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Wie verwendet js die Timer-Methode setInterval, um ein Karusselldiagramm zu implementieren (vollständiger Code)?

不言
Freigeben: 2018-08-13 16:08:36
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Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der Verwendung der setInterval-Timer-Methode (vollständiger Code). Ich hoffe, dass er für Sie hilfreich ist.

Als ich vorher zu einem Vorstellungsgespräch ging, bat mich der Interviewer, ein Karussell von Hand zu schreiben. Es war gerade erst herausgekommen, daher war js nicht sehr gut, also sagte ich nur, dass ich es nicht schreiben könne. Wenn ich ein hohes Gehalt möchte, brauche ich immer noch js. Wenn Ihnen langweilig ist, können Sie es jetzt mit der setInterval-Timer-Methode lernen.

Der Code lautet wie folgt:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        *{margin:0;padding: 0;}
        #main{width:490px;margin:100px auto;}
        #main img{width:100%;height:300px}
        #main li{list-style: none;float: left;width:47px;border:1px solid orange;text-align: center;
            padding:6px;
        }
        .orange{background-color: orange}
    </style>
</head>
<body>
<p id="main">
    <img src="img/1.jpg">
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
        <li>8</li>
    </ul>
</p>
<script type="text/javascript">
    var op = document.getElementsByTagName("img")[0];
    var oLi = document.getElementsByTagName("li");
    var count =1;
    var timer = setInterval(function () {
        op.src = "img/"+count+".jpg";
        for ( var i=0;i<oLi.length;i++ ){
            oLi[i].className = &#39;&#39;;
        }
        oLi[count-1].className = "orange";
        count++;
        if (count>8){
            count=1;
        }
    },1000)
</script>
</body>
</html>
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Beispielbild:

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