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So verwenden Sie React zum Entwickeln von Komponentenbibliotheken

php中世界最好的语言
Freigeben: 2018-03-23 16:51:32
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这次给大家带来怎样使用React进行组件库的开发,使用React进行组件库的开发的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

最近针对日常业务需求使用react封装了一套[组件库], 大概记录下整个开发过程中的心得。由于篇幅原因,在这里只对开发过程中比较纠结的选型和打包等进行讨论,后续再对具体组件的封装进行讨论。

概述

我们都知道,组件化的开发模式对于我们的开发效率有着极大的提升,针对我们日常使用的基本组件进行封装,可以大量的简化我们对于基本UI的关注度,让我们的工作聚焦在业务逻辑上,很好的分离业务与基础UI的代码,使得整个项目更有调理,这也是我们要进行本组件库开发的原因。

然而现有React开源组件有很多,像ant-design和material-ui等等,是否需要花费精力打造适合自身团队的组件库往往需要酌情考虑。我们来看下我现有团队及业务的几个特点:

  1. 前端人员较多,需要相互协作,且有余力对组件进行开发

  2. 产品业务相对复杂,需对某些组件进行定制化开发

  3. 已经有成熟的设计规范,针对各种基础组件、基础样式等进行定义

  4. 目前的项目较为凌乱,第三方组件引用杂乱无章

可以看出,我们拥有封装自己组件的精力和基础,并且拥有通过基础组件封装改变目前开发现状的需求。所以,这件事情是我们应该并且需要尽快完成的事情。

技术选型

针对组件库的封装,我们首先面对的是技术选型以及方案的规划。大概包括以下两点:

  1. 最基本的技术方案

  2. 开发流程和规范

技术方案选择

Webpack + React + Sass

由于团队现有的项目都是基于React+Redux进行开发的,那我们选择的开发语言无疑是React。

SASS

针对css选择,虽然现在针对组件化开发,比较流行CSS Modules和CSS-IN-JS两中模块化解决方案,我们更希望我们的组件是可进行定制的。因此针对组件,我们以Sass作为预编译语言,提搞效率和规范性。配合css-modules,我们可以很方便的进行针对实际需求进行样式更改。例如我们有一个Tab组件,我们已经定义好了其通用的样式:

.tip-tab {
 border: 1px solid #ccc;
}
.tip-tab-item {
 border: 1px solid #ccc;
 
 &.active {
  border-color: red;
 }
}
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而在业务中,针对某一个需求,我们需要针对Tab组件的样式进行微调。让其在激活(active)状态下border-color是蓝色的。你当然可以说,我们可以让我们的组件暴露出一些props,针对这些修改进行配置,传入不同的props对应不同的风格。但是我们往往无法满足所有的业务需求,不可能针对组件把各种样式都封装进去。针对这种方案,我们采用css-modules为其添加唯一的模块样式:

<Tab styleName="unique-tab" />
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针对该模块,对其进行基本样式的修改:

.unique-tab {
 :global {
   .tip-tab-item {
    border-color: #eee;
    
    &.active {
     border-color: blue;
    }
   }
 }
}
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这样,针对该模块的定制样式,能很好的进行针对需求的样式定制,同时不对全局样式进行污染。

Icon

针对项目图标,计划使用svg-sprite方案。但是由于产品处于在不断迭代的过程中,新的图标不断在增加。目前我们并不会对图标统一进行打包,而是在每次进行组件打包的过程中,从项目中导入所有的图标。用以下方式进行引入:

import Icon from '@common/lib'
import errorIcon from '@images/error.svg'
<Icon link={errorIcon} />
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其实更好的方式是针对所有的图标进行统一打包,生成svg-spirte文件(具体原理可以查询svg-sprite,在此不再赘述)。当我们进行使用时,只需直接引用即可,避免每次都进行打包,减少webpack处理依赖的时间:

<Icon type="error" />
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开发流程和规范

针对开发流程和规范,我们遵循以下几个原则:

  1. 组件库完全独立于项目进行开发,便于后续多个项目进行使用等

  2. 组件库包含三种模式:开发,测试,打包,文档案例,区分不同的入口及状态

  3. 使用pure-renderautobind等尽可能保证组件的性能及效率

  4. 保证props和回调的语义性,如回调统一使用handleXXX进行处理

为了便于后续的扩展,我们更希望整个组件库完全脱离于项目进行开发。保证组件库仅对于最基本的组件进行封装,将项目UI代码与业务逻辑进行分离。

针对不同的模式下,我们有不同的文件入口,针对开发模式,我们启动一个dev-server, 在里面对组件进行基本的封装,并进行调试。打包时,我们只需对组件内容进行封装,暴露统一的接口。在文档中,我们需要进行案例和说明的展示。所以我们在利用webpack的特性进行各种环境的配置:

npm run dev // 开发
npm run test // 测试
npm run build // 构建
npm run styleguide // 文档开发
npm run styleguide:build // 文档打包
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组件库作为项目的最小力度支持,我们需要保证其最基本的渲染效率,因此我们采用pure-render/autobind等对其进行基本的优化。React有很多优化方式,在此不进行赘述。

打包

基础

针对组件库的打包,我们以UMD格式对其进行打包。webpack可以针对输出进行格式设置:(引自cnode)

  1. “var” 以变量方式输出

  2. “this” 以 this 的一个属性输出: this[“Library”] = xxx;

  3. “commonjs” 以 exports 的一个属性输出:exports[“Library”] = xxx;

  4. “commonjs2” 以 module.exports 形式输出:module.exports = xxx;

  5. “amd” 以 AMD 格式输出;

  6. “umd” 同时以 AMD、CommonJS2 和全局属性形式输出。

配置如下:

output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: utils.assetsPath('js/[name].js'),
 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].js'),
 library: 'TipUi',
 libraryTarget: 'umd'
}
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依赖

很明显,我们封装的是一个针对React的组件库,并不应该把React引用进去。一般我们可以采用externals的方式对其进行处理。

在这里, 我们采用dll方式将其与其他第三方依赖统一进行打包,并将manifest.json和三方依赖的输出文件输出到项目中去,在项目中也使用dllReference进行引用。避免在项目中使用到这些依赖时重复进行打包。

同时,由于我们的组件库处于一个不断维护的状态。这就需要我们维持好项目库和项目之间的打包关系,具体的流程如图所示:

在每次进行项目打包的时候,首先检测UI库是否有更新,若没有更新,则直接进行打包。反之继续检测dll的依赖是否有变化,若有,则打包dll,否则直接打包组件库内容。然后将输出结果同步到项目中,再进行最终打包。

当然,以上的这些流程都是自动进行的。

文档和示例

一个完善的文档对于一个组件库是及其重要的,每个组件有什么样的配置参数,拥有哪些事件回调,对应的Demo和展示效果。假设没有这些,除了封装组件的人,没有人知道它该如何使用。但是写文档的过程往往是痛苦的,在这里推荐几个文档生成库,可以极大的简化文档工作:

docsify 基于Vue的组件生成器,轻量好用
react-styleguidist 基于React的组件库文档生成器,自动根据注释生成文档,支持Demo展示。超好用
bisheng ant design自己写的文档生成器

我们使用的styleguidist, 可以将md自动转化为文档,支持在md内直接调用你封装好的组件并进行展示,简单好用。最后封装的文档大概长这样:

总结

Tatsächlich gibt es bei der Kapselung von Komponentenbibliotheken viele Dinge, die es zu bedenken und zu studieren gilt. Aus Platzgründen werden wir hier nur auf die Auswahl und Verpackung eingehen, die im Entwicklungsprozess komplizierter sind spezifischer Komponenten später. Während des Schreibens können Sie viel lernen, indem Sie ständig auf hervorragende Komponentenbibliotheken wie Ant Design zurückgreifen. Es ist ein guter Prozess, ein tieferes Verständnis für die Idee der Kapselung von Komponenten zu erlangen.

Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website.

Empfohlene Lektüre:

Überprüfung des Hinzufügens, Löschens und Änderns von Singleton-Paketen

Detaillierte Erläuterung des Umfangs und der Voranalyse Verwendung von js

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie React zum Entwickeln von Komponentenbibliotheken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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