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Qianfeng Education WeChat-Applet-Entwicklungsvideo-Tutorial-Ressourceneinführung

黄舟
Freigeben: 2017-09-01 09:53:52
Original
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Was ist ein Miniprogramm? Ein Miniprogramm ist eine Anwendung, die nicht heruntergeladen und installiert werden muss. Es verwirklicht den Traum, eine Anwendung „zur Hand“ zu haben. Benutzer können die Anwendung durch Scannen oder Suchen öffnen. Es verkörpert auch das Konzept „Use and Go“, und den Benutzern ist es egal, zu viele Anwendungen zu installieren. Anwendungen werden allgegenwärtig und jederzeit und überall verfügbar sein, ohne dass eine Installation oder Deinstallation erforderlich ist. Wie Zhang Xiaolong, der Vater von WeChat, bekannt gab, wird das Miniprogramm am 9. Januar eröffnet. Die Ära der Miniprogramme ist da. Wir haben das „Qianfeng Education WeChat Mini Program Development Video Tutorial“ zusammengestellt, in der Hoffnung, dass jeder die WeChat Miniprogramme so schnell wie möglich verstehen kann.

Qianfeng Education WeChat-Applet-Entwicklungsvideo-Tutorial-Ressourceneinführung

Adresse für die Kurswiedergabe: //m.sbmmt.com/course/242.html

Der Unterrichtsstil des Lehrers:

Die Vorträge des Lehrers sind einfach und ausführlich, klar in der Struktur, werden Schicht für Schicht analysiert, ineinandergreifend, streng in der Argumentation, streng in der Struktur und im Gebrauch Die logische Kraft des Denkens, um die Aufmerksamkeit der Schüler zu erregen. Nutzen Sie die Vernunft, um den Unterrichtsprozess im Klassenzimmer zu steuern. Durch das Zuhören der Vorträge des Lehrers lernen die Schüler nicht nur Wissen, sondern erhalten auch eine Denkschulung und werden auch von der strengen akademischen Haltung des Lehrers beeinflusst und beeinflusst

Der schwierigere Punkt in diesem Video ist die Interaktion von WeChat-Applet-Ereignissen:

Das offizielle Dokument des Miniprogramms definiert Ereignisse als:

- Ereignisse sind die Kommunikationsmethode von der Ansichtsebene zur Logikebene

- Ereignisse können das Verhalten des Benutzers ändern. Rückmeldung an die Logikschicht zur Verarbeitung

- Ereignisse können an Komponenten gebunden werden. Bei Erreichen des Triggerereignisses wird die entsprechende Ereignisverarbeitungsfunktion in der Logikschicht ausgeführt.

- Ereignisobjekte können zusätzliche Informationen wie ID, Datensatz und Berührungen enthalten.

Hier können wir erkennen, dass das offizielle Dokument hauptsächlich Ereignisse zur Verarbeitung des Benutzerinteraktionsverhaltens in Miniprogrammen verwendet, d. h. für die Kommunikation von der Ansichtsschicht (WXML) zur Logikschicht (Seite) und zur Logikschicht empfängt diese Nach dem Benutzerverhaltensereignis kann eine Geschäftsverarbeitung durchgeführt werden, und dann können die Ergebnisse je nach Situation an den Benutzer zurückgegeben werden oder nicht.

Okay, lassen wir heute andere Verwendungen von Ereignissen beiseite und konzentrieren uns speziell auf die Verwendung von Ereignissen zwischen der Ansichtsebene und der Logikebene.

Im Allgemeinen stimmt das Funktionsprinzip des Ereignismechanismus im Miniprogramm mit dem Ereignismechanismus des HTML-DOM überein. In HTML können wir den Seitenklick-Ereignishandler des Benutzers binden, indem wir ein Attribut wie onclick="clickHandler(event)" für das HTML-Element festlegen. In WXML binden wir eine Event-Handling-Funktion an eine Komponente, was mit der folgenden Syntax erfolgen kann!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonQianfeng Education WeChat-Applet-Entwicklungsvideo-Tutorial-Ressourceneinführung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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