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Beispielcode, der das Rendern von Text in Html5 Canvas unterstützt (Bild)

黄舟
Freigeben: 2017-03-28 15:50:19
Original
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html5 canvas unterstützt das Rendern von Text;
Das direkte Verständnis besteht darin, den Text auf die Leinwand zu zeichnen und ihn wie zu behandeln Dasselbe wie bei Grafiken (Sie können Schatten, Farbverläufe, Muster, Farbfüllungen usw. hinzufügen);
Da es sich im Wesentlichen um Text handelt, verfügt es über einige Attribute, die nur für Text gelten; Der Schwerpunkt dieses Artikels liegt auch hier;
Aber am Ende werden einige Beispiele für grafische Fülleffekte hinzugefügt, die auf Text angewendet werden;

context.font:

[font style] [font weight] [font size] [font face]
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Die Einstellung von Schriftartattributen ähnelt der in CSS ;
Beispiel:

context.font = "italic bold 24px serif"; context.font = "normal lighter 50px cursive";
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context.measureText(message):
Wenn wir eine Textnachricht bereitstellen und diese Methode aufrufen,
gibt sie die metrischen Informationen eines Textes basierend auf der durch den aktuellen Kontext festgelegten Schriftart, Größe usw. zurückObjectTextMetrics;
Das aktuelle TextMetrics-Objekt im HTML5-Canvas enthält nur ein Attribut, nämlich width;
kann verwendet werden um die aktuell angegebene Zeichenfolge zu bestimmen Die Breite des Textes in der aktuellen Umgebung;
Zum Beispiel:

var metrics = context.measureText(message);
var textWidth = metrics.width;
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fillText([text],[x],[y],[maxWidth]):
Parameterbedeutung:
Text: der auf der Leinwand darzustellende Textinhalt
x,y: stellt die Positionskoordinaten des Punktes dar, an dem das Rendern beginnt; 🎜>
maxWidth: stellt die maximale Breite dar;

wird mit dem Farbattribut des Einstellungstextes abgeglichen: fillStyle


StrokeText([Text],[x],[y],[maxWidth]):
The Die Bedeutung des Parameters ist dieselbe wie bei fillText. Im Vergleich zu fillText bezieht er sich auf das Rendern des Textumrisses >
Es gibt Paare in der Canvas-Textausrichtung, die zwei Optionen umfasst: horizontale horizontale Ausrichtung und vertikale Ausrichtung


context.textAlign: horizontale Textausrichtung. Mögliche Attributwerte: Start, Ende, links, rechts, Mitte. Standardwert: start.
context.textBaseline: Vertikale Textausrichtung. Mögliche Attributwerte: oben, hängend, mitte, alphabetisch, ideografisch,
unten. Standardwert: alphabetisch.

Horizontal alignment选项:center|start|end|left|right
例:context.textAlign = "center";

Vertical alignment选项:top|hanging|middle|alphabetic|ideographic|bottom
例:context.textBaseline = "top";

当我们把一段文本渲染在canvas上时,文本本身显示在画布上,会占据一个矩形块(看不见的矩形,我们暂且称其为IBox(invisible bounding box));

这里提到的对齐方式,都是针些这个文本所占据的这个IBox来操作的(IBox有,上,下,左,右四条边线);

把字符串“HA”在画布的中心点位置(两条黑色直线相交点为中心);textAlign为默认值,应用不同的textBaseline所产生的效果如下图:

把字符串“HA”在画布的中心点位置(两条黑色直线相交点为中心);textBaseline为默认值,应用不同的textAlign所产生的效果如下图:

大家可以细细品味一下,它们的区别……

实例:

基本属性展示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>test</title>
<script type="text/javascript" src="modernizr-latest.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false);

function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}

function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}

function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}

function canvasApp() {
var message = "your text";
var fillOrStroke = "fill";
var fontSize = "50";
var fontFace = "serif";
var textFillColor = "#ff0000";
var textBaseline = "middle";
var textAlign = "center";
var fontWeight = "normal";
var fontStyle = "normal";

if(!canvasSupport()) {
return;
}

var theCanvas = document.getElementById("canvasOne");
var context = theCanvas.getContext("2d");
var formElement = document.getElementById("textBox");
formElement.addEventListener(&#39;keyup&#39;, textBoxChanged, false);
formElement = document.getElementById("fillOrStroke");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fillOrStrokeChanged, false);
formElement = document.getElementById("textSize");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textSizeChanged, false);
formElement = document.getElementById("textFillColor");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textFillColorChanged, false);
formElement = document.getElementById("textFont");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textFontChanged, false);
formElement = document.getElementById("textBaseline");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textBaselineChanged, false);
formElement = document.getElementById("textAlign");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, textAlignChanged, false);
formElement = document.getElementById("fontWeight");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fontWeightChanged, false);
formElement = document.getElementById("fontStyle");
formElement.addEventListener(&#39;change&#39;, fontStyleChanged, false);

drawScreen();

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);

context.lineWidth = 1;
context.beginPath();
context.moveTo(theCanvas.width / 2, 0);
context.lineTo(theCanvas.width / 2, theCanvas.height);
context.stroke();
context.closePath();

context.beginPath();
context.moveTo(0, theCanvas.height/2);
context.lineTo(theCanvas.width, theCanvas.height/2);
context.stroke();
context.closePath();

//Text
context.textBaseline = textBaseline;
context.textAlign = textAlign;
context.font = fontWeight + " " + fontStyle + " " + fontSize + "px " + fontFace;
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
switch(fillOrStroke) {
case "fill":
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
break;
case "stroke":
context.strokeStyle = textFillColor;
context.strokeText(message, xPosition, yPosition);
break;
case "both":
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
context.strokeStyle = "#000000";
context.strokeText(message, xPosition, yPosition);
break;
}
}

function textBoxChanged(e) {
var target = e.target;
message = target.value;
drawScreen();
}

function fillOrStrokeChanged(e) {
var target = e.target;
fillOrStroke = target.value;
drawScreen();
}

function textSizeChanged(e) {
var target = e.target;
fontSize = target.value;
drawScreen();
}

function textFillColorChanged(e) {
var target = e.target;
textFillColor = "#" + target.value;
drawScreen();
}

function textFontChanged(e) {
var target = e.target;
fontFace = target.value;
drawScreen();
}

function textBaselineChanged(e) {
var target = e.target;
textBaseline = target.value;
drawScreen();
}

function textAlignChanged(e) {
var target = e.target;
textAlign = target.value;
drawScreen();
}

function fontWeightChanged(e) {
var target = e.target;
fontWeight = target.value;
drawScreen();
}

function fontStyleChanged(e) {
var target = e.target;
fontStyle = target.value;
drawScreen();
}

}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;">
<canvas id="canvasOne" width="400" height="150">
Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
<form>
<span>Text</span>
<input id="textBox"/>
<br/>
<span>Fill or Stroke</span>
<select id="fillOrStroke">
<option value="fill">fill</option>
<option value="stroke">stroke</option>
<option value="both">both</option>
</select>
<br/>
<span>Font</span>
<select id="textFont">
<option value="serif">serif</option>
<option value="sans-serif">sans-serif</option>
<option value="cursive">cursive</option>
<option value="fantasy">fantasy</option>
<option value="monospace">monospace</option>
</select>
<br/>
<span>font size</span>
<input type="range" id="textSize" min="0" max="200"    value="30"/>
<br/>
<span>font color</span>
<input id="textFillColor" value="FF0000"/>
<br/>
<span>font weight</span>
<select id="fontWeight">
<option value="normal">normal</option>
<option value="bold">bold</option>
<option value="bolder">bolder</option>
<option value="lighter">lighter</option>
</select>
<br/>
<span>font style</span>
<select id="fontStyle">
<option value="normal">normal</option>
<option value="italic">italic</option>
<option value="oblique">oblique</option>
</select>
<br/>
<span>textBaseLine</span>
<select id="textBaseline">
<option value="middle">middle</option>
<option value="top">top</option>
<option value="hanging">hanging</option>
<option value="alphabetic">alphabetic</option>
<option value="ideographic">ideographic</option>
<option value="bottom">bottom</option>
</select>
<br/>
<span>TextAlign</span>
<select id="textAlign">
<option value="center">center</option>
<option value="start">start</option>
<option value="end">end</option>
<option value="left">left</option>
<option value="right">right</option>
</select>
</form>
</div>
</body>
</html>
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阴影效果:

代换上面代码的drawScreen方法体

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);
//Text
context.textBaseline = textBaseline;
context.textAlign = textAlign;
context.shadowColor = "#707070";
context.shadowOffsetX = 5;
context.shadowOffsetY = 5;
context.shadowBlur = 5;
context.font = fontWeight + " " + fontStyle + " " + fontSize + "px " + fontFace;
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
context.fillStyle = textFillColor;
context.fillText(message, xPosition, yPosition);
}
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渐变效果:

代换View Code 代码段中的drawScreen方法

function drawScreen() {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);
var gradient = context.createLinearGradient(0, 0, theCanvas.width, 0);
context.font = "italic bold 40px serif";
gradient.addColorStop(0, "#000000");
gradient.addColorStop(.5, "#FF0000");
gradient.addColorStop(1, "#00ff00");
var xPosition = (theCanvas.width / 2);
var yPosition = (theCanvas.height / 2);
context.fillStyle = gradient;
context.fillText("message", xPosition, yPosition);
}
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispielcode, der das Rendern von Text in Html5 Canvas unterstützt (Bild). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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