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Detaillierte Erläuterung der modularen JavaScript-Programmierung

高洛峰
Freigeben: 2017-03-12 13:21:27
Original
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In diesem Artikel wird die modulare JavaScript-Programmierung ausführlich erläutert

Kapitel 1 Modulare JavaScript-Programmierung

(1): Modulschreibmethode

Ursprüngliche Schreibmethode
/ / A Modul ist eine Reihe von Methoden zur Implementierung einer bestimmten Funktion; solange verschiedene Funktionen (und Variablen , die den Status aufzeichnen) einfach zusammengestellt werden, wird es als Modul betrachtet; function m1(){
}
}
function m2(){
}
// Die oben genannten Funktionen m1() und m2( ), rufen Sie es einfach direkt auf, wenn using;
// Nachteile: „Verschmutzung“ globaler Variablen; es gibt keine Garantie dafür, dass Variablennamen nicht mit anderen Modulen in Konflikt geraten, und es besteht keine direkte Beziehung zwischen Modulmitgliedern;

Zwei

Objekt

Schreibmethode


// 把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面;
  var module = new Object({
    _count:0,
    m1:function(){
      // ...
    },
    m2:function(){
      // ...
    }
  });
// 上面的函数m1()和m2(),都封装在module对象里;使用时直接调用这个对象的属性;
  module.m1();
// 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写;
  module._count = 4;
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Drei Funktionen zum sofortigen Ausführen Schreibmethode


  var module = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      // ...
    };
    var m2 = function(){

    };
    return {
      m1:m1,
      m2:m2
    };
  })();
// 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量;
  console.info(module._count); // undefined;
// 上面的写法就是JavaScript模块的基本写法;
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Vier Zoommodi


// 如果模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式";
  var module = (function(mod){
    mod.m3 = function(){
      // ...
    };
    return mod;
  })(module);
// 上面的代码为module模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module模块;
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Fünf breite Zoommodi


// 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载;
// 如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在的空对象,这时就要采用"宽放大模式";
  var module = (function(mod){
    // ...
    return mod;
  })(window.module || {});
// 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象;
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Sechs globale Eingabevariablen


// 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互;
// 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块;
  var module = (function($,YAHOO){
    // ...
  })(jQuery,YAHOO);
// 上面的module模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module;
// 这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显;
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Kapitel 2 Modulare JavaScript-Programmierung (2): AMD-Spezifikation

Eine Modulspezifikation

// Derzeit gibt es insgesamt zwei gängige JavaScript-Modulspezifikationen: CommonJS und AMD ;


Zwei CommonJS

//

node.js
verwendet die JavaScript-Sprache für die serverseitige Programmierung, was die offizielle Geburtsstunde der „modularen JavaScript-Programmierung“ markiert; // Die Das Modulsystem von node.js wird unter Bezugnahme auf die CommonJS-Spezifikation implementiert. In CommonJS gibt es eine globale Methode
require
(), die zum Laden von Modulen var math = require verwendet wird ('math'); // Modul laden; math.add(2,3); Der Code im vorherigen Abschnitt wird große Probleme haben, wenn er im Browser ausgeführt wird;
var math = require('math' );
math.add(2,3);

// Problem: Muss warten, bis math.js in require('math') geladen ist, bevor math.add(2,3) ausgeführt wird

// Daher kann das Browsermodul kein „synchrones Laden“ verwenden und kann nur „asynchrones Laden“ verwenden 🎜>onous Module Definition) asynchrone Moduldefinition;
// Asynchrones Lademodul verwenden, Modulladen Es hat keinen Einfluss auf die Ausführung nachfolgender Anweisungen. Alle Anweisungen, die auf diesem Modul basieren, werden in einer
Rückruffunktion.
// Diese Rückruffunktion wird erst ausgeführt, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist
/ / AMD verwendet auch die require()-Anweisung, um Module zu laden, erfordert jedoch zwei Parameter:
require([module] , Rückruf);

// Modul: ist ein

Array
, die Mitglieder darin sind das zu ladende Modul // Rückruf: ist die Rückruffunktion nach erfolgreichem Laden; require(['math'], function(math){ math.add(2,3);
});// math.add() und das Laden des Mathematikmoduls sind nicht synchronisiert, und der Browser friert nicht ein; daher ist AMD besser für die Browserumgebung geeignet;
Kapitel 3 JavaScript-Modulprogrammierung (3): Verwendung von require.js
1 Warum require.js verwenden
/ / Mehrere js-Dateien müssen nacheinander geladen werden;
// Nachteile:// 1. Beim Laden stoppt der Browser das Rendern der Webseite. Je mehr Dateien geladen werden, desto länger verliert die Webseite Antwort; // 2. Da es Abhängigkeiten zwischen js-Dateien gibt, muss die Ladereihenfolge strikt gewährleistet sein. Wenn die Abhängigkeiten sehr groß sind, wird es schwierig, den Code zu schreiben und zu warten // Require.js löst also diese beiden Probleme:
// 1. Implementieren Sie das asynchrone Laden von JS-Dateien, um Antwortverluste auf der Webseite zu vermeiden. // 2. Verwalten Sie Abhängigkeiten zwischen Modulen, um das Schreiben von Code zu erleichtern und Wartung;

Laden von require.js
1. Laden von require.js

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