HTML5 gibt es schon seit langer Zeit, und ich habe es mir nie genau angesehen. Ich bin gerade über Neujahr hierher gekommen, um einen Blick darauf zu werfen.
Ich habe es entdeckt Die Canvas-Komponentenfunktion in HTML5 ist so leistungsfähig. Ich kann es vielen großartigen Leuten nicht verübeln, dass sie vorhergesagt haben, dass Flash tot ist oder nicht. Mir ist es egal, dass Canvas einfache Bilderrahmen implementieren kann auf Webseiten und Bildgraustufen.
Sehen wir uns an, wie HTML5 Canvas das macht!
1. Erstellen Sie eine neue HTML-Seite und fügen Sie
2. Fügen Sie den einfachsten JavaScript-Code hinzu:
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>
Der Code zum Abrufen des Zeichenobjektkontexts Context vom Canvas-Objekt lautet wie folgt :
window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); // do something here!! }
Der HTML-Code zum Hinzufügen eines Bildes zum HTML Die Seite lautet wie folgt:
var context = canvas.getContext("2d");
aus HTML Der Javascript-Code zum Abrufen des Bildobjekts im IMG-Objekt lautet wie folgt:
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
Der Code zum Zeichnen des erhaltenen Bildes im Canvas-Objekt lautet wie folgt:
var image = document.getElementById("imageSource");
context.drawImage(image, 0, 0);
Der Code zum Abrufen von Bildpixeldaten aus dem Canvas-Objekt lautet wie folgt:
Der Code zum Lesen von Pixelwerten und zum Implementieren von Graustufen Die Berechnung erfolgt wie folgt:
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
其中计算灰度公式为 gray color = 0.299 × red color + 0.578 × green color + 0.114 * blue color 读取出来的像素值顺序为RGBA 分别代表red color, green color, blue color, alpha channel 处理完成的数据要重新载入到Canvas中。代码如下: 程序最终的效果如下: 代码中的文件可以替换任意你想要看到的图片文件,HTML5, 原来如此神奇。 程序在google浏览器中测试通过千万不要在本地尝试运行上面的代码,google Die Sicherheitsprüfung des Browsers verhindert automatisch, dass Nicht-Domänendateien vom Browser gelesen und geschrieben werden. Am besten veröffentlichen Sie sie auf Tomcat oder oder einem beliebigen Web Containerserver Sie können den Effekt später im Google-Browser überprüfen.
Das Obige ist der Inhalt des Beispielcodes der HTML5-Komponente Canvas, um Bildgraustufen zu erreichen. Für weitere verwandte Inhalte achten Sie bitte auf PHP Chinesische Website (m.sbmmt.com)! for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
// Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
// calculate gray scale value
var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
// assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// add black border
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}
context.putImageData(canvasData, 0, 0);
完全源代码如下:
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var image = document.getElementById("imageSource");
// re-size the canvas deminsion
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// get 2D render object
var context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0);
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
alert(canvasData.width.toString());
alert(canvasData.height.toString());
// gray filter
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
// Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
// calculate gray scale value
var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
// assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// add black border
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}
context.putImageData(canvasData, 0, 0); // at coords 0,0
};
</script>
Hello World!
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>