Heute werde ich hauptsächlich über die Spezialeffekte von SVG sprechen
Tatsächlich ähnelt es Canvas, verwendet aber XML-Tags
Nicht oft verwendet, aber einfach Falls Sie es in Zukunft verwenden müssen, organisieren Sie es
Sie können auch Bilder zu SVG hinzufügen
<svg width=300 height=300> <image xlink:href="./images/d.jpg" x=100 y=100 height=100 width=100></image></svg>
Beachten Sie, dass dies das Bild-Tag anstelle des img-Tags in unserem HTML ist.
xlink:href gibt den Ressourcenpfad an.
X-, Y-Bildkoordinatenposition.
Höhe, Breite, Breite und Höhe von Das in SVG angezeigte Bild
svg bietet uns viele Filter
feBlend
feColorMatrix
feComponentTransfer
feComposite
feConvolveMatrix
feDiffuseLighting
feDisplacementMap
feFlood
feGaussianBlur
feImage
feMerge
feMorphology
feOffset
feSpecularLighting
feTile
feTurbulence
feDistantLight
fePointLight
feSpotLight
Verwenden Sie das Filter-Tag, um Filter zu definieren, und der Filter muss ein haben ID-Bezeichner
Grafikelemente werden durch filter = "url(#id)"
Filter
Verwenden Sie Filter, um wunderschöne Muster zu erstellen
Werfen wir hauptsächlich einen Blick auf den feGaussianBlur Gaußscher Weichzeichnerfilter
feGaussianBlur wird zum Erstellen von Unschärfeeffekten verwendet
Der Filter wird im Defs-Element definiert
<svg width=100 height=100> <defs> <filter id="f1"> <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="15"> </filter> </defs> <rect width="100" height="100" stroke="blue" stroke-width="3" fill="red" filter="url(#f1)"></svg>
Das Filter-ID-Attribut definiert den eindeutigen Namen von a filter
feGaussianBlur definiert den Unschärfeeffekt
in Definition Erstellt Effekte aus dem gesamten Bild
(SourceGraphic | SourceAlpha | BackgroundImage | BackgroundAlpha | FillPaint | StrokePaint |
< filter-primitive-reference >)
stdDeviation Definiert den Unschärfegrad
Filter für Rechteckelemente Das Attribut verknüpft das Element mit dem Filter „f1“
ist auch in linearen Verlauf und radialen Verlauf unterteilt
Die Verwendung ist analog zum Farbverlauf von Canvas
<svg widht=300 height=300> <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(0,0,0);stop-opacity:1" /> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,255,255);stop-opacity:1" /> </linearGradient> </defs> <ellipse cx="150" cy="150" rx="100" ry="50" fill="url(#grad1)" /></svg>
x1, y1, x2, y2 von linearGradient definieren die Start- und Endpositionen des Farbverlaufs
Die Farbrichtung wird durch das Stopp-Tag angegeben
Beachten Sie, dass das XML-Einzeltag „/“ enthalten muss, andernfalls ist die Beschriftung ungültig<stop />
<svg width=300 height=300> <defs> <radialGradient id="grad2" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%"> <stop offset="0%" style="stop-color:white;stop-opacity:0" /> <stop offset="100%" style="stop-color:orange;stop-opacity:1" /> </radialGradient> </defs> <ellipse cx="150" cy="150" rx="100" ry="50" fill="url(#grad2)" /></svg>
cx, cy und r von radialGradient sind als der äußerste Layer-Kreis definiert
fx und fy definieren den innersten Kreis
Die Farbe wird auch durch den Stopp angegeben Tag
Wenn wir das Tool verwenden
exportiert möglicherweise den Code
Tatsächlich ist an diesem XML-Tag nichts Magisches
Es entspricht a Container. Wir können den gleichen Stil für die darin enthaltenen Grafiken angeben
Zum Beispiel Farbe, Koordinatensystem, Filter usw.
<svg width=300 height=300 viewbox="0 0 30 30"> <g stroke="red"> <path d="M 5 10 L 25 10"></path> <path d="M 5 15 L 25 15"></path> <path d="M 5 20 L 25 20"></path> </g></svg>
Abschließend empfehle ich eine SVG-Bibliothek snap.svg
, die es uns ermöglicht, SVG so zu betreiben, wie jQuery DOM betreibt
snap.svg
Das Obige ist der Inhalt von SVG (Scalable Vector Graphics) Bildaddition, Gaußscher Unschärfe, Farbverlauf und g-Tag. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (m.sbmmt.com)!