ist ein neues Tag in HTML5, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags Holen Sie sich ein CanvasRenderingContext2D-Objekt. Wir können das Objekt zum Zeichnen über ein JavaScript-Skript steuern.
ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse, Stil usw. verfügt es auch über Höhen- und Breitenattribute. Es gibt drei Hauptschritte zum Zeichnen auf dem
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径 for (var i = 0; i < 5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //设置边框样式以及填充颜色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.fill(); context.stroke();
Das Obige ist der Inhalt der HTML5-Canvas-Grundzeichnung – Zeichnen eines fünfzackigen Sterns. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (m.sbmmt.com)!