ist ein neues Tag in HTML5, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags Holen Sie sich ein CanvasRenderingContext2D-Objekt. Wir können das Objekt zum Zeichnen über ein JavaScript-Skript steuern.
ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse, Stil usw. verfügt es auch über Höhen- und Breitenattribute. Es gibt drei Hauptschritte zum Zeichnen auf dem
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); //线性渐变 var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 ); grd.addColorStop(0,"#1EF9F7"); grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31"); grd.addColorStop(0.5,"#ECF811"); grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1"); grd.addColorStop(1,"#160303"); context.fillStyle = grd; context.fillRect(10,10,100,350); //径向渐变 var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 ); grd.addColorStop(0,"#1EF9F7"); grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31"); grd.addColorStop(0.5,"#ECF811"); grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1"); grd.addColorStop(1,"#160303"); context.fillStyle = grd; context.fillRect(150,10,350,350); //位图填充 var bgimg = new Image(); bgimg.src = "background.jpg"; bgimg.onload=function(){ var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat"); context.fillStyle = pattern; context.strokeStyle="#F20B0B"; context.fillRect(600, 100, 200,200); context.strokeRect(600, 100, 200,200); };
Das Obige ist der Inhalt der grundlegenden Implementierung des HTML5-Canvas-Zeichnungsfüllstils. Weitere verwandte Inhalte Bitte beachten Sie die chinesische PHP-Website (m.sbmmt.com)!