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HTML5 10 __Erstellen Sie eine Heatmap mit der Canvas-API

黄舟
Freigeben: 2017-02-18 14:47:03
Original
1968 Leute haben es durchsucht

Mit der Canvas-API können Sie viele Anwendungen erstellen: Grafiken, Diagramme und Bildbearbeitung. Eine der wunderbarsten Anwendungen ist das Ändern oder Überschreiben vorhandener Inhalte. Die beliebteste Overlay-Karte heißt Heatmap. Heatmaps können auf Stadtplänen verwendet werden, um Verkehrsbedingungen zu markieren oder Sturmaktivitäten anzuzeigen.

Auf der Karte müssen Sie nur die Leinwand auf der Karte stapeln, um sie anzuzeigen. Tatsächlich wird die Karte mit einer Leinwand abgedeckt und dann basierend auf den entsprechenden Aktivitätsdaten unterschiedliche Wärmestufen gezeichnet.

Ein Beispiel finden Sie unten.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <title>HTML5 Canvas Example</title>
  <style type="text/css">
    @import url("styles.css");
    #heatmap {
        background-image: url("mapbg.jpg");
    }
  </style>
  <h1>HTML5 Canvas Example</h1>
  <h2>Heatmap </h2>
  <canvas id="heatmap" class="clear" style="border: 1px solid ; " height="300" width="300"> </canvas>
    <button id="resetButton">Reset</button>
  <script>
    function log() {
        console.log(arguments);
    }

    var points = {};
    var SCALE = 3;

    var x = -1;
    var y = -1;

    function loadDemo() {
        document.getElementById("resetButton").onclick = reset;
        canvas = document.getElementById("heatmap");
        context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        context.globalAlpha = 0.2;
        context.globalCompositeOperation = "lighter";

        function sample() {
            if (x != -1) {
                addToPoint(x,y)
            }
            setTimeout(sample, 100);
        }

        canvas.onmousemove = function(e) {
            x = e.clientX - e.target.offsetLeft;
            y = e.clientY - e.target.offsetTop;
            addToPoint(x,y)
        }
        sample();
    }

    function reset() {
        points = {};
        context.clearRect(0,0,300,300);
        x = -1;
        y = -1;
    }

    function getColor(intensity) {
        var colors = ["#072933", "#2E4045", "#8C593B", "#B2814E", "#FAC268", "#FAD237"];
        return colors[Math.floor(intensity/2)];
    }

    function drawPoint(x, y, radius) {
            context.fillStyle= getColor(radius);
            radius = Math.sqrt(radius)*6;

            context.beginPath();
            context.arc(x, y, radius, 0, Math.PI*2, true)

            context.closePath();
            context.fill();
    }

    function addToPoint(x, y) {
        x = Math.floor(x/SCALE);
        y= Math.floor(y/SCALE);

        if (!points[[x,y]]) {
            points[[x,y]] = 1;
        } else if (points[[x,y]]==10) {
            return
        } else {
            points[[x,y]]++;
        }
        drawPoint(x*SCALE,y*SCALE, points[[x,y]]);
    }
    window.addEventListener("load", loadDemo, true);
  </script>
</html>
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