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Implizite und explizite Typkonvertierungen in C#

黄舟
Freigeben: 2017-02-10 15:12:16
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Was die implizite und explizite Konvertierung betrifft, gibt es sie in jeder Sprache, und C# ist sicherlich keine Ausnahme. Eine häufig verwendete Situation besteht darin, dass beim Schreiben arithmetischer Ausdrücke der Gesamtdatentyp konsistent und die Berechnung genau sein muss. Beispielsweise gibt es eine Variable a vom Typ int, die jedoch durch Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division erhalten wird Die Operation muss in Betracht gezogen werden, die Divisionsoperation in Float oder Double umzuwandeln und dann das Ergebnis in Int umzuwandeln. Ein weiterer Grund ist, dass Sie beim Übergeben von Parametern darauf achten müssen, welche Parameter erforderlich sind explizite Konvertierung, oder Sie sollten auch auf den Typ achten, wenn Sie einem Sammlungsproblem Werte zuweisen.
1. Implizite Typkonvertierung
Die sogenannte implizite Konvertierung ist die Standardkonvertierung des Systems. Ihr Kern besteht darin, dass Datentypen mit geringer Speicherkapazität automatisch in Datentypen mit großer Speicherkapazität konvertiert werden. Es gibt die folgenden Typen:
Vom Sbyte-Typ zum Short-, Int-, Long-, Float-, Double- oder Decimal-Typ.

Vom Bytetyp zum Short-, Ushort-, Int-, Uint-, Long-, Ulong-, Float-, Double- oder Dezimaltyp.

Vom kurzen Typ zum int-, langen, float-, double- oder dezimalen Typ.

Vom Typ ushort zum Typ int, uint, long, ulong, float, double oder decimal.

Vom int-Typ zum long-, float-, double- oder decimal-Typ.

Vom uint-Typ zum long-, ulong-, float-, double- oder decimal-Typ.

Vom langen Typ zum Float-, Double- oder Dezimaltyp.

Vom Ulong-Typ zum Float-, Double- oder Dezimaltyp.

Vom Typ char zum Typ ushort, int, uint, long, ulong, float, double oder decimal.

Vom Float-Typ zum Double-Typ.


2. Explizite Typkonvertierung

Explizite Typkonvertierung, also erzwungene Typkonvertierung. Im Gegensatz zur impliziten Konvertierung führt die Umwandlung zu Datenverlust.

Von sbyte zu byte, ushort, uint, ulong oder char.

Von Byte zu Sbyte oder Char.

Von short zu sbyte, byte, ushort, uint, ulong oder char.

Von ushort zu sbyte, byte, short oder char.

Von int zu sbyte, byte, short, ushort, uint, ulong oder char.

Von uint zu sbyte, byte, short, ushort, int oder char.

Von long zu sbyte, byte, short, ushort, int, uint, ulong oder char.

Von ulong zu sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long oder char.

Von char zu sbyte, byte oder short.

Von float zu sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char oder decimal.

Von double zu sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float oder decimal.

Von Dezimalzahl zu Sbyte, Byte, Short, Ushort, Int, Uint, Long, Ulong, Char, Float oder Double.

Wenn die Konvertierung zu Informationsverlust oder zum Auslösen einer Ausnahme führt, wird die Konvertierung gemäß den folgenden Regeln durchgeführt:

Bei Konvertierungen von einem Ganzzahltyp in einen anderen führt der Compiler durch Die Konvertierung zur Überlauferkennung: Wenn kein Überlauf auftritt, ist die Konvertierung erfolgreich, andernfalls wird eine OverflowException ausgelöst. Diese Erkennung hängt auch davon ab, ob die aktivierte Option im Compiler festgelegt ist.

Bei Konvertierungen von Float, Double oder Decimal in Integer wird der Wert der Quellvariablen auf den nächsten ganzzahligen Wert als Ergebnis der Konvertierung gerundet. Wenn der ganzzahlige Wert den Bereich des Zieltyps überschreitet, wird eine OverflowException ausgelöst.

Bei der Konvertierung von Double in Float wird der Double-Wert auf den nächsten Float-Wert gerundet. Wenn dieser Wert zu klein ist, wird das Ergebnis positiv 0 oder negativ 0; wenn dieser Wert zu groß ist, wird es positiv
unendlich oder negativ unendlich. Wenn der ursprüngliche Double-Wert Nan ist, ist das Konvertierungsergebnis ebenfalls NaN.

Für die Konvertierung von Float oder Double in Dezimalzahl wird der Quellwert in Dezimalform umgewandelt und auf 28 Dezimalstellen gerundet (falls erforderlich). Wenn der Quellwert zu klein ist, ist das Ergebnis 0; wenn er zu groß ist, um durch eine Dezimalzahl dargestellt zu werden, oder wenn er unendlich oder NaN ist, wird eine InvalidCastException ausgelöst.

Bei der Konvertierung von Dezimal in Float oder Double wird der Dezimalwert auf den nächsten Wert gerundet. Diese Konvertierung kann zu einem Präzisionsverlust führen, löst jedoch keine Ausnahme aus.

Das Obige ist der Inhalt der impliziten und expliziten Typkonvertierung in C#. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (m.sbmmt.com)!

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