Gestenoperationen können implementiert werden: Ziehen, Zoomen und Drehen. Die gekapselte Skriptmethode lautet wie folgt:
var cat = window.cat || {}; cat.touchjs = { left: 0, top: 0, scaleVal: 1, //缩放 rotateVal: 0, //旋转 curStatus: 0, //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 //初始化 init: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'touchstart', function (ev) { cat.touchjs.curStatus = 0; ev.preventDefault();//阻止默认事件 }); if (!window.localStorage.cat_touchjs_data) callback(0, 0, 1, 0); else { var jsonObj = JSON.parse(window.localStorage.cat_touchjs_data); cat.touchjs.left = parseFloat(jsonObj.left), cat.touchjs.top = parseFloat(jsonObj.top), cat.touchjs.scaleVal = parseFloat(jsonObj.scale), cat.touchjs.rotateVal = parseFloat(jsonObj.rotate); callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top, cat.touchjs.scaleVal, cat.touchjs.rotateVal); } }, //拖动 drag: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'drag', function (ev) { $targetObj.css("left", cat.touchjs.left + ev.x).css("top", cat.touchjs.top + ev.y); }); touch.on($targetObj, 'dragend', function (ev) { cat.touchjs.left = cat.touchjs.left + ev.x; cat.touchjs.top = cat.touchjs.top + ev.y; callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top); }); }, //缩放 scale: function ($targetObj, callback) { var initialScale = cat.touchjs.scaleVal || 1; var currentScale; touch.on($targetObj, 'pinch', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } cat.touchjs.curStatus = 1; currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale + currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); callback(cat.touchjs.scaleVal); }); touch.on($targetObj, 'pinchend', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } initialScale = currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; callback(cat.touchjs.scaleVal); }); }, //旋转 rotate: function ($targetObj, callback) { var angle = cat.touchjs.rotateVal || 0; touch.on($targetObj, 'rotate', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 1) { return; } cat.touchjs.curStatus = 2; var totalAngle = angle + ev.rotation; if (ev.fingerStatus === 'end') { angle = angle + ev.rotation; } cat.touchjs.rotateVal = totalAngle; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); $targetObj.attr('data-rotate', cat.touchjs.rotateVal); callback(cat.touchjs.rotateVal); }); } };
HTML-Code:
<div style="position:relative;width: 100%;height: 250px;overflow: hidden;border: 1px dashed #ff0000;"> <img id="targetObj" style="position:relative;transform-origin:center" src="http://demo.somethingwhat.com/images/flower1.jpg" /> </div>
js-Aufruf:
var $targetObj = $('#targetObj'); //初始化设置 cat.touchjs.init($targetObj, function (left, top, scale, rotate) {}; //初始化拖动手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.drag($targetObj, function (left, top) { }); //初始化缩放手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.scale($targetObj, function (scale) { }); //初始化旋转手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.rotate($targetObj, function (rotate) { });
Das Obige ist der vom Herausgeber eingeführte Funktionscode zum Ziehen, Zoomen und Drehen (Mausgeste). Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie mir bitte eine Nachricht Antworten Sie allen umgehend. Ich möchte mich auch bei Ihnen allen für Ihre Unterstützung der chinesischen PHP-Website bedanken!
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