Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > JS einfacher Zeichenbrett-Effektcode basierend auf dem Ocanvas-Plug-in (mit Demo-Quellcode-Download)_Javascript-Kenntnisse

JS einfacher Zeichenbrett-Effektcode basierend auf dem Ocanvas-Plug-in (mit Demo-Quellcode-Download)_Javascript-Kenntnisse

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:06:49
Original
1651 Leute haben es durchsucht

Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt den einfachen Zeichenbretteffekt, der von JS basierend auf dem Ocanvas-Plug-In implementiert wird. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

Mit Ocanvas ein einfaches Online-Zeichenbrett erstellen.

Ocanvas-Referenz: http://ocanvas.org/

Der Effekt ist wie folgt:

Der Hauptcode lautet wie folgt:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <title>oCanvas Example</title>
  <meta name="robots" content="noindex, nofollow">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
  <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
  <script src="http://libs.useso.com/js/zepto/1.1.3/zepto.min.js"></script>
  <script>
  var line_color = '#000';
  var line_size = 3;
  $(function(){
    $('.tool .color div').click(function(){
      $('.tool .color div').removeClass('active');
      $(this).addClass('active');
      line_color = $(this).data('color');
      mouseDot.fill = line_color;
    });
    $('.tool .size div').click(function(){
      $('.tool .size div').removeClass('active');
      $(this).addClass('active');
      line_size = $(this).data('size');
      mouseDot.radius = Math.max(line_size / 2, 3);
    });
  });
  </script>
  <style>
  body, html {padding:0; margin:0; overflow:hidden;}
  .tool{position:absolute; top:10px; left:10px; border:solid 1px #aaa; background-color:#eee; border-radius:5px; padding-right:5px;}
  .tool .color {float:left; margin:5px; width:30px;}
  .tool .color div{width:24px; height:24px; border:solid 2px #aaa; margin-bottom:5px; opacity:0.5;}
  .tool .color div:hover{opacity:1; cursor:pointer;}
  .tool .color .active{opacity:1; border:solid 2px #000;}
  .tool .size {float:left; margin:5px; width:30px; margin-left:0;}
  .tool .size div{width:30px; height:30px; border:solid 2px #aaa; margin-bottom:5px; opacity:0.5;}
  .tool .size div:hover{opacity:1; cursor:pointer;}
  .tool .size .active{opacity:1; border:solid 2px #000;}
  .tool .size span{display:block; margin:3px auto; height:24px; background-color:black;}
  .btn {clear:both; margin-bottom:5px; text-align:center;}
  .btn input {padding:3px 15px;}
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="200" height="100"></canvas>
  <div class="tool">
    <div class="color">
      <div style="background:#000;" data-color="#000" class="active"></div>
      <div style="background:#f00;" data-color="#f00"></div>
      <div style="background:#0f0;" data-color="#0f0"></div>
      <div style="background:#00f;" data-color="#00f"></div>
      <div style="background:#ff0;" data-color="#ff0"></div>
      <div style="background:#0ff;" data-color="#0ff"></div>
      <div style="background:#f0f;" data-color="#f0f"></div>
      <div style="background:#fff;" data-color="#fff"></div>
    </div>
    <div class="size">
      <div class="active" data-size="3" ><span style="width:3px;" ></span></div>
      <div data-size="6" ><span style="width:6px;" ></span></div>
      <div data-size="9" ><span style="width:9px;" ></span></div>
      <div data-size="12"><span style="width:12px;"></span></div>
      <div data-size="15"><span style="width:15px;"></span></div>
      <div data-size="20"><span style="width:20px;"></span></div>
      <div data-size="25"><span style="width:25px;"></span></div>
    </div>
    <div class="btn">
      <input type="button" value="清 空" onclick="clearAll();" />
    </div>
  </div>
  <script src="js/ocanvas-2.7.3.min.js"></script>
  <script>
  var c = document.querySelector("#canvas"),
  ctx = c.getContext("2d");
  c.width = window.innerWidth;
  c.height = window.innerHeight;
  c.addEventListener("touchmove", function (e) { e.preventDefault(); }, false);
  var cs = oCanvas.create({
    canvas: "#canvas",
    background: "#fff",
    fps: 30,
    disableScrolling: true
  });
  var isDraw = false;
  var xx = 0;
  var yy = 0;
  var mouseDot;
  clearAll();
  cs.bind('mousedown', function(){
    drawBegin(cs.mouse.x, cs.mouse.y);
  }).bind('touchstart tap', function(){
    drawBegin(cs.touch.x, cs.touch.y);
  }).bind('mouseup touchend', function(){
    isDraw = false;
  }).bind('mousemove', function(){
    drawMove(cs.mouse.x, cs.mouse.y);
  }).bind('touchmove', function(){
    drawMove(cs.touch.x, cs.touch.y);
  });
  /*
  cs.setLoop(function () {
    mouseDot.x = cs.mouse.x;
    mouseDot.y = cs.mouse.y;
  }).start();
  */
  function drawBegin(x, y)
  {
    isDraw = true;
    xx = x;
    yy = y;
    var dot = cs.display.arc({
      x: x,
      y: y,
      radius: line_size / 2,
      start: 0,
      end: 360,
      fill: line_color
    });
    cs.addChild(dot);
  }
  function drawMove(x, y)
  {
    if (isDraw)
    {
      var line = cs.display.line({
        start: { x: xx, y: yy },
        end: { x: x, y: y },
        stroke: '' + line_size + 'px ' + line_color,
        cap: "round"
      });
      cs.addChild(line);
      xx = x;
      yy = y;
    }
    else
    {
      mouseDot.moveTo(x, y);
      cs.addChild(mouseDot);
      cs.draw.redraw();
    }
  }
  function clearAll()
  {
    cs.reset();
    // 处理鼠标
    cs.mouse.hide();
    mouseDot = cs.display.arc({
      x: -100,
      y: -100,
      radius: Math.max(line_size / 2, 3),
      start: 0,
      end: 360,
      fill: line_color,
      shadow: '0 0 5px #333'
    });
    cs.addChild(mouseDot);
  }
  </script>
</body>
</html>

Nach dem Login kopieren

Leser, die an mehr JavaScript-bezogenen Inhalten interessiert sind, können sich die Spezialthemen auf dieser Website ansehen: „Zusammenfassung der JavaScript-Umschalteffekte und -Techniken“, „Zusammenfassung der JavaScript-Suchalgorithmustechniken", "Zusammenfassung der Spezialeffekte und Techniken der JavaScript-Animation", "Zusammenfassung der JavaScript-Fehler und Debugging-Fähigkeiten", "Zusammenfassung der JavaScript-Datenstrukturen und Algorithmustechniken“, „JavaScript-Traversal-Zusammenfassung von Algorithmen und Techniken“ und „Zusammenfassung der Verwendung mathematischer JavaScript-Operationen

Klicken Sie hier für den vollständigen BeispielcodeDownload von dieser Website.

Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die sich mit der JavaScript-Programmierung befassen.

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage