Wie man Argumente durch Bezugnahme im Vergleich zu Wert in c übergeben
In C beeinflusst die Methode zum Übergeben von Parametern die Leistung, Sicherheit und Änderung von Originaldaten: Verwenden Sie den Wert beim Übergeben grundlegender Typen oder bei der Änderung der Referenz, wenn große Objekte und beim Ändern der Referenz beim Lesen großer Objekte die Referenz verwenden, und verwenden Sie CONT CONT -Referenz, wenn Sie große Objekte lesen, um Referenzen auf lokale Variablen zurückzugeben, um Effizienz und Sicherheit sicherzustellen.
Wie Sie in C Argumente an Funktionen übergeben - von Wert oder Referenz - wirkt sich auf Leistung, Sicherheit und die Frage, ob die ursprünglichen Daten geändert werden können. Das Verständnis des Unterschieds ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter und korrekter Code.
Nach Wert bestehen
Wenn Sie ein Argument nach Wert bestehen, wird in der Funktion eine Kopie des tatsächlichen Arguments erstellt und verwendet. Alle Änderungen des Parameters innerhalb der Funktion beeinflussen die ursprüngliche Variable nicht.
- Die Funktion empfängt eine Kopie der Daten.
- Originaldaten sind vor der Änderung sicher .
- Geeignet für kleine Datentypen wie
int
,double
oderbool
.
void Increment (int x) { X ; // Ändern Sie nur die Kopie } int main () { int a = 5; Inkrement (a); // a ist immer noch 5 }
Verwenden Sie Pass-by-Wert, wenn:
- Der Datentyp ist klein (z. B. Primitive).
- Sie möchten nicht, dass die Funktion den ursprünglichen Wert ändert.
- Es macht Ihnen nichts aus, dass das Kopieren des Kopierens (für kleine Typen minimal).
Vorbeigehen von Referenz
Mit referenzübergreifender Übergabe funktioniert die Funktion direkt mit der ursprünglichen Variablen. Es wird keine Kopie erstellt - der Parameter fungiert als Alias zum Original.
- Verwenden Sie das
&
Symbol in der Parameterdeklaration. - Änderungen innerhalb der Funktion beeinflussen die ursprüngliche Variable .
- Vermeidet das Kopieren großer Objekte (z. B. Objekte, Strukturen, Behälter).
void Increment (int & x) { X ; // modifiziert das Original } int main () { int a = 5; Inkrement (a); // a ist jetzt 6 }
Verwenden Sie Pass-by-Reference, wenn:
- Sie müssen die ursprüngliche Variable ändern.
- Arbeiten Sie mit großen Objekten (z. B.
std::vector
,std::string
, Klasseninstanzen), um teures Kopieren zu vermeiden.
Verwenden von Const Referenzen für Sicherheit und Effizienz
Ein allgemeines und empfohlenes Muster besteht darin, große Objekte per const -Referenz zu übergeben, wenn Sie sie lesen müssen, diese jedoch nicht ändern müssen.
void printVector (const std :: vector <int> & vec) { für (int x: vec) { std :: cout << x << ""; } }
Vorteile:
- Es wird keine Kopie → effizient gemacht.
- Das Original kann nicht geändert werden → sicher.
- Ideal für Funktionsparameter, die Zeichenfolgen, Container oder Klassenobjekte akzeptieren.
Schlüsselunterschiede Zusammenfassung
Verfahren | Syntax | Daten kopiert? | Kann das Original ändern? | Am besten für |
---|---|---|---|---|
Nach Wert passieren | void f(int x) | Ja | NEIN | Kleine Typen, schreibgeschützte |
Durch Referenz passieren | void f(int& x) | NEIN | Ja | Ändern Sie die ursprünglichen, großen Daten |
Pass an const ref | void f(const int& x) | NEIN | NEIN | Große Daten, schreibgeschützte |
Eine Sache zu sehen: Kehren Sie niemals einen Verweis auf eine lokale Variable zurück. Das führt zu baumelnden Referenzen und undefinierten Verhalten.
int & badfunction () { int x = 10; Rückkehr x; // ❌ x wird zerstört, wenn die Funktion endet }
Wählen Sie im Grunde die Methode aus, basierend darauf, ob Sie das Argument ändern müssen, wie groß es ist und ob die Leistung von Bedeutung ist. Für die meisten benutzerdefinierten Typen, die in schreibgeschützten Kontexten verwendet werden, ist const T&
die Auswahl.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man Argumente durch Bezugnahme im Vergleich zu Wert in c übergeben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Beim Öffnen der Software oder des Spiels erscheint plötzlich eine Eingabeaufforderung, dass "die Anwendung nicht normal starten kann (0xc0000906" ", und viele Benutzer werden verwirrt und wissen nicht, wo sie anfangen sollen. Tatsächlich werden die meisten dieser Fehler durch Beschädigung von Systemdateien oder fehlende Laufzeitbibliotheken verursacht. Beeilen Sie sich nicht, das System neu zu installieren. Dieser Artikel bietet Ihnen mehrere einfache und effektive Lösungen, mit denen Sie das Programm schnell wiederherstellen können. 1. Was ist der Fehler von 0xC0000906? Der Fehlercode 0xc0000906 ist eine häufige Start -Ausnahme in Windows -Systemen, was normalerweise bedeutet, dass das Programm die erforderlichen Systemkomponenten oder die Ausführungsumgebung beim Ausführen nicht laden kann. Dieses Problem tritt häufig beim Ausführen großer Software oder Spiele auf. Zu den Hauptgründe gehören: Die erforderliche Laufzeitbibliothek ist nicht installiert oder beschädigt. Das Software -Installationspaket ist endlos

Der Computer fordert "msvcp71.dll am Computer" auf ", was normalerweise darauf zurückzuführen ist, dass dem System keine kritischen laufenden Komponenten enthält, wodurch die Software nicht normal geladen wird. In diesem Artikel wird die Funktionen der Datei und die Hauptursache des Fehlers tief analysiert und drei effiziente Lösungen bereitgestellt, mit denen Sie das Programm schnell wiederherstellen können. 1. Was ist msvcp71.dll? Msvcp71.dll gehört zur Core Runtime Library -Datei von Microsoft Visualc 2003 und zum DLL -Typ Dynamic Link Library (DLL). Es wird hauptsächlich zur Unterstützung von Programmen verwendet, die in C geschrieben wurden, um Standardfunktionen, STL -Vorlagen und grundlegende Datenverarbeitungsmodule aufzurufen. Viele Anwendungen und klassische Spiele, die in den frühen 2000er Jahren entwickelt wurden, verlassen sich auf diese Datei. Sobald die Datei fehlt oder beschädigt ist,

Die Überlastung des Bedieners in C ermöglicht es, dass neue Verhaltensweisen von Standardbetreibern benutzerdefinierten Typen zugeordnet werden, 1. Neue Objekte über die Überlastung der Mitgliederfunktion zurückgeben. 2. Overload = Ändern Sie das aktuelle Objekt und Rückgabereferenz; 3.. Freundfunktion Überladung

Die grundlegende Nutzung von std :: vector umfasst: 1. Declare Vector; 2. Fügen Sie Elemente mit push_back () hinzu; 3.. Initialisieren Sie mit der Initialisierungsliste; 4. Schleifenquelle mit Reichweite für; 5. Zugriffselemente über Index oder zurück (); 6. Direkte Zuordnung von Werten zur Änderung von Elementen; 7. Löschen Sie die Endelemente mit pop_back (); 8. Anrufgröße (), um die Anzahl der Elemente zu erhalten; Es wird empfohlen, Constauto zu verwenden und zu vermeiden, dass das Kopieren vorhanden ist, Reserve () vor dem Allocal () zur Verbesserung der Leistung und zur Beachtung der Überprüfung achten, ob es vor dem Zugriff nicht leer ist. Diese Datenstruktur ist eine effiziente und bevorzugte Methode, um String -Listen zu verarbeiten.

STD :: Variante ist eine von C 17 eingeführte Typ-Safe-Gewerkschaft. Sie kann den Wert eines der angegebenen Typen sicher halten. Es kann sichere den sicheren Zugriff erkennen und überprüft werden, wie sie Methoden wie STD :: GET, STD :: Holds_Alternative, Std :: Visit und Std :: get_if. In Kombination mit STD :: Monostat können optionale Werte simuliert werden. Es wird empfohlen, STD :: Besuch für die Typverteilung zu verwenden und Listen mit großer Typ zu vermeiden, um die Wartbarkeit zu verbessern und letztendlich die Sicherheit und die Sicherheit der Type zu gewährleisten.

In C hängt die Auswahl von STD :: MAP und STD :: Under Ordered_Map von den spezifischen Anforderungen ab. 1. Verschiedene zugrunde liegende Strukturen: STD :: MAP wird basierend auf roten und schwarzen Bäumen implementiert, wobei die Schlüssel in der Reihenfolge, der standardmäßigen Aufstiegsreihenfolge und der Komplexität der Suche und Insertion gespeichert sind, ist o (logn); STD :: Under Ordered_Map verwendet eine nicht ordnungsgemäße Hash -Tabelle, und die durchschnittliche Komplexität der Suche und Insertion ist o (1), und das Schlimmste ist o (n). 2. Insertionsleistung und Speicheraufwand: Die Karteninsertion erfordert die Aufrechterhaltung der Baumstruktur und ist weniger effizient. Das Insertion für nicht ordnungsgemäß ist schneller, verbraucht aber mehr Speicher und kann über Reserve () optimiert werden. A. Benutzerdefinierte Vergleichsfunktion: MAP unterstützt die benutzerdefinierte Vergleichsfunktion, ungeordnet

Die Antwort ist, dass das Schreiben eines einfachen TCP -Clients und Servers die vom Betriebssystem bereitgestellte Socket -Programmierschnittstelle erfordert. Der Server vervollständigt die Kommunikation, indem er Steckdosen erstellt, Adressen verbindet, Ports anhört, Verbindungen akzeptiert und Daten sendet und empfängt. Der Client erkennt die Interaktion, indem es Sockets erstellt, eine Verbindung zu Servern herstellt, Anfragen sendet und Antworten empfängt. Der Beispielcode zeigt die grundlegende Implementierung der Verwendung der Berkeley Socket API unter Linux oder MacOS, einschließlich der erforderlichen Header -Dateien, Porteinstellungen, Fehlerbehandlung und Ressourcenfreigabe. Führen Sie nach der Kompilierung zuerst den Server aus und führen Sie den Client anschließend aus, um eine Zwei-Wege-Kommunikation zu erreichen. Die Windows -Plattform muss die Winsock -Bibliothek initialisieren. Dieses Beispiel ist ein blockierendes E/A -Modell, das zum Erlernen grundlegender Socket -Programmierung geeignet ist.

Falsharing tritt auf, wenn mehrere Threads unterschiedliche Variablen in derselben Cache -Zeile ändern, was zu einem Cache -Ausfall und Leistungsabbau führt. 1. Verwenden Sie die Strukturfüllung, um jede Variable ausschließlich eine Cache -Linie zu belegen. 2. Verwenden Sie Alignas oder Std :: Hardware_Destruction_interference_Size für Speicherausrichtung; 3. Verwenden Sie Thread-lokale Variablen, um die Ergebnisse endgültig zu verschmelzen, wodurch das Teilen von Pseudo vermieden und die Leistung von Multi-Thread-Programmen verbessert wird.
