Inhaltsverzeichnis
Schnellerer Kampf und verbesserte Mobilität
Frische Kurse mit einzigartigen Fähigkeiten
Vereinfachtes Waffensystem
Neu gestaltete Karten und entwickelte Bosse
Die Hochburg: Zentralzentrum und Anpassung
Solo- und Koop-Flexibilität
Letzte Gedanken
Häufig gestellte Fragen

Floor 3: Was ist neu

Aug 03, 2025 am 03:03 AM

Floor 3: Was ist neu

Von Alec Blackwood | Floor töten 3

Das Töten von Floor 3 betont den schnellen Kampf, verbesserte Mobilität, überarbeitete Klassen und verbesserte Physik. Während es bestimmte Aspekte des Tötens von Floor 2 vereinfacht, führt es moderne Mechanik, verbesserte Lebensqualität und ein frischeres Gesamtgefühl ein.

Schnellerer Kampf und verbesserte Mobilität

Die Bewegung wurde durch schnellere Traversal und neue Aktionen wie schneidiges, gleitendes, lediges Klettern und Mantling erheblich verbessert. Dies führt zu einem dynamischeren Tempo und ermöglicht komplexere vertikale Kartenlayouts.

Frische Kurse mit einzigartigen Fähigkeiten

Sechs Spezialklassen starten mit dem Spiel: Ninja, Ingenieur, Commando, Sharpshooter, Firebug und Medic. Jedes bringt eindeutige Ausrüstung und starke Fähigkeiten mit - wie die elektrifizierten Fallen der Ninja oder die Heilungs Aura des Mediziners. Fertigkeitsbäume lösten jetzt früh und fördern Sie alle zwei Ebenen und erreichen Sie Level 30.

Vereinfachtes Waffensystem

Waffen werden in vier Ebenen eingeteilt, können jedoch mithilfe von Materialien im Spiel schnell verbessert werden. Sogar Startwaffen können frühzeitig hochwirksam werden und die Art und Weise, wie die Spieler ihre Kits bauen, umgestalten. Fortschritt während der Missionen konzentriert sich auf das Modding und die Anpassung der Ausrüstung, anstatt nach erstklassigen Tropfen zu jagen.

Neu gestaltete Karten und entwickelte Bosse

Acht Startkarten verfügen über vertikales Design und interaktive Elemente wie automatisierte Türme und Postleitungen. Große Feinde wie die Queen Crawler und Impaler passen ihre Stärke anhand der Teamgröße an, während wöchentliche Mutationen neue Herausforderungen für eine zunehmende Wiederholbarkeit vorstellen.

Die Hochburg: Zentralzentrum und Anpassung

Hochburg fungiert als zentrale Basis für Spieler. Hier können Sie Waffen testen, Setups für die Klassenverbesserung optimieren, Loadouts organisieren und Missionen auswählen. Zu den kosmetischen Optionen gehören derzeit Kopfbedeckungs- und Rüstungsschalen, wobei die breitere Personalisierung in bevorstehenden Updates geplant ist.

Solo- und Koop-Flexibilität

Unterstützt 1–6 Spieler, einschließlich des vollständigen Solospiels. Feindliche Schwierigkeit und Spawn zählt dynamisch mit Spielerzahlen. Der plattformübergreifende Multiplayer ist zum Start vollständig erhältlich.

Letzte Gedanken

Killing Floor 3 liefert Hochgeschwindigkeitsaktionen, sechs unterschiedliche Klassen, acht aufeinander entwickelte Karten und ein neues Hub-Erlebnis. Es ist optimiger als seine Vorgänger, aber für schnelllebige Kämpfe und langfristige Inhaltserweiterung aufgebaut.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Karten sind beim Start verfügbar?

Acht Karten sind bei der Veröffentlichung des Spiels enthalten.

Was ist die maximale Anzahl von Koop-Spielern?

Bis zu sechs Spieler können sich zusammenschließen und die volle Unterstützung für das Solospiel.

Gibt es neue spielbare Klassen?

Ja - Ansechsen werden neue Spezialisten mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten vorgestellt.

Wird ein plattformübergreifendes Spiel unterstützt?

Ja, Cross-Play ist zum Start auf Plattformen vollständig aktiviert.

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