Optimierung der GO -String- und Byte -Slice -Operationen
Vermeiden Sie häufiges Spleißen von Strings und Conversion -Typen für Leistungsverbesserungen. 1. Verwenden Sie Strings. 2. zwischen den Konvertierungsergebnissen von Zeichenfolgen und Bytescheiben einspeichern oder einen Typ verwenden, um die Anzahl der Konvertierungen zu verringern. 3.. Verwenden Sie Bytescheiben, wenn Sie den Inhalt häufig ändern. V. Diese Methoden können die Verarbeitungseffizienz erheblich verbessern und den Speicheraufwand reduzieren.
Die Betriebsoptimierung von String- und Byte -Slices in GO ist tatsächlich weit verbreitet, insbesondere wenn große Mengen an Text- oder Netzwerkdaten verarbeitet werden. Obwohl die beiden ähnlich aussehen, sind die zugrunde liegenden Mechanismen unterschiedlich, und die Betriebsmethoden müssen beachtet werden, da es ansonsten leicht stecken bleibt oder Code mit schlechter Leistung schreiben kann.

Das Folgende sind einige häufige Szenarien, um darüber zu sprechen, wie Sie mit Strings und Byte -Scheiben effizienter umgehen können.
Vermeiden Sie häufiges Spleißen von Saiten
In Go sind Zeichenfolgen unveränderlich und jedes Spleißen erzeugt ein neues String -Objekt. Wenn Sie =
Strings in einer Schleife verwenden, kann die Leistung schlecht sein, insbesondere wenn das Datenvolumen groß ist.

Anregung:
- Wenn Sie mehrmals spleißen möchten, verwenden Sie zuerst
strings.Builder
- Oder zuteilen
Zum Beispiel:

var b strings.builder für i: = 0; i <1000; ich { B. Writestring ("einige String") } Ergebnis: = B.String ()
Diese Methode ist viel schneller als direkt =
und hat weniger Speicherzuweisung.
Seien Sie vorsichtig mit der Speicherzuweisung beim Konvertieren von Zeichenfolgen und Bytescheiben
In einigen Szenarien müssen wir die Zeichenfolge in ein Byte -Slice (wie Verschlüsselung, Netzwerkübertragung) umwandeln oder umgekehrt. Die Konvertierung zwischen diesen beiden Typen löst eine Speicherkopie aus. Obwohl es nicht besonders langsam ist, wirkt es sich immer noch auf die Leistung aus, wenn es häufig aufgerufen wird.
Anregung:
- Wenn Sie nur den Inhalt lesen, versuchen Sie, wiederholte Conversions zu vermeiden
- Wenn die Konvertierung erforderlich ist, können Cache -Ergebnisse in Betracht gezogen werden, um den doppelten Overhead zu verringern
Zum Beispiel:
S: = "Hallo" B: = [] Byte (s) // Es gibt hier eine Kopie
Gleiches gilt für den anderen Weg:
B: = [] Byte ("Welt") S = String (b) // erneut kopieren
Wenn Sie häufig konvertieren müssen, verwenden Sie am besten eine der Typen, um die Anzahl der Conversions zu verringern.
Die Verwendung von Byte -Slice zur Verarbeitung variabler Inhalte ist effizienter
Wenn Sie den Inhalt häufig ändern müssen, ist die Zeichenfolge nicht geeignet. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie []byte
verwenden.
Wenn Sie beispielsweise ein bestimmtes Zeichen ersetzen oder an Ort und Stelle ändern möchten, ist es viel bequemer, Byte Slice zu verwenden:
Daten: = [] byte ("Hallo Welt") Daten [6] = 'w' // wechseln in "Hallo Welt".
Wenn Sie Zeichenfolgen verwenden, müssen Sie ständig neue Objekte erstellen, was viel weniger effizient ist.
Darüber hinaus akzeptieren einige Standardbibliotheksfunktionen auch []byte
Parameter wie bytes.TrimSpace()
, bytes.Split()
usw., die für die Hochleistungsverarbeitung geeignet sind.
Versuchen Sie, die Funktionen im Strings -Paket zu verwenden, um die Existenz von Substrings zu bestimmen.
Einige Leute verwenden gerne strings.Contains()
, während andere Schleifen schreiben, um festzustellen, ob es ein bestimmtes Substring gibt, was tatsächlich unnötig ist.
HasPrefix
strings
-Paket von Go ist sehr optimiert und Funktionen wie Contains
und HasSuffix
sind alle sehr schnell, sodass es empfohlen wird, sie zuerst zu verwenden.
Zum Beispiel:
Wenn Strings.contains (s, "Ziel") { // etwas mach }
Implementieren Sie die Suchlogik nicht selbst, da Fehler nicht selbst implementieren, da Fehler anfällig für möglicherweise nicht schneller sind.
Grundsätzlich diese praktischeren Techniken. GO ist in dieser Hinsicht ziemlich präzise gestaltet. Solange Sie darauf achten, die Typen nicht zufällig umzuleiten und das Spleißen nicht zu missbrauchen, werden Sie im Allgemeinen nicht zu viele Leistungsprobleme stoßen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOptimierung der GO -String- und Byte -Slice -Operationen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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