Inhaltsverzeichnis
1. Beginnen Sie mit dem Problem, nicht mit den Tools
2. prüfen Sie, was Sie bereits haben
3. Definieren Sie zuerst Grundelemente
4. Erstellen Sie eine Komponentenbibliothek schrittweise
5. Governance- und Beitragsregeln festlegen
6. in die Entwicklung integrieren
7. messen und iterieren
Heim Web-Frontend H5-Tutorial So erstellen Sie ein Designsystem von Grund auf neu

So erstellen Sie ein Designsystem von Grund auf neu

Jul 27, 2025 am 04:26 AM

Ermitteln Sie zunächst die Kernprobleme, die Ihr Designsystem lösen sollte, wie z. B. inkonsistente Benutzeroberflächen- oder langsame Entwicklungszyklen, und übereinstimmen mit den Stakeholdern auf Erfolgsmetriken. 2. Führen Sie ein UI -Audit durch, um vorhandene Komponenten zu inventarisieren, Entlassungen zu identifizieren und Muster aufzudecken. 3. Erstellen Sie grundlegende Design -Token, einschließlich Farbe, Typografie, Abstand, Ikonen und Schatten mit semantischer, skalierbarer Benennung. 4. Erstellen Sie inkrementell wiederverwendbare Figmakomponenten für hochkarätige Elemente wie Schaltflächen und Eingaben, definieren Sie ihre Zustände, Nutzungsrichtlinien und arbeiten Sie mit Entwicklern zusammen, um Machbarkeit zu erhalten. 5. Governance mit klarem Eigentum, Beitragsprozessen, Versioning und Feedback -Schleifen festlegen, die in einer gemeinsamen Wissensbasis dokumentiert sind. 6. Partnerin mit Engineering, um Token und Komponenten im Code mit CSS -Variablen, UI -Bibliotheken oder Tools wie Style Dictionary zu implementieren, um die Zugänglichkeit und die Testabdeckung zu gewährleisten. 7. Messen Sie die Akzeptanz, verfolgen Sie die Zeit mit reduziertem Design-dev und verbesserte die Konsistenz und iterieren Sie sie anhand von Daten. Das iterativ kleine und fortschreitende Fortschritt sorgt für den langfristigen Erfolg.

Das Aufbau eines Designsystems von Grund auf mag überwältigend klingen, aber es ist eines der wirkungsvollsten Dinge, die Sie für Produktkonsistenz, Teameffizienz und langfristige Skalierbarkeit tun können. Egal, ob Sie ein Solo -Designer sind, Teil eines kleinen Startups oder ein wachsendes Designteam führen, hier ist ein praktischer Leitfaden, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern - kein Flusen, genau das, was tatsächlich funktioniert.


1. Beginnen Sie mit dem Problem, nicht mit den Tools

Bevor Sie Figma öffnen oder eine einzelne Codezeile schreiben, fragen Sie: Warum brauchen wir ein Designsystem?

Häufige Schmerzpunkte umfassen:

  • Inkonsistente Benutzeroberfläche über Produkte oder Teams hinweg
  • Langsame Design- und Entwicklungszyklen
  • Zeit für neue Mitarbeiter
  • Schwierigkeiten bei der Aufrechterhaltung der Zugänglichkeit oder Reaktionsfähigkeit

Bestimmen Sie Ihre größten Frustrationen. Hier sollte Ihr Designsystem zuerst einen Wert liefern.

Tipp: Sprechen Sie mit Designern, Entwicklern und Produktmanagern. Finden Sie die Ausrichtung darüber, wie „Erfolg“ aussieht. Ist es eine schnellere Iteration? Weniger Fehler? Bessere Benutzererfahrung?


2. prüfen Sie, was Sie bereits haben

Sie haben wahrscheinlich bereits einige wiederverwendbare Komponenten - Schaltflächen, Formulare, Navigationsstangen - auch wenn sie verstreut oder inkonsistent sind.

Machen Sie ein UI -Inventar:

  • Sammeln Sie Screenshots gemeinsamer Elemente in Ihrem Produkt
  • Variationen abgeben (z. B. 12 verschiedene Tastenstile)
  • Identifizieren Sie Muster und Ausreißer

Das hilft dir:

  • Vermeiden Sie es, alles von Grund auf neu zu erstellen
  • Sehen Sie, was funktioniert und was Verwirrung verursacht
  • Priorisieren Sie die Standardisierung (z. B. einen primären Knopfstil auswählen)

Verwenden Sie ein Werkzeug wie Figma, Miro oder sogar eine Tabelle, um Ihre Ergebnisse zu organisieren.


3. Definieren Sie zuerst Grundelemente

Fangen Sie klein an und konzentrieren Sie sich auf die Grundlagen - die Atomstücke, auf denen alles andere aufgebaut ist.

Zu den Kernfundamenten gehören:

  • Farbpalette: Definieren Sie primäre, sekundäre, Fehler, Erfolg und neutrale Farben. Fügen Sie semantische Namen (z. B. "fehlerrote" anstelle von "rot-500") hinzu, sodass sie kontextbezogen sind.
  • Typografie: Typ -Skala (Überschrift 1 zum Körpertext), Schriftfamilien und Linienhöhen.
  • Abstandssystem: Verwenden Sie eine konsistente Skala (z. B. 4px oder 8px Basis) für Ränder, Polsterung und Layout.
  • Symbole: Wählen Sie einen konsistenten Satz und definieren Sie Größen- und Schlaganfallregeln.
  • Schatten und Radien: Kartenteilungen und Erhöhungseffekte standardisieren.

Diese werden zu Ihren „Design -Token“ - abstrakte Werte, die über Design und Code übertragen werden können.

Pro -Tipp: Nennen Sie die Dinge absichtlich. Verwenden Sie eine klare, skalierbare Benennung (z. B. „Abstands-MD“ oder „Radius-LG“) anstelle von willkürlichen Werten.


4. Erstellen Sie eine Komponentenbibliothek schrittweise

Erstellen Sie nun wiederverwendbare Komponenten in Figma (oder Ihrem Design -Tool). Aber versuchen Sie nicht, alles auf einmal zu bauen.

Beginnen Sie mit hochwirksamen, häufig verwendeten Komponenten:

  • Taste
  • Eingangsfeld
  • Kontrollkästchen/Radio
  • Karte
  • Modal
  • Navigationsleiste

Für jeden:

  • Staaten definieren (Standard, Schwebe, deaktiviert, Laden)
  • Dokumentnutzungsrichtlinien (wann die Primär- und Sekundärschaltfläche verwendet werden)
  • Fügen Sie Anmerkungen oder Kommentare in Figma hinzu

Verwenden Sie die Auto-Layout und Varianten von Figma, um Komponenten flexibel und einfach zu bedienen.

Wichtig: Arbeiten Sie früh mit Entwicklern zusammen. Stellen Sie sicher, dass Komponenten in Code implementiert werden können. Ein Designsystem schlägt aus, wenn es nur in Figma lebt.


5. Governance- und Beitragsregeln festlegen

Ein Designsystem ist kein einmaliges Projekt-es ist ein lebendiges Produkt.

Aufstellen:

  • Eigentum: Wer unterhält es? (z. B. ein Kern -Design -Systemteam oder ein rotierender Kader)
  • Beitragsprozess: Wie fordern Menschen neue Komponenten oder Änderungen an?
  • Versioning: Wie kommunizieren Sie Updates, ohne Dinge zu brechen?
  • Feedback -Schleife: Regelmäßige Synchronisierung mit Design- und Entwicklerteams

Dokumentieren Sie alles in einem gemeinsamen Raum (Begriff, Zusammenfluss oder eine spezielle Website).


6. in die Entwicklung integrieren

Arbeiten Sie mit Ingenieuren zusammen, um Design -Token und -Komponenten in Code zu übersetzen.

Zu den Optionen gehören:

  • CSS -Variablen für Design -Token
  • Eine UI -Komponentenbibliothek (reagieren, vue usw.)
  • Tools wie Stilwörterbuch zu Synchronisierung von Werten über Plattformen hinweg

Stellen Sie sicher, dass die Codebasis lautet:

  • Gut dokumentiert
  • Zugänglich (a11y konform)
  • Getestet (visuelle Regression, Unit -Tests)

Veröffentlichen Sie es als Paket (z. B. über NPM), damit Teams einfach installieren und aktualisieren können.


7. messen und iterieren

Verfolgen Sie, wie Ihr System verwendet wird:

  • Adoptionsrate zwischen Teams
  • Verringerung der Design-/Entwicklerzeit
  • Fehlerberichte im Zusammenhang mit der UI -Konsistenz

Verwenden Sie diese Daten, um Verbesserungen zu priorisieren.

Denken Sie daran: Ein Designsystem wächst mit Ihrem Produkt. Es ist in Ordnung, klein anzufangen. Eine einzelne Taste, die richtig gemacht wurde, ist eine Grundlage.


Es geht nicht um Perfektion auf, ein Designsystem zu bauen - es geht um Fortschritte. Beginnen Sie mit echten Problemen, nehmen Sie Ihr Team ein und bauen Sie jeweils ein Stück auf. Die Konsistenz und Geschwindigkeit, die Sie gewinnen, werden sich im Laufe der Zeit zusammensetzen.

Grundsätzlich fangen Sie einfach an. Der Rest wird folgen.

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