Inhaltsverzeichnis
Was ist ein Zeiger?
Grundbetrieb von Zeigern
Die Beziehung zwischen dynamischem Speicher und Zeiger
Zeiger- und Funktionsparameter
Heim Backend-Entwicklung C++ Wie benutze ich Zeiger in C?

Wie benutze ich Zeiger in C?

Jul 06, 2025 am 01:01 AM
C ++ Zeiger Zeigergebrauch

Zeiger sind ein Schlüsselwerkzeug für den effizienten Speichervorgang in C. 1. Ein Zeiger ist eine Variable, die Speicheradressen speichert und auf den Zielwert durch Dereference () zugreift. 2. Zu den allgemeinen Operationen gehören das Abrufen von Adressen (&), Dereference () und Zeiger (wie P); 3. Bei Verwendung des dynamischen Speichers müssen Sie mit neuem und löschen/löschen [] kooperieren, um Speicherleckage, wiederholte Freisetzung und wilde Zeiger zu vermeiden. 4. Zeiger können als Funktionsparameter verwendet werden, um die Modifikation der externen Variablen und die Array -Übertragung zu realisieren. Es wird empfohlen, mehr zu üben, um seine Essenz zu verstehen und intelligente Zeiger zu kombinieren, um die Sicherheit zu verbessern.

Wie benutze ich Punkte in C?

Zeiger sind ein grundlegendes, aber kritisches Konzept in C. Das Mastering ist sehr hilfreich, um einen effizienten und flexiblen Code zu schreiben. Viele Menschen werden das Gefühl haben, dass der Zeiger zunächst ein bisschen wackelte, aber tatsächlich ist es nicht schwer zu verwenden, solange Sie die Essenz verstehen.

Wie benutze ich Punkte in C?

Was ist ein Zeiger?

Einfach ausgedrückt ist ein Zeiger eine Variable, die die Speicheradresse speichert . Wir verwenden normalerweise Zeiger, um indirekt auf den Wert einer Variablen zugreifen oder sie ändern. Zum Beispiel:

Wie benutze ich Punkte in C?
 int a = 10;
int* ptr = & a;

Hier ist ptr ein Zeiger, um int einzugeben, der die Adresse der Variablen a enthält. Der Wert von a kann über *ptr zugegriffen werden.

Ein häufiges Missverständnis ist es, Zeiger und gewöhnliche Variablen zusammen zu verstehen. Tatsächlich gibt es zwischen ihnen eine "indirekte Schicht", also achten Sie besonders darauf.

Wie benutze ich Punkte in C?

Grundbetrieb von Zeigern

Bei der Verwendung von Zeigern gibt es drei am häufigsten verwendete Operationen: Adressruft, Dereferenz und Zeigerarithmetik.

  • Holen Sie sich die Adresse (&) : Holen Sie sich die Speicheradresse der Variablen.
  • * Dereference ( ) **: Zugriff auf den vom Zeiger gerichteten Inhalt.
  • Zeigerbetrieb : Zum Beispiel wird das Hinzufügen eines zum Zeiger in die nächste entsprechende Datenposition springen.

Zum Beispiel:

 int arr [] = {1, 2, 3};
int* p = arr; // auf das erste Element des Array cout << *p; // Ausgabe 1
P ;
cout << *p; // Ausgabe 2

Dies ist sehr nützlich, wenn Sie Arrays oder Verarbeitung von Zeichenfolgen iterieren.

Was beachtet werden sollte ist:

  • Nicht initialisierte Zeiger Dereference
  • Vermeiden Sie den Zugriff auf den befreiten Speicher
  • Denken Sie daran, nach Verwendung des dynamisch zugewiesenen Speichers delete

Die Beziehung zwischen dynamischem Speicher und Zeiger

C ermöglicht es uns, zur Laufzeit den Speicher manuell anzuwenden, wodurch die Verwendung von Zeigern zu new und delete erforderlich ist:

 int* num = new int (5); // Dynamisch einen int zuweisen
num löschen; // Denken Sie daran, int* arr = new int [10] zu veröffentlichen; // ein Array löschen [] arr; // Beachten Sie, dass Sie Delete [] verwenden sollten

Dieser Teil der fehleranfälligen Bereiche umfasst:

  • Ich habe vergessen, dass der freie Speicher Speicherleck verursacht
  • Lösen Sie mehrmals das gleiche Stück Gedächtnis
  • Verwenden Sie nach der Veröffentlichung weiterhin Zeiger (wilde Zeiger)

Es wird empfohlen, intelligente Zeiger (z. B. std::unique_ptr oder std::shared_ptr ) zu verwenden, um den Speicher automatisch zu verwalten und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern zu verringern.


Zeiger- und Funktionsparameter

Manchmal hoffen wir, dass die Funktion die in übergebene Variable ändern kann, und zu diesem Zeitpunkt können wir einen Zeiger als Parameter verwenden, um die Adresse zu übergeben:

 void Increment (int* val) {
    (*val);
}

int a = 5;
Inkrement (& a);

Diese Methode speichert mehr Ressourcen als die Übergabe von Werten und ermöglicht es Funktionen, externe Daten zu beeinflussen.

Darüber hinaus können Zeiger auch verwendet werden, um Arrays an Funktionen zu übergeben:

 void printArray (int* arr, int size) {
    für (int i = 0; i <Größe; i)
        cout << arr [i] << "";
}

Der Vorteil des Schreibens auf diese Weise besteht darin, dass die Funktion die spezifische Größe des Arrays nicht kennen muss, sondern nur den Zeiger und die Länge kennen.


Grundsätzlich ist das. Der Zeiger sieht kompliziert aus, aber in der Tat ist der Kern Adresse und indirekten Zugriff. Sie können beginnen, indem Sie es noch ein paar Mal üben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie benutze ich Zeiger in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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