Inhaltsverzeichnis
Echtzeit-Audio- und Videoanrufe: die intuitivste Anwendung
Datenkanal: Nicht nur Audio und Video
Keine Plug-Ins erforderlich, plattformübergreifende Unterstützung ist gut
Grundprozess: Sie müssen diese Schritte kennen, wenn Sie sie verwenden möchten
Heim Web-Frontend js-Tutorial Wofür ist die WebRTC -API?

Wofür ist die WebRTC -API?

Jul 05, 2025 am 01:23 AM

Die Hauptfunktion der WEBRTC-API besteht darin, Audio- und Video- und Datenübertragung in Echtzeit zu realisieren, ohne dass ein Zwischenserver erforderlich ist. Es unterstützt Echtzeit-Audio- und Videoanrufe und Datenkanalübertragung, verfügt über eine NAT-Penetration, eine dynamische Bandbreitenanpassung und andere Funktionen und realisiert die Synchronisation von Text und Dateien mit geringer Latenz über RTCDatachannel. Die Vorteile umfassen keine Plug-Ins, plattformübergreifende Unterstützung und starke Privatsphäre. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie die Schritte ausführen, um Medienströme zu erhalten, Verbindungen zu erstellen und SDP- und ICE -Informationen auszutauschen, um Kommunikation festzulegen.

Wofür ist die WebRTC -API?

Die API von WebRTC (Web Echtzeitkommunikation) ist eine integrierte Schnittstelle für Browser. Die Hauptfunktion besteht darin , Webanwendungen zu ermöglichen, Audio, Video und Daten zwischen den Browsern der Benutzer direkt zu übertragen, ohne über Zwischenserver übertragen zu werden. Einfach ausgedrückt, ermöglicht es Ihrem Browser "Gespräch".

Dies ist in Echtzeit-Kommunikationsszenarien wie Videokonferenzen, Online-Klassenzimmern, Fernunterstützung und sogar bestimmten Online-Spielen oder Kollaborations-Tools sehr wichtig.


Echtzeit-Audio- und Videoanrufe: die intuitivste Anwendung

Wenn Sie Zoom, Google Meet oder WeChat -Video -Chat -Web -Version verwendet haben, wurden Sie möglicherweise WEBRTC ausgesetzt. Viele der Technologien, die hinter diesen Diensten auf der Grundlage von WEBRTC implementiert sind.

WEBRTC kann automatisch verarbeiten:

  • Holen Sie sich Kamera- und Mikrofonberechtigungen
  • Kodierung und Dekodierung von Audio- und Video -Streams
  • Stellen Sie Verbindungen in verschiedenen Netzwerkumgebungen her (NAT -Penetration)
  • Klarheit und Bandbreite dynamisch anpassen

Das heißt, Sie benötigen nur ein paar JavaScript -Zeilen, damit der Benutzer die lokale Kamera sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche einschalten und das Bild an einen anderen Benutzer weitergeben kann.


Datenkanal: Nicht nur Audio und Video

Zusätzlich zum Media -Streaming bietet WEBRTC auch eine Funktion namens RTCDataChannel , mit der Sie alle Daten zwischen zwei Browsern wie Text, Dateien und sogar kleinen Spielen direkt übertragen können, um Anweisungen zu betreiben.

Diese Funktion ist sehr geeignet für Szenarien, die eine geringe Latenz und Punkt-zu-Punkt-Synchronisation erfordern, wie z. B.:

  • Kollaborative Dokumentbearbeitung (wie Google Docs Multiplayer -Typing -Synchronisierung)
  • Echtzeit-Whiteboard oder Zeichnungsfreigabe
  • Betriebssynchronisation in Multiplayer-Minispielen

Da es sich um eine Point-to-Point-Übertragung handelt, werden die Daten nicht den Server durchlaufen und die Privatsphäre ist stärker.


Keine Plug-Ins erforderlich, plattformübergreifende Unterstützung ist gut

WEBRTC ist Teil von HTML5 und wird von modernen Browsern (Chrom, Firefox, Rand, Safari) nativ unterstützt und benötigt keine zusätzlichen Plug-Ins oder Blitz.

Dies bedeutet, dass Sie problemlos eine Webseite entwickeln können, die mit guter Kompatibilität auf Ihrem Telefon, Tablet oder Computer ausgeführt werden kann. Natürlich können verschiedene Browser einige Unterschiede in der Implementierung von Details haben, aber die Community und die Dokumentation sind sehr ausgereift, und es finden sich in der Regel um Lösungen, wenn sie auf Probleme stoßen.


Grundprozess: Sie müssen diese Schritte kennen, wenn Sie sie verwenden möchten

Um eine einfache WebRTC -Verbindung selbst zu implementieren, sind diese Schritte im Allgemeinen erforderlich:

  • Holen Sie sich den lokalen Medienstrom (Call navigator.mediaDevices.getUserMedia() )
  • Erstellen Sie eine RTCPeerConnection -Instanz
  • Fügen Sie der Verbindung Medienstream hinzu
  • SDP -Informationen austauschen (Angebot/Antwort)
  • Sammeln und tauschen Sie Eiskandidaten -Adressen aus
  • Daten übertragen oder Remote -Streams abspielen, nachdem Sie eine Verbindung hergestellt haben

Es sieht etwas kompliziert aus, aber es gibt viele Open -Source -Beispiele im Internet, und Sie können es Schritt für Schritt ausführen.


Grundsätzlich ist das. Der Kernvorteil von WEBRTC ist, dass "der Browser nativ Echtzeit-Punkt-zu-Punkte-Angaben unterstützt". Obwohl der zugrunde liegende Mechanismus nicht einfach ist, ist es eigentlich nicht so schwierig zu bedienen und ist besonders für Webanwendungen geeignet, die eine Echtzeit-Interaktion erfordern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWofür ist die WebRTC -API?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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