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Was ist die Kapazität und Länge eines Scheibens?

James Robert Taylor
Freigeben: 2025-03-19 12:19:32
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Was ist die Kapazität und Länge eines Scheibens?

In Go ist eine Scheibe eine flexible und leistungsstarke Datenstruktur, die auf einem Array aufgebaut ist. Es hat zwei wichtige Eigenschaften: Länge und Kapazität.

  • Länge : Die Länge einer Scheibe ist die Anzahl der Elemente, die sie enthält. Es repräsentiert die Größe der Scheibe, auf die Sie direkt zugreifen können. Sie können die Länge einer Scheibe mit der len() -Funktion erhalten.
  • Kapazität : Die Kapazität einer Scheibe ist die maximale Anzahl von Elementen, die der Scheiben halten kann, ohne einen neuen Speicher zuzuweisen. Es repräsentiert den Gesamtraum für das zugrunde liegende Array. Sie können die Kapazität einer Scheibe mit der Funktion cap() erhalten.

Hier ist ein einfaches Beispiel, das die Verwendung von len() und cap() demonstriert:

 <code class="go">package main import "fmt" func main() { s := make([]int, 5, 10) // Creates a slice with length 5 and capacity 10 fmt.Printf("Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) }</code>
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In diesem Beispiel hat das Slice s eine Länge von 5 und eine Kapazität von 10.

Wie kann ich die Kapazität eines Slice in Go ändern?

Die Kapazität eines Slice in Go ist unveränderlich, sobald es erstellt wurde. Sie können die Kapazität einer vorhandenen Slice nicht direkt ändern. Mit einigen Methoden können Sie jedoch eine neue Scheibe mit einer anderen Kapazität erstellen:

  1. Verwenden der make : Sie können eine neue Scheibe mit einer bestimmten Länge und Kapazität erstellen.

     <code class="go">newSlice := make([]int, len(oldSlice), newCapacity) copy(newSlice, oldSlice)</code>
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  2. Verwenden der append : Wenn Sie Elemente an ein Slice anhängen, erhöht Go bei Bedarf automatisch die Kapazität.

     <code class="go">s := []int{1, 2, 3} s = append(s, 4, 5, 6) // This might increase the capacity if needed</code>
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  3. Verwenden der copy : Sie können den Inhalt des alten Slice mit einer anderen Kapazität in eine neue Scheibe kopieren.

     <code class="go">newSlice := make([]int, len(oldSlice), newCapacity) copy(newSlice, oldSlice)</code>
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Hier ist ein Beispiel, um diese Methoden zu veranschaulichen:

 <code class="go">package main import "fmt" func main() { s := []int{1, 2, 3} // Length: 3, Capacity: 3 fmt.Printf("Original: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) // Using make and copy newSlice := make([]int, len(s), 10) copy(newSlice, s) fmt.Printf("After make and copy: Length: %d, Capacity: %d\n", len(newSlice), cap(newSlice)) // Using append s = append(s, 4, 5, 6, 7) fmt.Printf("After append: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) }</code>
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Was passiert, wenn ich versuche, auf einen Index zuzugreifen, der über die Länge eines Slice -In -GO hinausgeht?

In Go wird der Versuch, auf einen Index zuzugreifen, der über die Länge eines Slice hinausgeht, zu einer Laufzeit -Panik. Dies liegt daran, dass die Länge des Slice den Bereich der Indizes definiert, auf den Sie sicher zugreifen können.

Hier ist ein Beispiel:

 <code class="go">package main import "fmt" func main() { s := []int{1, 2, 3} // Length: 3 fmt.Println(s[0]) // This is valid fmt.Println(s[3]) // This will cause a runtime panic }</code>
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Die Fehlermeldung, die Sie sehen würden, lautet so etwas:

 <code>panic: runtime error: index out of range [3] with length 3</code>
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Diese Panik tritt auf, weil der Index 3 außerhalb der Grenzen des Slice liegt, dessen Länge 3 ist.

Was ist der Unterschied zwischen der Länge und der Kapazität eines Scheibens?

Die Länge und Kapazität eines Slice in Go dienen unterschiedlichen Zwecken und spielen unterschiedliche Rollen:

  • Länge : Die Länge einer Scheibe ist die Anzahl der derzeit geltenden Elemente. Es bestimmt die gültigen Indizes der Scheibe. Sie können auf Elemente des Slice bis zu len(s) - 1 zugreifen, und versuchen, auf einen Index darüber hinaus zuzugreifen, über dies führt zu einer Laufzeit -Panik.
  • Kapazität : Die Kapazität einer Scheibe ist die Gesamtzahl der Elemente, die das zugrunde liegende Array halten kann. Es definiert die maximale potenzielle Länge, die die Scheibe erreichen kann, ohne einen neuen Speicher zuweisen zu müssen. Sie können die Länge der Slice mithilfe der append auf die Kapazität erhöhen, ohne die Speicherumgestaltung auszulösen.

Hier ist eine Zusammenfassung ihrer Unterschiede:

  • Länge :

    • Definiert die aktuelle Anzahl der Elemente in der Scheibe.
    • Zugriff über len(s) .
    • Bestimmt den Bereich gültiger Indizes.
  • Kapazität :

    • Definiert die maximale Anzahl von Elementen, die das zugrunde liegende Array halten kann.
    • Zugriff über cap(s) .
    • Zeigt das potenzielle Wachstum der Slice ohne die Wiederbelichtung des Gedächtnisses an.

Hier ist ein Beispiel, das diese Konzepte veranschaulicht:

 <code class="go">package main import "fmt" func main() { s := make([]int, 3, 5) // Length: 3, Capacity: 5 fmt.Printf("Initial: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) s = append(s, 4) // Length: 4, Capacity: 5 fmt.Printf("After first append: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) s = append(s, 5) // Length: 5, Capacity: 5 fmt.Printf("After second append: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) s = append(s, 6) // Length: 6, Capacity might increase fmt.Printf("After third append: Length: %d, Capacity: %d\n", len(s), cap(s)) }</code>
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In diesem Beispiel beginnt die Scheibe mit einer Länge von 3 und einer Kapazität von 5. Wenn wir Elemente anhängen, nimmt die Länge zu, bis sie die Kapazität erreicht. Die Kapazität kann zunehmen, wenn wir die ursprüngliche Kapazität überschreiten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die Kapazität und Länge eines Scheibens?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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