Inhaltsverzeichnis
Schritt 1: Erstellen des benutzerdefinierten Docker -Bildes
Erstellen und Drücken des Bildes
Schritt 2: GitLab CI/CD -Integration
Schritt 3: Ausführen der Pipeline
Schlussfolgerung
Heim Java javaLernprogramm Erstellen eines benutzerdefinierten Ubuntu -Bildes mit SDKMAN und Verwendung in einer Gitlab CI/CD -Pipeline

Erstellen eines benutzerdefinierten Ubuntu -Bildes mit SDKMAN und Verwendung in einer Gitlab CI/CD -Pipeline

Jan 28, 2025 pm 08:05 PM

Dieser Artikel beschreibt ein benutzerdefiniertes Ubuntu-Docker-Bild, das mit SDKMAN, einem vielseitigen SDK-Manager, vorkonfiguriert ist und es in eine GitLab CI/CD-Pipeline integriert. Dies gewährleistet eine konsequente Entwicklung und CI/CD -Umgebungen.

Schritt 1: Erstellen des benutzerdefinierten Docker -Bildes

Die folgende Dockerfile erstellt ein Ubuntu 20.04 -Bild, installiert Abhängigkeiten und setzt SDKMAN mit spezifischen Java-, Scala- und SBT -Versionen ein:

# Dockerfile
FROM ubuntu:20.04

# Install dependencies
RUN apt-get update && apt-get install -y curl unzip zip bash git vim wget jq tmux

# Install SDKMAN!
RUN curl -s "https://get.sdkman.io" | bash

# Set shell and source SDKMAN
SHELL ["/bin/bash", "-c"]
RUN source "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh" && \
    sdk install java 21.0.2-open && \
    sdk install sbt 1.8.2 && \
    sdk install scala 2.13.10

# Set working directory
WORKDIR /app

Erläuterung: Die Dockerfile verwendet ubuntu:20.04 als Basis. Essentielle Tools werden mit apt-get installiert. SDKMAN wird über sein Skript installiert, und dann werden bestimmte SDK -Versionen installiert. Schließlich ist das Arbeitsverzeichnis auf /app.

festgelegt

Erstellen und Drücken des Bildes

Erstellen Sie das Bild mit:

docker build -t bansikah/gitlab-ci:v1.0.1 .

Building a Custom Ubuntu Image with SDKMAN and Using It in a GitLab CI/CD Pipeline

Drücken Sie das Bild in Ihre Docker -Registrierung (z. B. Docker Hub): (Image für Kürze weggelassen, aber der Prozess wird visuell angezeigt.)

Building a Custom Ubuntu Image with SDKMAN and Using It in a GitLab CI/CD Pipeline

Schritt 2: GitLab CI/CD -Integration

Diese .gitlab-ci.yml Datei verwendet das benutzerdefinierte Bild und überprüft die SDKMAN -Installation:

# .gitlab-ci.yml
image: bansikah/gitlab-ci:v1.0.1

stages:
  - test

test-job:
  stage: test
  script:
    - echo "Checking SDKMAN version..."
    - source "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh"
    - sdk version
    - echo "Checking installed SDKs..."

Erläuterung: Das .gitlab-ci.yml Gibt das benutzerdefinierte Bild an. Eine test -Bühne führt einen Job aus, der SDKMAN bezieht, die Version überprüft und (implizit) die SDK -Installationen überprüft, indem er versucht, sdk version zu ausgeführt.

Schritt 3: Ausführen der Pipeline

Die .gitlab-ci.yml in Ihr GitLab -Repository löst die Pipeline aus. Das test-job verwendet das benutzerdefinierte Bild und überprüft SDKMAN und seine installierten SDKs.

Building a Custom Ubuntu Image with SDKMAN and Using It in a GitLab CI/CD Pipeline

Schlussfolgerung

Dieses benutzerdefinierte Docker-Bild rationalisiert die Entwicklung und CI/CD, indem eine konsistente Umgebung mit vorinstallierten SDKs bereitgestellt wird. Eine weitere Anpassung ist möglich, indem nach Bedarf mehr SDKs oder Tools hinzugefügt werden. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation SDKMAN, Docker und Gitlab CI/CD.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines benutzerdefinierten Ubuntu -Bildes mit SDKMAN und Verwendung in einer Gitlab CI/CD -Pipeline. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Rimworld odyssey wie man fischt
1 Monate vor By Jack chen
Kann ich zwei Alipay -Konten haben?
1 Monate vor By 下次还敢
Anfängerleitfaden zu Rimworld: Odyssey
1 Monate vor By Jack chen
Variabler PHP -Bereich erklärt
3 Wochen vor By 百草

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

PHP-Tutorial
1508
276
Wie funktioniert ein Hashmap in Java intern? Wie funktioniert ein Hashmap in Java intern? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zunächst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte können den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardlänge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazität dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazität und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Wie gehe ich mit Charakter -Codierungsproblemen in Java um? Wie gehe ich mit Charakter -Codierungsproblemen in Java um? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbeschädigungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Vergleichbarer VS -Komparator in Java Vergleichbarer VS -Komparator in Java Jul 13, 2025 am 02:31 AM

In Java wird vergleichbar verwendet, um die Standardsortierregeln intern zu definieren, und der Komparator wird verwendet, um die logische Sortierlogik extern zu definieren. 1. Vergleichbar ist eine Schnittstelle, die von der Klasse selbst implementiert wird. Es definiert die natürliche Ordnung, indem die Vergleichsmethode umgeschrieben wird. Es ist für Klassen mit festen und am häufigsten verwendeten Sortiermethoden wie String oder Ganzzahl geeignet. 2. Comparator ist eine extern definierte funktionale Schnittstelle, die über die Vergleich () -Methode implementiert wird und für Situationen geeignet ist, in denen mehrere Sortierungsmethoden für dieselbe Klasse erforderlich sind, der Klassenquellcode nicht geändert werden kann oder die Sortierlogik häufig geändert wird. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass vergleichbar nur eine Sortierlogik definieren und die Klasse selbst ändern muss, während der Vergleich

Wie kann man eine Karte in Java iterieren? Wie kann man eine Karte in Java iterieren? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Es gibt drei gängige Methoden, um die Karte in Java zu durchqueren: 1. Verwenden Sie ein Eintragssatz, um gleichzeitig Schlüssel und Werte zu erhalten, was für die meisten Szenarien geeignet ist. 2. Verwenden Sie Schlüsselet oder Werte, um Schlüssel oder Werte zu durchqueren. 3. Verwenden Sie Java8s Foreach, um die Codestruktur zu vereinfachen. Der Eintragssatz gibt einen Satz ein, der alle Schlüsselwertpaare enthält, und jede Schleife wird das MAP.Entry-Objekt abgewählt, das für häufige Zugriff auf Tasten und Werte geeignet ist. Wenn nur Schlüsseln oder Werte erforderlich sind, können Sie Schlüsselset () bzw. values () aufrufen, oder Sie können den Wert über MAP.get (Schlüssel) beim Durchqueren der Tasten erhalten. Java 8 kann nach ((Schlüssel, Wert)-& gt verwenden

Was ist das 'statische' Schlüsselwort in Java? Was ist das 'statische' Schlüsselwort in Java? Jul 13, 2025 am 02:51 AM

Invava, thestaticKeywordmeansamBelongstotheClasssitesself, nicht tat.StaticVariablesaresharedacrossallinStances und Access mit nützlich

So setzen Sie Java_Home -Umgebungsvariable in Windows So setzen Sie Java_Home -Umgebungsvariable in Windows Jul 18, 2025 am 04:05 AM

Tosetjava_homeonwindows, FirstLocatethejdkinstallationspath (z. B. C: \ Programmfiles \ java \ jdk-17), thencreateasyStemenvironmentvaria BLENAMEDJAVA_HOMEWTHTHATHATPATH.NEXT, UPDATETHEPATHVariableByAdding%Java \ _home%\ bin, und panifyTheSetusepusejava-Versionjavac-v

Wie gehe ich mit Transaktionen in Java mit JDBC um? Wie gehe ich mit Transaktionen in Java mit JDBC um? Aug 02, 2025 pm 12:29 PM

Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zunächst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorgänge ausführen und schließlich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorgänge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gewährleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgemäß zu behandeln und Verbindungen zu schließen, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie möglich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Java Virtual Threads Performance Benchmarking Java Virtual Threads Performance Benchmarking Jul 21, 2025 am 03:17 AM

Virtuelle Threads haben erhebliche Leistungsvorteile in hochverträglichen und io-intensiven Szenarien, aber den Testmethoden und anwendbaren Szenarien sollten Aufmerksamkeit geschenkt werden. 1. Richtige Tests sollten das echte Geschäft simulieren, insbesondere IO -Blockierungsszenarien, und verwenden Tools wie JMH oder Gatling, um Plattform -Threads zu vergleichen. 2. Die Durchsatzlücke ist offensichtlich und kann mehrmals bis zehnmal mehr als 100.000 gleichzeitige Anfragen sein, da sie leichter und effizienter Planung ist. 3. Während des Tests ist es notwendig, vermeiden, hohe Parallelitätszahlen blind zu verfolgen, sich an nicht blockierende IO-Modelle anzupassen und die Überwachungsindikatoren wie Latenz und GC zu beachten. 4. In den tatsächlichen Anwendungen eignet es sich für Web-Backends, asynchrone Aufgabenverarbeitung und eine große Anzahl gleichzeitiger IO-Szenarien, während CPU-intensive Aufgaben immer noch für Plattform-Threads oder Forkjoinpool geeignet sind.

See all articles