Fehlerbehebung bei Unity C# Autokonomplete Probleme in Visual Studio
Diese Anleitung befasst sich mit dem gemeinsamen Problem der fehlenden Einheit C# Autokompetenzfunktionen innerhalb von Visual Studio. Wir werden die Grundursachen untersuchen und Lösungen anbieten, um diese wesentliche Codierungshilfe wiederherzustellen.
Warum automatisch Vervollständigung möglicherweise fehlschlägt
Die Unfähigkeit von Visual Studio, automatische Vorschläge für einheitspezifischen Code vorzulegen, beruht häufig aus der Fehlidentifizierung Ihrer C# -Dateien als "verschiedene Dateien". Dies geschieht normalerweise aufgrund:
- Unity -Skripte direkt von einem Datei -Explorer öffnen, wobei der Unity Editor umgeht.
- Einheitseditor stürzt ab, während Visual Studio geöffnet ist.
- unvollständige Wiederverbindung zwischen Einheit und Visual Studio nach Neustart.
- fehlende oder nicht ordnungsgemäß installierte "Visual Studio Tools for Unity".
- Zugriff auf Skripte vorzeitig, bevor die Einheit die Projektverarbeitung abschließt.
Lösungen
Hier ist ein abgestufter Ansatz zur Lösung des automatischen Problems:
Schritt 1: Essential Setup
- Installieren Sie Visual Studio -Tools für Einheit: Stellen Sie sicher, dass diese Erweiterung in Visual Studio korrekt installiert ist.
- Konfigurieren Sie den externen Editor von Unity: Stellen Sie im Unity -Editor Ihren externen Skripteditor auf die richtige Visual Studio -Version (z. B. "Visual Studio 2015", "Visual Studio 2017," usw.).
Schritt 2: Verbinden Sie sich mit der Einheit
wieder an.
Wenn Ihre C# -Dateien als "Verschiedenes" angezeigt werden, versuchen Sie die folgenden Schritte:
- Konnektivitätssymbol aktivieren: In Visual Studio, innerhalb der Optionen "Tools for Unity", aktivieren Sie das Symbol "Konnektivität anzeigen".
- verbinden Sie sich wieder mit Einheit: Stellen Sie sicher, dass Visual Studio korrekt mit der aktiven Einheitsinstanz verbunden ist. Dies könnte das Neustart beider Anwendungen beinhalten.
Schritt 3: Projekt neu importieren
Ein vollständiges Projekt erneut importiert subtile Verbindungsprobleme:
- Improjekt Projekt: Im Unity Editor Ihre Projektvermögen erneut importieren.
- Öffnen Sie über Einheit: Öffnen Sie anschließend Ihre C# -Skripts über den Unity Editor.
Schritt 4: Einzeldateieinschluss
Wenn nur bestimmte Dateien betroffen sind:
- Alle Dateien anzeigen: In Visual Studio's Solution Explorer aktivieren "alle Dateien anzeigen".
- in das Projekt einschließen: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das problematische Skript und wählen Sie "In den Projekt einschließen."
Schritt 5: Projektdateien regenerieren (erweitert)
als letztes Ausweg:
- Generierte Dateien löschen: Alle automatisch generierten Visual Studio -Dateien löschen (
.csproj
, .user
, .sln
).
- öffnen Sie in Einheit: Das Skript im Unity -Editor erneut öffnen, um die Regeneration dieser Dateien zu erzwingen.
Schritt 6: Spezifische Fehler
adressieren
- "GetReferencenearsttargetFrameWorkTask" Fehler: Installieren Sie den Nuget -Paket -Manager, wenn Sie auf diesen Fehler stoßen.
Schritt 7: Überprüfen Sie das Projektladen
- Laden Projekte: Klicken Sie in der Lösung von Visual Studio mit der rechten Maustaste auf die Lösung und stellen Sie sicher, dass "Ladenprojekte" ausgewählt werden. Überprüfen Sie, ob alle Projekte geladen und sichtbar sind.
Wenn Sie diese Schritte systematisch durcharbeiten, sollten Sie in der Lage sein, die Einheit C# automatisch in Visual Studio wiederherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein Einheit -C -Code nicht in Visual Studio automatisch vollkommen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!