In Final Fantasy XIV bietet PvP eine spannende Alternative zur Welt von Eorzeas Hauptgeschichte. Obwohl Weißmagier ein Heiler ist, geht es ihm nicht nur darum, deine Verbündeten am Leben zu halten; Diese Klasse bietet eine überraschende Schlagkraft im Spieler-gegen-Spieler-Kampf. Die Beherrschung seiner einzigartigen PvP-Fähigkeiten ist der Schlüssel zum Erfolg in der oft chaotischen Welt der kristallinen Konflikte und Frontlinien.
Im Gegensatz zu PvE erfordert PvP Anpassungsfähigkeit und schnelles Denken. Die mächtigen Zauber und Fähigkeiten des Weißmagiers ermöglichen es ihm, sich sowohl als Schadensverursacher als auch als Unterstützungsklasse hervorzutun, aber strategisches Timing ist entscheidend. Eine Fehleinschätzung einer Heilung oder Barriere kann Ihrem Team leicht das Spiel kosten. Dies ist eine Fernkampfrolle, die sorgfältige Beobachtung erfordert, um den perfekten Zeitpunkt für den Angriff zu finden. Obwohl er normalerweise kein Top-Schadensverursacher ist, ist ein erfahrener Weißmagier von unschätzbarem Wert für den Sieg.
Die PvP-Fähigkeiten des Weißmagiers mögen im Vergleich zu schadensorientierten Jobs unterbewertet erscheinen, aber dieser Heiler kann verheerende Angriffe entfesseln und gleichzeitig wichtige Unterstützung leisten. Der Schlüssel liegt darin, zu wissen, wann Sie Ihre kraftvollen Fähigkeiten einsetzen müssen. Eine schlecht getimte Heilung oder Barriere kann leicht das Blatt zum Nachteil Ihres Teams wenden. Es ist wichtig, Abstand zu wahren und die Momente der Verlobung sorgfältig zu wählen.
Obwohl der Weißmagier selten die Schadensliste anführt, ist er aufgrund seiner Fähigkeit, die Gruppe am Leben zu halten, und seiner Flächenangriffe ein entscheidender Vorteil. Dieser Leitfaden wird Ihnen dabei helfen, der ultimative Party-Retter zu werden. Er beschreibt detailliert das PvP-Arsenal des Weißmagiers und bietet Schlüsselstrategien sowohl für kristalline Konflikte als auch für Frontlinien.
Im PvP kombiniert der Weißmagier starke Heilung mit überraschendem Schadensausstoß, eine echte Hybridrolle. Seine Aktionen sind relativ einfach, aber der strategische Einsatz ist von größter Bedeutung, da sie die Dynamik des Kampfes dramatisch verändern können.
Action | Recast Time | Attack Type | Information |
---|---|---|---|
Glare III | 2.40S | Spell | Long-range attack with a potency of 6,000. |
Afflatus Misery | 16S | Spell | Instant-cast attack with a potency of 12,000, hitting enemies near the target. |
Miracle of Nature | 24S | Ability | Transforms an enemy player, preventing action use and reducing MP by 2,500. |
Cure II | 12S | Spell | Heals a target with a potency of 12,000; two charges. |
Cure III | 2.40S | Spell | Heals a target (16,000 potency) and nearby allies (12,000 potency). Requires Cure III Ready effect. |
Aquaveil | 20S | Ability | Provides a barrier (8,000 potency absorption) for you or an ally (10-second duration). |
Seraph Strike | 20S | Ability | Jump attack (6,000 potency) reducing damage taken by 10% for 10 seconds for you and nearby allies; grants three stacks of Sacred Sight (20-second duration); activates Cure III Ready (20-second duration). |
Glare IV | 2.40S | Spell | Requires Sacred Sight stacks; hits target and nearby enemies (8,000 potency). |
Das Gameplay von White Mage dreht sich um eine einfache, aber effektive Schleife. Glare III dient als primäre Füllfähigkeit und wird verwendet, wann immer sie verfügbar ist. Glare IV, eine stärkere Version, erfordert Stapel von „Sacred Sight“ und sollte priorisiert werden, wenn verfügbar. Afflatus Misery, ein sofort einsetzbarer, hochwirksamer Angriff, ist ideal, um Feinden den Garaus zu machen oder eine Fluchtmöglichkeit zu schaffen.
Seraph Strike ist grundlegend, aktiviert Cure III Ready und sorgt für Schadensreduzierung. Halten Sie es nicht zu lange; Setzen Sie es strategisch ein, basierend auf den Abklingzeiten des Feindes. Aquaveil bietet entscheidende Verteidigungsunterstützung, insbesondere zum Schutz anfälliger DPS. Wunder der Natur deaktiviert feindliche Aktionen und stört Grenzüberschreitungen oder Schlüsselangriffe. Cure II und Cure III sorgen für Heilung; Ein präzises Timing ist der Schlüssel zur Maximierung ihrer Wirksamkeit. Die kürzere Zauberzeit von Cure II macht es anfällig für Unterbrechungen.
Dein PvP-Erfolg hängt stark von Afflatus Purgation ab, dem Limit Break des Weißmagiers. Diese Fähigkeit ist unglaublich vielseitig und dient sowohl der Offensive als auch der Defensive. Denken Sie jedoch daran, dass Sie während der Abklingzeit verwundbar sind.
Action | Recast Time | Information |
---|---|---|
Afflatus Purgation | 10S | Potency of 20,000, hitting all enemies in a line; stuns for two seconds; grants Temperance (Regen effect, 6,000 potency) for 15 seconds. |
Afflatus Purgation ist die ultimative Waffe des Weißmagiers, mit der er problemlos mehrere Feinde eliminieren kann. Der Betäubungseffekt ist zwar nur kurz, kann aber bei Nahkämpfen entscheidend sein. Aufgrund der Zauberzeit sollten Sie Ihre Position sorgfältig auswählen, bevor Sie es verwenden.
Action | Recast Time | Information |
---|---|---|
Sprint | 1.50S | Increases movement speed by 50%; ends upon using another action. |
Guard | 30S | Reduces damage taken by 90%; immunity to detrimental effects (Stun, Silence, Sleep). |
Purify | 24S | Instant Esuna; removes Stun, Heavy, Bind, Silence, Deep Freeze, and Miracle of Nature; grants Resilience (immunity to these effects for 3 seconds). |
Recuperate | 1S | Instant-cast heal (15,000 potency); costs 2,500 MP per cast. |
Standard-Issue Elixir | 5S | Restores HP and MP to maximum; 4.50S cast time. |
PvP-Kämpfe erfordern ständige Anpassung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen. Auch wenn die Strategien unterschiedlich sind, gelten bestimmte Grundsätze stets.
Die schnelle Eliminierung von Gegnern ist der Schlüssel. Zwei effektive Kombinationen für Weißmagier sind:
Afflatus Purgation > Seraph-Schlag > Afflatus Misery: Ideal für Einzelziel-Einsätze. Der Limit Break beginnt und betäubt den Feind, gefolgt von Seraph Strike für Schaden und Positionierung und schließlich Afflatus Misery zum Abschluss. Ziehen Sie sich danach sofort zurück.
Seraph Strike > Afflatus Purgation > Afflatus Elend > Wunder der Natur:Am besten für Gruppenveranstaltungen geeignet. Seraph Strike verringert die Distanz, Afflatus Purgation betäubt mehrere Feinde, Afflatus Misery folgt und Miracle of Nature sichert Kills, indem es feindliche Aktionen verhindert.
Die Positionierung ist von größter Bedeutung. Halten Sie Abstand und bleiben Sie hinter Nahkampf- und Panzerklassen zurück. Benutzen Sie Abwehr und positionieren Sie sich neu, wenn Sie angegriffen werden. Priorisieren Sie in engen Räumen sofort einsetzbare Fähigkeiten.
Dein Limit Break ist ein wirkungsvolles Verteidigungsinstrument. Verwenden Sie es, um das Vorrücken des Feindes zu unterbrechen. Seraph Strike bietet sowohl Schadensreduzierung als auch Heilung und erhöht so die Überlebensfähigkeit Ihrer Gruppe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFinal Fantasy 14: Anleitung zum Spielen von Weißmagiern im PvP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!