Heim > Tutorial für Handyspiele > Leitfaden für mobile Spiele > Final Fantasy 14 – A Relic Reborn: Der Hydra Trial Guide

Final Fantasy 14 – A Relic Reborn: Der Hydra Trial Guide

Joseph Gordon-Levitt
Freigeben: 2025-01-13 10:14:42
Original
198 Leute haben es durchsucht

Das Hauptszenario von Final Fantasy 14 ist lang, aber es gibt jede Menge Nebeninhalte und optionale Inhalte, die Sie im Laufe Ihrer Reise freischalten können. Wenn du zum ersten Mal Level 50 erreichst und die Basisgeschichte von „A Realm Reborn“ abschließt, werden zahlreiche neue Aufgaben und Quests freigeschaltet, an denen du arbeiten kannst.

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Hydra Trial Guide

Im Rahmen der Questreihe „Zodiac-Waffe“ müssen Sie sich schließlich dem Eight-Spieler „Duty A Relic Reborn: The Hydra“ anschließen, in dem Sie die titelgebende Hydra besiegen müssen. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alles, was Sie über diesen Kampf wissen müssen.

Dieser Inhalt ist stark veraltet und viele der unten beschriebenen Mechaniken werden möglicherweise während einer normalen Ausführung dieser Prüfung nicht angezeigt. Wenn Sie nur die Quest „Pflicht für den Zodiac“ abschließen möchten, können Sie sie problemlos unsynchronisiert auf Stufe 70 oder höher abschließen.

So entsperren Sie ein wiedergeborenes Relikt: Die Hydra

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Hydra Trial Guide

Bevor Sie diese Prüfung freischalten können, müssen Sie die Level-50-MSQ „Die ultimative Waffe“ abschließen und dann Ihre Zodiac-Waffenquest beginnen, indem Sie „Der Waffenschmied der Legende“ annehmen von Nedrick Ironheart in West-Thanalan (X:12.0, Y:14.3).

Sobald dies erledigt ist, können Sie die Quest „A Relic Reborn“ für die von Ihnen gewählte Waffe starten, die schließlich zur Freischaltung von „ A Relic Reborn: The Hydra führt. . Folgen Sie dieser Quest, bis die Pflicht freigeschaltet wird, und Sie können den Gruppenfinder verwenden, um die Prüfung zu bestehen.

Hydra Kampf-Komplettlösung

"Final

Angriffsname

Typ

Details

Triumvirat Conal AoE Fügt unerwarteten Schaden an der Vorderseite des Bosses zu. Dieser Schaden wird auf bis zu drei Spieler aufgeteilt, die im AoE stehen. Der Tank sollte den Boss vom Rest der Gruppe wegbewegen um zu verhindern, dass Triumvirat mehr Spieler als nötig trifft. Mean Thrash Conal AoE Verursacht telegrafierten Schaden im Rücken des Bosses, ausgelöst durch Spieler, die hinter dem Boss stehen. Nahkampfspieler sollten darauf vorbereitet sein, diesem Angriff während des Kampfes auszuweichen. Weißer Atem Conal AoE Verursacht telegraphierten Schaden an der Vorderseite des Bosses, der Gebrechlichkeit verursacht und die erhaltene Heilung verringert. Im Gegensatz zu den anderen Schwächungen, die in diesem Kampf angewendet werden, kann Gebrechlichkeit nicht mit Esuna beseitigt werden, daher müssen die Heiler darauf vorbereitet sein, für jeden von Gebrechlichkeit getroffenen Spieler etwas mehr Gesundheit wiederherzustellen. Strahlender Atem Raumweiter AoE Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu, der Gebrechlichkeit verursacht. Erholen Sie sich mit AoE-Heilung. Eisball AoE/Pfütze Verursacht Schaden in einem kreisförmigen Wirkungsbereich, der eine Eispfütze hinterlässt, die schweren Schaden verursacht. Diese Pfütze besteht lange Zeit, also vermeiden Sie es, hineinzusteigen, da Sie anderen Mechanikern aus dem Weg gehen. Feuerball AoE/Pfütze Verursacht Schaden in einem kreisförmigen AoE, der eine Feuerpfütze hinterlässt, die Verbrennungen verursacht und Schaden über Zeit verursacht. Ähnlich wie beim Eisball bleibt diese Pfütze einige Zeit bestehen. Fürchte dich selbst AoE/Debuff Die Hydra bewegt sich in die Mitte der Arena und fügt dann allen Gruppenmitgliedern Schaden zu, mit einem sicheren Platz im Bereich direkt unter dem Boss. Spieler, die von dieser AoE getroffen werden, leiden unter Hysterie, die sie dazu zwingt, wahllos durch die Arena zu rennen. Um diesem Angriff auszuweichen, stellen Sie sich direkt in die Hitbox der Hydra. Wyvern Hinzufügen Wyvern-Adds werden während des Kampfes in bestimmten Abständen erscheinen. Dieser Feind wird mit seinem normalen Angriff Gift verursachen und der Hydra gelegentlich einen Schadens-Buff verleihen. Konzentrieren Sie sich darauf, die Wyverns zu töten, sobald sie auftauchen, um diese Auswirkungen zu verhindern.

Dieser Kampf ist ziemlich einfach, aber Sie müssen auf jeden Fall aufpassen, dass Sie Angst vor sich selbst haben. Um die besten Chancen zu haben, diesem Angriff auszuweichen, ist es am besten, wenn der Haupttank die Hydra an die Spitze der Arena zieht, damit es klarer ist, wenn der Boss in die Mitte zurückkehrt. Verwenden Sie dies als Ihre Warteschlange, um in die Nähe des Bosses zu gelangen und dem AoE der Angst selbst auszuweichen.

Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Wyverns so schnell wie möglich ausschalten, da die Schadensverstärkung, die sie dem Boss verleihen, dessen große AoE-Angriffe noch stärker macht.

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Hydra Trial Guide

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFinal Fantasy 14 – A Relic Reborn: Der Hydra Trial Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:thegamer.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage