Waldläufer hatten eine harte Zeit in Dungeons & Dragons, da sie einem Druiden ähneln, aber nicht die gleichen coolen Kräfte und weniger Heilmöglichkeiten haben. Im ursprünglichen Player's Handbook waren sie unterbewertet und unterbewertet, ein Alleskönner, aber kein Meister.
Die Weiterentwicklung von D&D und neue Unterklassen haben den Ranger zu einer viel brauchbareren Klasse gemacht, aber Sie müssen Ihre Unterklasse immer noch mit Bedacht auswählen. Zusätzlich zu einer Reihe von Talenten, Fertigkeiten und ihrer Ranger-Unterklasse gibt es einen Kampfstil, den Ranger wählen können. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welche Ranger-Unterklasse die beste in 5E ist.
Aktualisiert am 12. Januar 2025 von Jack Filsinger: Mit der Veröffentlichung des Spielerhandbuchs 2024 haben sich einige Regeln für bestimmte Ranger-Unterklassen geändert. Wir haben die Unterklassen Hunter, Beast Master, Fey Wanderer und Düsterpirscher aktualisiert, um diese Änderungen widerzuspiegeln.
Source |
D&D Player's Handbook |
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Main Benefit |
High damage output and extra weapon skills. |
Fighting Styles |
Defense, Dueling |
Key Skill |
Hunter's Prey |
Der Jäger-Archetyp ist so ziemlich der Vanilla-Ranger und war eine der frühesten Unterklassen. Sie haben immer noch einige anständige Kampfoptionen, außerdem ist es in hohem Maße anpassbar, da auf jedem Level mehrere Optionen verfügbar sind. In frühen Levels können Sie zwischen Funktionen wie „Colossus Slayer“ oder „Multiattack Defense“ wählen und so die Kampffähigkeiten Ihres Waldläufers nach Ihren Wünschen anpassen.
Anpassbarkeit bedeutet, dass Optionen oft situativ sind oder nur dann sinnvoll sind, wenn Sie Ihren Ranger auf eine bestimmte Art und Weise bauen. Ihre Fähigkeiten auf höheren Ebenen sind jedoch viel einfacher und haben es in sich. Mit deiner Level-11-Fähigkeit (Überlegene Jägerbeute) kannst du beispielsweise einer anderen Kreatur auf dem Spielfeld Schaden zufügen, wenn du einen Feind angreifst, den du als Jäger markiert hast.
Quelle |
D&D-Spielerhandbuch |
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Hauptvorteil |
Diese Unterklasse erhält einen tierischen Begleiter. |
Kampfstile |
Bogenschießen, druidischer Krieger |
Schlüsselkompetenz |
Gefährte des Waldläufers |
Die Unterklasse „Bestienmeister“ ermöglicht es Ihrem Waldläufer, ein Urtier seiner Wahl aus einem der folgenden Statistikblöcke zu beschwören. Sie können entweder „Beast of the Land“, „Beast of the Sea“ oder „Beast of the Sky“ auswählen. Das Tier kann jede gewünschte Form annehmen, solange es mit dem gewählten Statistikblock sinnvoll ist. Dieses Biest agiert dann während deines Zuges und kann mehrere Aktionen ausführen.
Wenn du im Level aufsteigst, wird es auch dein Tiergefährte tun. Wenn du Level 15 erreichst, kannst du deinen tierischen Freund sogar mit jedem Zauber, den du auf dich selbst wirkst, stärken und ihm so die gleichen Effekte ermöglichen. Dies kann in Kampfsituationen äußerst hilfreich sein.
Source |
Tasha's Cauldron of Everything, 2024 D&D Player's Handbook |
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Main Benefit |
Access to several spells from the schools of Enchantment and Illusion. |
Fighting Styles |
Archery, Thrown Weapon Fighting, Druidic Warrior |
Key Skill |
Fey Wanderer Magic |
Für diejenigen, die einen Waldläufer mit einer größeren Auswahl an Zauberoptionen spielen möchten, sollten Sie die Unterklasse Fey Wanderer in Betracht ziehen. Diese Art von Waldläufern kann mit ihren Waffen psychischen Schaden anrichten und Zauber wie „Person bezaubern“ und „Dimensionstür“ wirken.
Ihre Auswahl an Kampffähigkeiten wird je nach den Nuancen Ihres spezifischen Builds stark variieren. Wenn Ihr Ranger also nicht als Fernkämpfer gedacht ist, gibt es andere Möglichkeiten, die zu Ihrem Build passen würden. Druidischer Krieger ist ein Beispiel, wenn Sie Zugriff auf eine noch größere Auswahl an Zaubersprüchen wünschen. Darüber hinaus erhältst du mit deinem Levelaufstieg Zugriff auf die Fähigkeiten von Feenkreaturen, wie z. B. das Wirken von „Nebelschritt“ und das Erzielen von Vorteilen bei Rettungswürfen, um die Zustände „Bezaubert“ und „Verängstigt“ zu beenden.
Quelle |
Fizbans Schatzkammer der Drachen |
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Hauptvorteil |
Eines der stärksten Ranger-Haustiere in D&D. |
Kampfstile |
Verteidigung |
Schlüsselkompetenz |
Drake Companion |
Dies ist einer der wenigen Ranger-Builds, der ernsthaften Schaden einstecken und die Gruppe sogar in die Schlacht führen kann, und es ist die neueste Ergänzung zur offiziellen Liste der D&D-Ranger-Unterklassen. Dies liegt vor allem an dem Drake-Haustier, das mit dieser Ranger-Unterklasse in Verbindung steht, einer Kreatur mit Bewegungsboni, einer beeindruckenden AC und Immunität gegen jede Art von drakonischer Magie.
Der Drachenwächter verfügt auch über viele einzigartige Nahkampffähigkeiten, die mit seinen drakonischen Neigungen verbunden sind, und was sie konkret sind, hängt von der Art des Drachens ab, den Sie als Begleiter haben. Zu den allgemeinen Fähigkeiten aller Ranger dieser Unterklasse gehört das Fliegen auf Stufe sieben, sofern der Charakter mittelgroß oder kleiner ist.
Source |
Tasha's Cauldron of Everything |
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Main Benefit |
The ability to summon intangible spirits of nature into an obedient swarm and cast some arcane spells. |
Fighting Styles |
Archery, Druidic Warrior |
Key Skill |
Gathered Swarm |
Die Vorteile eines Rangers der Schwarmwächter-Unterklasse sind auf den ersten Blick vielleicht nicht offensichtlich. Obwohl Sie vielleicht an Insekten denken, kann der Schwarm buchstäblich alles sein, was Sie wollen, und dazu gehören auch Feen, Waschbären oder jedes andere Lebewesen, das Ihr Dungeon Master zulässt. Die Zauberoptionen sind eine weitere interessante Fähigkeit, die Sie von dieser Unterklasse erhalten, und wenn Sie noch vielfältigere Optionen für Magieanwender wünschen, sollten Sie den druidischen Krieger-Kampfstil in Betracht ziehen.
Source |
Xanathar's Guide to Everything |
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Main Benefit |
Teleportation abilities for both combat and transportation. |
Fighting Styles |
Defense, Two-Weapon Fighting |
Key Skill |
Planar Warrior, Detect Portal |
Aus rein strategischer Sicht ähnelt Horizon Walker hinsichtlich der Effektivität Gloom Stalker. Ehrlich gesagt könnten Sie Gloom Stalker und Horizon Walker auf derselben Stufe in Betracht ziehen, da Horizon Walker einfach teleportieren kann. Und Teleportieren ist cool.
Die Unterklasse „Horizon Walker“ gibt dir einige nützliche Zaubersprüche, lässt dich für eine Runde in die ätherische Ebene springen und gibt dir die Fähigkeit, über das Schlachtfeld zu blinzeln, während du einen Angriff nach dem anderen gegen deine Feinde ausführst. Wenn du über eine gute AC verfügst, kannst du sogar den Großteil des Schadens, den du in einer Runde erleidest, reduzieren, indem du deine Reaktion nutzt, um dir Widerstand gegen einen Angriff zu verschaffen, der deine Rüstung durchdringt. Diese Unterklasse funktioniert am besten in einer planaren Kampagne, macht aber trotzdem überall jede Menge Spaß.
Quelle |
Xanathar's Guide to Everything, 2024 D&D Player's Handbook |
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Hauptvorteil |
Dunkelsicht, unabhängig von deiner Rasse. |
Kampfstile |
Blinder Kampf, Zwei-Waffen-Kampf |
Schlüsselkompetenz |
Dread Ambusher, Umbral Sight |
Es gibt eine Reihe von Unterklassen, die versuchen, Klassen zu Schurkenäquivalenten zu machen, jede schrecklicher als die andere. Gloom Stalker bricht den Trend, indem es die Ranger-Klasse zu einer ziemlich guten Option für hinterhältige Spieler macht. Wenn Sie also einen Ranger und einen Schurken wollen, aber keine Multiklasse, ist dies Ihre ideale Unterklasse.
Bonusfähigkeiten in Rettungswürfen, freie oder verbesserte Dunkelsicht und die Möglichkeit, Feinden einen Nachteil aufzuerlegen, sind allesamt solide Merkmale dieser Unterklasse. Die Tatsache, dass andere Kreaturen mit Dunkelsicht dich im Dunkeln nicht sehen können, hängt alles zusammen. Es macht dich zu einem absoluten Monster in Höhlen und Dungeons, besonders bei einer reinen Darkvision-Gruppe, die keine Lichtquellen benötigt.
Source |
Xanathar's Guide to Everything |
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Main Benefit |
Similar to the original Hunter build but with more spells and specialized abilities. |
Fighting Styles |
Defense, Blind Fighting |
Key Skill |
Hunter's Sense, Slayer's Prey |
Monster Slayer greift das Vanilla-Ranger-Thema des Jägers auf und macht alles besser. Es ist weniger anpassbar, aber Sie erhalten einige zusätzliche Zaubersprüche, die Möglichkeit, eine Aktion durchzuführen, um die Stärken und Schwächen Ihrer Feinde zu analysieren, und viele Fähigkeiten rund um eine Funktion namens Slayer’s Prey.
Slayer’s Prey gewährt zusätzlichen Schaden, der mit Hunter’s Mark stapelbar ist, Boni auf Rettungswürfe und Fluchtkämpfe sowie Gegenangriffe, die zu automatischen Rettungswürfen führen können. Sie erhalten auch eine Fähigkeit, die im Grunde ein schlechterer Gegenzauber ist, die für einen überwiegend kriegerischen Charakter immer noch nützlich ist.
Kombinieren Sie all das mit Ihren bevorzugten Waffen und Sie werden sehen, warum der Monstertöter alles verkörpert, was man am Leben eines Waldläufers lieben kann.
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