Wie entlade ich mit Assembly.LoadFrom() geladene Baugruppen effizient?
Entladen von Assemblys, die mit Assembly.LoadFrom() geladen wurden
Um die Zeit zu ermitteln, die für die Ausführung von GetTypes() nach dem Laden einer DLL aufgewendet wurde, können Sie die unten aufgeführten Schritte ausführen.
Baugruppen entladen
- Release Referenzen: Setzen Sie das Assembly-Objekt auf null, um alle expliziten Referenzen auf die geladene DLL freizugeben. Dies garantiert jedoch kein sofortiges Entladen.
- AppDomain entladen: Erstellen Sie eine separate Anwendungsdomäne (AppDomain), um die DLL zu laden. Sobald die Zeitmessung abgeschlossen ist, können Sie die AppDomain entladen, um die mit der DLL verknüpften Ressourcen freizugeben. Dadurch wird ein sauberes Entladen gewährleistet.
Garbage Collection
Der Garbage Collector (GC) ist für die Rückgewinnung ungenutzten Speichers verantwortlich. Während das Setzen des Assembly-Objekts auf Null dazu führt, dass der GC das Objekt für eine mögliche Sammlung markiert, kann nicht garantiert werden, dass der Speicher sofort freigegeben wird.
Beispiel für die Verwendung von AppDomain
Der folgende Code zeigt, wie das geht Laden Sie eine Assembly in eine separate AppDomain und entladen Sie sie, nachdem Sie die Zeit für GetTypes() gemessen haben:
// Define the assembly path string pathToAssembly = @"C:\temp\myassembly.dll"; // Create a new AppDomain AppDomain dom = AppDomain.CreateDomain("some"); // Load the assembly in the new AppDomain AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(); assemblyName.CodeBase = pathToAssembly; Assembly assembly = dom.Load(assemblyName); // Measure the time for GetTypes() Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); Type[] types = assembly.GetTypes(); sw.Stop(); double time1 = sw.Elapsed.TotalMilliseconds; // Unload the AppDomain to release the assembly AppDomain.Unload(dom);
Durch Entladen der AppDomain, Sie stellen sicher, dass die der geladenen Assembly zugewiesenen Ressourcen freigegeben werden, was eine genauere Zeitmessung für nachfolgende Lade- und GetTypes()-Vorgänge ermöglicht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entlade ich mit Assembly.LoadFrom() geladene Baugruppen effizient?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um festzustellen, ob STD :: optional einen Wert hat, können Sie die Methode Has_Value () verwenden oder direkt in der IF -Erklärung beurteilen. Bei der Rückgabe eines Ergebnisses, das möglicherweise leer ist, wird empfohlen, STD :: optional zu verwenden, um Nullzeiger und Ausnahmen zu vermeiden. Es sollte nicht missbraucht werden, und Boolesche Renditewerte oder unabhängige BOOL -Variablen sind in einigen Szenarien besser geeignet. Die Initialisierungsmethoden sind vielfältig, aber Sie müssen auf die Verwendung von Reset () achten, um den Wert zu löschen und auf den Lebenszyklus und den Konstruktionsverhalten zu achten.

RAII ist eine wichtige Technologie, die im Ressourcenmanagement in C. verwendet wird. Sein Kern liegt darin, die Ressourcen durch den Objektlebenszyklus automatisch zu verwalten. Seine Kernidee ist: Ressourcen werden zur Bauzeit erfasst und zur Zerstörung freigegeben, wodurch Leckageprobleme durch die manuelle Freigabe vermieden werden. Wenn es beispielsweise keine RAII gibt, erfordert die Dateioperation manuell aufgerufene FCLOSE. Wenn ein Fehler in der Mitte vorliegt oder im Voraus zurückkehrt, können Sie vergessen, die Datei zu schließen. Nachdem Raii verwendet wird, wie die Dateihandle -Klasse, wird der Dateivorgang zusammengefasst, wird der Destruktor automatisch aufgerufen, nachdem sie den Bereich für die Freigabe der Ressource verlassen hat. 1.RAII wird in der Sperrverwaltung (z. B. std :: lock_guard), 2. Speicherverwaltung (z. B. std :: Unique_ptr), 3. Datenbank- und Netzwerkverbindungsmanagement usw. verwendet.

Es gibt vier gängige Methoden, um das erste Element von STD :: Vektor zu erhalten: 1. Verwenden Sie die Front () -Methode, um sicherzustellen, dass der Vektor nicht leer ist, klare Semantik hat und für den täglichen Gebrauch empfohlen wird. 2. Verwenden Sie das Index [0], und es muss auch leer beurteilt werden, wobei die Leistung mit vorne () vergleichbar ist, aber etwas schwächerer Semantik; 3.. Verwenden Sie *begin (), das für generische Programmier- und STL -Algorithmen geeignet ist; V. Die beste Praxis besteht darin, zuerst leer () anzurufen, um zu überprüfen, ob es leer ist, und dann mit der vorderen () -Methode das erste Element zu erhalten, um undefiniertes Verhalten zu vermeiden.

Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erklärungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. Übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Grußinformationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

Die C -Standardbibliothek hilft Entwicklern, die Codequalität zu verbessern, indem sie effiziente Tools bereitstellt. 1. STL -Container sollten gemäß der Szene ausgewählt werden, z. B. Vektor, die für kontinuierliche Lagerung geeignet sind, auflisten, die für häufige Einfügen und Löschungen geeignet sind, und Under Ordered_Map ist für eine schnelle Suche geeignet. 2. Standardbibliothekalgorithmen wie Sortier, Finden und Transformation können die Effizienz verbessern und Fehler verringern. 3.. Intelligente Zeiger Unique_ptr und Shared_Ptr verwalten den Speicher effektiv, um Leckagen zu vermeiden. 4. Andere Tools wie optional, Variante und Funktion verbessern die Sicherheit und Ausdrucksfähigkeit der Code. Das Mastering dieser Kernfunktionen kann die Entwicklungseffizienz und die Codequalität erheblich optimieren.

Der Bit-Betrieb kann den zugrunde liegenden Betrieb von Ganzzahlen effizient implementieren, 1. Überprüfen Sie, ob das I-T-Bit 1 ist: Verwenden Sie N & (1

Wenn es beim Löschen eines Elements iteriert wird, müssen Sie vermeiden, einen fehlgeschlagenen Iterator zu verwenden. ①Die korrekt ist es, es zu verwenden. ② Die empfohlene "Erase-Remove" -Diom für die Stapeldeletion: vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), Zustand), vec.end ()), die sicher und effizient ist; ③ Sie können mit einem umgekehrten Iterator von hinten nach vorne löschen. Die Logik ist klar, aber Sie müssen auf die Bedingungsrichtung achten. Schlussfolgerung: Aktualisieren Sie den Iterator immer mit dem Return -Wert der Löschrückgabe und verbieten die Vorgänge auf dem fehlgeschlagenen Iterator, ansonsten werden undefiniertes Verhalten entstehen.

C OrdneRexpressions ist eine von C 17 eingeführte Funktion, um rekursive Operationen in variadischen Parametervorlagen zu vereinfachen. 1. linke Falte (Argumente ...) Summe von links nach rechts, wie z. B. Summe (1,2,3,4,5) Returns 15; 2. Logisch und (args && ...) Bestimmen Sie, ob alle Parameter wahr sind, und leere Pakete geben wahr; 3. Verwendung (std :: cout
