Die Bitgröße von „long“ in 64-Bit-Windows
Es stellt sich die Frage: Warum ist „long“ bei 64 nicht 64 Bit? -Bit-Maschinen wie Windows? Dieser Artikel befasst sich mit der Geschichte und den Auswirkungen der Ganzzahlgrößenbestimmung auf verschiedenen Plattformen.
Geschichte der Ganzzahlgrößenbestimmung
In der Unix-Welt gibt es zwei wichtige Ganzzahlgrößenregelungen für 64- Es entstanden Bit-Plattformen: ILP64 (int, long, Zeiger sind 64-Bit) und LP64 (long, Zeiger sind 64-Bit). ILP64 wurde zugunsten von LP64 aufgegeben, das zum Standard für moderne 64-Bit-Unix-Systeme wie macOS long long, Zeiger sind 64-Bit) für 64-Bit-Windows und ermöglichen die Neukompilierung von 32-Bit-Software ohne Änderungen. Dies unterscheidet sich jedoch von anderen 64-Bit-Plattformen und erfordert zusätzliche Codeanpassungen, um die 64-Bit-Funktionen auszunutzen.
Plattformneutrale Ganzzahltypen
Zur Annäherung an die ganzzahlige Größenübereinstimmung -Plattform stellt der C99-Standard die
Überlegungen für Windows
Da Windows LLP64 verwendet, ist es wichtig zu beachten, dass „long“ 32 bleibt Bits auf 64-Bit-Maschinen. Dies erfordert Sorgfalt bei der Verwendung von Systemtypen, die von plattformneutralen Integer-Typen abweichen können.
Fazit
Das Verständnis der Nuancen der Integer-Größenbestimmung auf verschiedenen Plattformen ist für die Entwicklung von entscheidender Bedeutung plattformübergreifende Software. Verwendung plattformneutraler Integer-Typen von
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist unter 64-Bit-Windows nicht „lang' 64 Bit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!