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Warum ist unter 64-Bit-Windows nicht „lang' 64 Bit?

DDD
Freigeben: 2025-01-01 04:43:10
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Why Isn't 'long' 64 Bits on 64-bit Windows?

Die Bitgröße von „long“ in 64-Bit-Windows

Es stellt sich die Frage: Warum ist „long“ bei 64 nicht 64 Bit? -Bit-Maschinen wie Windows? Dieser Artikel befasst sich mit der Geschichte und den Auswirkungen der Ganzzahlgrößenbestimmung auf verschiedenen Plattformen.

Geschichte der Ganzzahlgrößenbestimmung

In der Unix-Welt gibt es zwei wichtige Ganzzahlgrößenregelungen für 64- Es entstanden Bit-Plattformen: ILP64 (int, long, Zeiger sind 64-Bit) und LP64 (long, Zeiger sind 64-Bit). ILP64 wurde zugunsten von LP64 aufgegeben, das zum Standard für moderne 64-Bit-Unix-Systeme wie macOS long long, Zeiger sind 64-Bit) für 64-Bit-Windows und ermöglichen die Neukompilierung von 32-Bit-Software ohne Änderungen. Dies unterscheidet sich jedoch von anderen 64-Bit-Plattformen und erfordert zusätzliche Codeanpassungen, um die 64-Bit-Funktionen auszunutzen.

Plattformneutrale Ganzzahltypen

Zur Annäherung an die ganzzahlige Größenübereinstimmung -Plattform stellt der C99-Standard die Header, der plattformspezifische Ganzzahltypen bietet: int8_t, int16_t, int32_t, int64_t, uintptr_t, intmax_t. Durch die Verwendung dieser Typen wird sichergestellt, dass sich Ihre Anwendung an unterschiedliche Ganzzahlgrößen anpassen kann.

Überlegungen für Windows

Da Windows LLP64 verwendet, ist es wichtig zu beachten, dass „long“ 32 bleibt Bits auf 64-Bit-Maschinen. Dies erfordert Sorgfalt bei der Verwendung von Systemtypen, die von plattformneutralen Integer-Typen abweichen können.

Fazit

Das Verständnis der Nuancen der Integer-Größenbestimmung auf verschiedenen Plattformen ist für die Entwicklung von entscheidender Bedeutung plattformübergreifende Software. Verwendung plattformneutraler Integer-Typen von und ein sorgfältiger Umgang mit Systemtypen kann dazu beitragen, die Code-Portabilität sicherzustellen und potenzielle Probleme mit der Ganzzahlgröße zu vermeiden.

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Quelle:php.cn
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