Ihr ursprünglicher Code in Golang zum Generieren von HOTP unterscheidet sich von sein Java-Gegenstück, was zu Ungleichheiten in den resultierenden Byte-Arrays führt. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus der unterschiedlichen Byte-Darstellung in Java und Golang. Der Bytetyp von Java ist signiert und hat einen Bereich von -128 bis 127, während Byte in Golang ein Alias von uint8 ist, mit einem Bereich von 0 bis 255.
Um Konsistenz zu erreichen, ist es entscheidend, das Negative zu normalisieren Java-Bytewerte durch Addition von 256. Diese Anpassung richtet die in Java und Golang generierten Byte-Arrays aus.
Ein weiterer Unterschied zwischen Ihrem Java- und Golang-Code ist die Codierungsmethode. Java gibt das hexadezimal kodierte Ergebnis zurück, während Golang das Base64-kodierte Ergebnis zurückgibt. Um mit der Java-Ausgabe übereinzustimmen, müssen Sie die Base64-Kodierung in Golang durch Hex-Kodierung ersetzen.
Zu Debugging-Zwecken können Sie vorzeichenbehaftete Bytewerte in Java mit anzeigen der Ausdruck „byteValue & 0xff.“ Dadurch wird ein Bytewert in ein int umgewandelt, das die 8 Bits des Bytes als die niedrigstwertigen Bits des resultierenden int darstellt.
In Go können Sie Bytes als vorzeichenbehaftete Werte anzeigen, indem Sie sie in int8 konvertieren. Beispielsweise gibt „fmt.Print(int8(b))“ ein Byte als sein vorzeichenbehaftetes Äquivalent aus.
Das Verstehen der Unterschiede in der Bytedarstellung und Codierung zwischen Java und Golang ermöglicht genaue HOTP-Implementierung in Golang. Indem Sie diese Unterschiede beseitigen, können Sie gültige HOTP-Codes in Ihren Go-Anwendungen generieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine konsistente HOTP-Generierung zwischen Java- und Golang-Implementierungen sicherstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!