Überlappende Rechtecke: Eine umfassende Analyse
Die Bestimmung, ob sich zwei Rechtecke in einer zweidimensionalen Ebene überlappen, ist ein grundlegendes Problem in der Computergrafik und der Computertechnik Geometrie. In diesem Artikel untersuchen wir einen effizienten Algorithmus zur Lösung dieses Problems.
Bedingungen für Überlappung
Zwei Rechtecke, A und B, überlappen genau dann, wenn vier Bedingungen erfüllt sind erfüllt sind:
Algorithmus
Basierend auf diesen Bedingungen können wir einen Algorithmus zur Überprüfung auf Überlappung erstellen:
def check_overlap(RectA, RectB): return RectA.Left < RectB.Right and \ RectA.Right > RectB.Left and \ RectA.Top > RectB.Bottom and \ RectA.Bottom < RectB.Top
Implementierung
In Ihrem C-Code können Sie diesen Algorithmus implementieren als folgt:
#includeclass Rectangle { public: int left, right, top, bottom; }; bool check_overlap(Rectangle rect1, Rectangle rect2) { return rect1.left < rect2.right && \ rect1.right > rect2.left && \ rect1.top > rect2.bottom && \ rect1.bottom < rect2.top ; } int main() { Rectangle rect1, rect2; std::cout << "Enter the coordinates of Rectangle 1 (left, right, top, bottom): "; std::cin >> rect1.left >> rect1.right >> rect1.top >> rect1.bottom; std::cout << "Enter the coordinates of Rectangle 2 (left, right, top, bottom): "; std::cin >> rect2.left >> rect2.right >> rect2.top >> rect2.bottom; if (check_overlap(rect1, rect2)) { std::cout << "The rectangles overlap." << std::endl; } else { std::cout << "The rectangles do not overlap." << std::endl; } return 0; } Diese Implementierung fordert den Benutzer zur Eingabe der Koordinaten zweier Rechtecke auf und prüft basierend auf den oben genannten Bedingungen auf Überlappung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir effizient feststellen, ob sich zwei Rechtecke überlappen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!