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Wie erkennt man Kollisionen zwischen Sprites und Bullets in Pygame?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-12-24 22:14:10
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How to Detect Collisions Between Sprites and Bullets in Pygame?

Erkennen von Kollisionen in PyGame

In PyGame werden Kollisionen zwischen Objekten mithilfe des pygame.Rect-Objekts erkannt. Das Rect-Objekt bietet verschiedene Methoden zum Testen auf Kollisionen, darunter:

  • pygame.Rect.collidepoint: Prüft, ob ein Punkt innerhalb eines Rechtecks ​​liegt.
  • pygame.Rect.colliderect: Tests wenn sich zwei Rechtecke überlappen.

Um Kollisionen zwischen Instanzen der Sprite- und Bullet-Klassen zu erkennen, verwenden Sie pygame.Rect.colliderect()-Methode:

sprite1 = Sprite(sx, sy, name)
bullet1 = Bullet(by, by)
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Um Kollisionen zu identifizieren, verwenden Sie eine Spielschleife, die ständig nach Kollisionen sucht:

while True:
    # [...]

    if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect):
        print("Hit!")
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erkennt man Kollisionen zwischen Sprites und Bullets in Pygame?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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