Prototypische Vererbung in JavaScript
Prototypische Vererbung ist ein entscheidendes Konzept in der objektorientierten Programmierung von JavaScript, das es Objekten ermöglicht, Eigenschaften und Methoden von anderen zu erben Objekte.
Verstehen der Kette
JavaScript folgt einem prototypischen Vererbungsmodell, bei dem ein Objekt von seinem Prototypobjekt erbt. Wenn eine Eigenschaft oder Methode für das Objekt selbst nicht vorhanden ist, durchsucht JavaScript das Prototypobjekt danach. Diese Kette wird bis zum Ende der Prototypkette fortgesetzt und erreicht normalerweise das integrierte Objektobjekt.
Hinzufügen von Eigenschaften und Methoden
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.__proto__ : Wird zum Festlegen des Prototypobjekts verwendet direkt.
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Object.create(prototype): Erstellt ein neues Objekt mit dem angegebenen Prototyp.
Instanz- vs. Prototyp-Eigenschaften
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Instanzeigenschaften: Eindeutig für jede Objektinstanz. Zugriff über die Instanz selbst (z. B. object.property).
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Prototypeigenschaften:Gemeinsam mit allen Objekten, die vom selben Prototyp erben. Zugriff über das Prototypobjekt (z. B. Object.prototype.property).
Schattierung und Überschreibung
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Schattierung: Das direkte Zuweisen einer Eigenschaft zu einer Instanz überschreibt den Prototyp Eigenschaft.
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Überschreiben: Durch Ändern der Prototypeigenschaft selbst wird das Verhalten für alle Objekte geändert, die von diesem Prototyp erben.
Konstruktoren erstellen
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Konstruktorfunktionen: Legen Sie den Prototyp eines Neuen fest Objekte, die eine Möglichkeit bieten, Instanzeigenschaften zu initialisieren.
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dies: Stellt das zu erstellende Objekt dar.
Vererbungsmuster
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Klassische Vererbung: Verwendet Konstruktoren und dies zum Festlegen Prototypen (z. B. function Hamster() { this.food = []; }).
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Object.create-Vererbung: Legt den Prototyp explizit mit Object.create fest (z. B. var mini = Object.create(Hamster.prototype)).
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Mixins: Bieten zusätzliche Funktionalität für Objekte, ohne einen neuen Prototyp zu erstellen (z. B. Mixin.mix(Cat, Movable)).
Bedenken
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Versehentliche Überschreibungen: Das unbeabsichtigte Ändern der Prototypeigenschaften kann sich auf mehrere auswirken Objekte.
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Prototypverschmutzung: Das Hinzufügen von Eigenschaften zum integrierten Objektprototyp kann andere JavaScript-Codes beeinträchtigen.
Private Variablen
JavaScript hat keine echten privaten Variablen, aber Konventionen und Techniken können den Datenschutz nachahmen.
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Namenskonventionen:Stellen Sie privaten Eigenschaften Unterstriche voran (z. B. _privateProperty).
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Abschlüsse: Kapseln Sie private Eigenschaften innerhalb von Funktionen, um deren Einschränkung einzuschränken Umfang.
Zusammenfassung
Prototypische Vererbung bildet die Grundlage der objektorientierten Programmierung in JavaScript. Es ermöglicht Objekten die gemeinsame Nutzung und Wiederverwendung von Eigenschaften und Methoden und bietet so Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Codes. Es ist jedoch wichtig, die Vererbungsmechanismen und potenziellen Fallstricke zu verstehen, um Probleme zu vermeiden und die Codequalität aufrechtzuerhalten.
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