


Wie kann ich verhindern, dass eine Schaltfläche ein HTML-Formular sendet?
Verhindern der Formularübermittlung beim Klicken auf die Schaltfläche „Entfernen“
Im bereitgestellten HTML-Formular löst die Schaltfläche „Entfernen“ die Formularübermittlung aus, wenn darauf geklickt wird. Um dieses Verhalten zu verhindern, ist es wichtig zu verstehen, dass das HTML5-Schaltflächenelement über ein Standardverhalten beim Senden des Formulars verfügt, wie in der W3C-Spezifikation definiert.
Um dieses Standardverhalten zu überschreiben, geben Sie den Typ der Schaltfläche explizit als Schaltfläche an :
<button type="button">Remove Last Item</button>
Indem Sie das Typattribut auf „Schaltfläche“ setzen, weisen Sie den Browser an, das Schaltflächenelement als Schaltfläche zu behandeln, die benutzerdefinierten JavaScript-Code initiiert (in diesem Fall die Funktion „removeItem()“), anstatt das Formular abzusenden.
<script> function removeItem() { // Custom code to remove the last row } </script>
Diese Änderung stellt sicher, dass die Schaltfläche „Entfernen“ beim Klicken nicht mehr das Formular absendet, sodass Sie andere Aktionen ausführen können, z. B. das Entfernen einer Zeile aus einer Tabelle oder Aktualisieren von Daten in einer Anwendung, ohne die Formularübermittlung auszulösen.
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Die folgenden Punkte sollten bei der Verarbeitung von Daten und Zeiten in JavaScript festgestellt werden: 1. Es gibt viele Möglichkeiten, Datumsobjekte zu erstellen. Es wird empfohlen, ISO -Format -Zeichenfolgen zu verwenden, um die Kompatibilität sicherzustellen. 2. Die Zeitinformationen erhalten und festlegen können und setzen Sie Methoden fest, und beachten Sie, dass der Monat mit 0 beginnt. 3. Die manuell formatierende Daten sind Zeichenfolgen erforderlich, und auch Bibliotheken von Drittanbietern können verwendet werden. 4. Es wird empfohlen, Bibliotheken zu verwenden, die Zeitzonen wie Luxon unterstützen. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann häufige Fehler effektiv vermeiden.

Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verständnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, häufig verwendet, während ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gelöscht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der nächsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den häufigen Ursachen für Speicherlecks gehören: ① Ungeräte Timer oder Event -Hörer; ② Verweise auf externe Variablen in Schließungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine große Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. Während der Entwicklung sollten unnötige globale Referenzen vermieden und Objektverbände umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilität zu verbessern.

Es gibt drei gängige Möglichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abhängigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengenähten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorgänge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ähnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erklärungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen ermöglicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erklärungen sind nicht zulässig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann geändert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ändern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

Die Hauptgründe für den langsamen Betrieb von DOM sind die hohen Kosten für die Umlagerung, die Neuausrichtung und den niedrigen Zugangseffizienz. Zu den Optimierungsmethoden gehören: 1. Reduzieren Sie die Anzahl der Zugriffe und Cache -Lesewerte; 2. Batch -Lesen und Schreibvorgänge; 3.. Zusammenführen und ändern, Dokumentfragmente oder verborgene Elemente verwenden; V. 5. Verwenden Sie Framework oder RequestAnimationFrame Asynchronous Update.
