Serialisierung ist der Prozess der Übersetzung eines Objekts in einen Bytestrom, der gespeichert oder übertragen werden kann. Dies ist oft nützlich, um Objekte über ein Netzwerk zu übertragen oder Objekte dauerhaft im Speicher zu speichern. In C gibt es mehrere Ansätze zur Serialisierung, einer der beliebtesten ist die Boost Serialization Library.
Boost Serialization bietet ein leistungsstarkes und flexibles Framework für die Serialisierung in C. Es unterstützt die Serialisierung sowohl einzelner Objekte als auch komplexer Datenstrukturen, einschließlich Zeiger und abgeleiteter Klassen. Um Boost Serialization verwenden zu können, müssen Sie zunächst die serialisierbaren Klassen deklarieren. Dazu gehört die Definition einer Methode serialize(), die angibt, wie die Daten des Objekts in einen Stream geschrieben und gelesen werden sollen.
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp> #include <boost/archive/binary_iarchive.hpp> class gps_position { private: friend class boost::serialization::access; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { ar & degrees; ar & minutes; ar & seconds; } int degrees; int minutes; float seconds; public: gps_position(){}; gps_position(int d, int m, float s) : degrees(d), minutes(m), seconds(s) {} };
Mit der deklarierten Klasse können Sie jetzt ausführen Serialisierungs- und Deserialisierungsoperationen. Bei der Serialisierung werden die Daten des Objekts in einen Bytestrom geschrieben.
std::ofstream ofs("filename.dat", std::ios::binary); // create class instance const gps_position g(35, 59, 24.567f); // save data to archive { boost::archive::binary_oarchive oa(ofs); // write class instance to archive oa << g; // archive and stream closed when destructors are called }
Deserialisierung ist der Prozess der Rekonstruktion eines Objekts aus einem Bytestrom.
std::ifstream ifs("filename.dat", std::ios::binary); // create class instance to store deserialized object gps_position g_deserialized; // read class instance from archive { boost::archive::binary_iarchive ia(ifs); ia >> g_deserialized; // archive and stream closed when destructors are called }
Zusätzlich zu den oben genannten Funktionen bietet Boost Serialization auch Mechanismen zum Umgang mit Zeigern und abgeleiteten Klassen sowie zur Auswahl zwischen Binär- und Textserialisierung. Standardmäßig werden alle STL-Container unterstützt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die Boost-Serialisierung die Serialisierung und Deserialisierung von C-Objekten vereinfachen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!