Das Verhalten von Goroutinen in einem Datenwettlauf verstehen
Der bereitgestellte Codeausschnitt zeigt ein klassisches Datenwettlaufproblem in Go. Während das Ziel darin besteht, verschiedene Werte („eins“, „zwei“, „drei“) aus einer Liste von Feldern zu drucken, ist das tatsächlich beobachtete Ergebnis, dass „drei“ dreimal gedruckt wird.
Um dieses Problem zu beheben Problem, wir müssen verstehen, warum und wo der Datenwettlauf stattfindet.
Identifizierung des Datenwettlaufs
Das Problem liegt in der Argumentauswertung der Goroutine-Funktion. Wenn die Schleife den Datenausschnitt durchläuft, wird dem Schleifenkörper eine Bereichsvariable v zugewiesen und im Aufruf von v.print() verwendet. Die v-Variable ist jedoch eine Kopie der Elemente, und da das Slice während der Iteration geändert wird, verweisen die Goroutinen schließlich alle auf dasselbe letzte Element des Slice.
Das bedeutet, dass bei der Ausführung der Goroutinen Sie geben alle den letzten Wert („drei“) anstelle der eindeutigen Werte („eins“, „zwei“, „drei“) aus, die wir beabsichtigt hatten.
Möglich Lösungen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Problem anzugehen und den Datenwettlauf zu beseitigen:
Eine neue Variable innerhalb der Schleife erstellen:
Verwenden Sie ein Stück Zeiger:
Übergeben Sie die Adresse des Slice-Elements:
Verwenden Sie eine anonyme Funktion mit Argumenten:
Durch die Anwendung einer dieser Lösungen können wir den Datenwettlauf eliminieren und sicherstellen, dass die Goroutinen die beabsichtigten eindeutigen Werte ("eins", "zwei", " drei") in beliebiger Reihenfolge.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum drucken meine Goroutinen alle den gleichen Wert, obwohl sie in Go ein Slice verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!