HTTP-Antworten in Go streamen
In Go werden HTTP-Antworten standardmäßig gepuffert und alle auf einmal an den Client gesendet, sobald die Die Anfrage ist vollständig bearbeitet. Dies kann problematisch sein, wenn Sie Daten an den Client streamen möchten, sobald diese verfügbar sind, beispielsweise beim Generieren großer Dateien oder beim Streamen von Echtzeitdaten.
Um dies zu mildern, können Sie den Antwortstream nach jedem manuell leeren Schreiben Sie über die Flusher-Schnittstelle. Überprüfen Sie zunächst, ob der ResponseWriter die Flusher-Schnittstelle mit f, ok := res.(http.Flusher) implementiert. Wenn dies der Fall ist, rufen Sie f.Flush() auf, um zu erzwingen, dass die Daten sofort an den Client gesendet werden.
Diese Methode funktioniert jedoch nur für Daten, die direkt an den ResponseWriter geschrieben werden. Wenn Sie Daten aus einer anderen Quelle weiterleiten, beispielsweise aus der Ausgabe eines Befehls, müssen Sie möglicherweise zusätzliche Arbeit leisten, um sicherzustellen, dass die Daten ordnungsgemäß gestreamt werden.
Ein Ansatz besteht darin, eine Goroutine zu erstellen, die aus der Datenquelle liest und schreibt es in den ResponseWriter und löscht die Daten nach jedem Schreibvorgang. Dadurch können Sie die Daten streamen, ohne die Pufferung selbst manuell verwalten zu müssen.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, einen Hijacker zu verwenden, um die zugrunde liegende TCP-Verbindung der HTTP-Anfrage zu übernehmen. Dadurch erhalten Sie direkten Zugriff auf den Netzwerkstrom und können Daten ohne Pufferung senden.
Letztendlich hängt der beste Ansatz von den spezifischen Anforderungen Ihrer Anwendung ab. Wenn Sie jedoch das Pufferverhalten von HTTP-Antworten verstehen und die verfügbaren Tools verwenden, können Sie sicherstellen, dass Ihre Streaming-Daten rechtzeitig an den Client übermittelt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich HTTP-Antworten in Go streamen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!