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Warum ist die Karteniterationsreihenfolge von Go randomisiert?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-12-17 08:20:24
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Why Is Go's Map Iteration Order Randomized?

Warum das Iterieren über Karten randomisiert ist

Obwohl eine herkömmliche Hash-Tabellen-Implementierung verwendet wird, weisen die Karten von Go eine zufällige Iterationsreihenfolge auf. Diese absichtliche Randomisierung, die in Go 1 eingeführt wurde, soll verhindern, dass sich Entwickler auf eine vorhersehbare Reihenfolge verlassen.

Historischer Kontext:

In frühen Go-Versionen war die Reihenfolge der Karteniteration Implementierungsabhängig und instabil. Diese Inkonsistenz führte zu Portabilitätsproblemen und unzuverlässigen Tests.

Begründung für die Randomisierung:

Das Go-Entwicklungsteam erkannte, dass das Verlassen auf eine bestimmte Iterationsreihenfolge zu subtilen Fehlern führen konnte. Um potenzielle Probleme zu vermeiden, haben sie die Iteration in Go 1 absichtlich randomisiert, um Entwickler zu zwingen, andere Datenstrukturen zur Aufrechterhaltung einer bestimmten Reihenfolge in Betracht zu ziehen.

Ausnahmen:

Während die Iterationsreihenfolge gilt Normalerweise unvorhersehbar, es gibt bemerkenswerte Ausnahmen, bei denen die sortierte Reihenfolge erhalten bleibt:

  • Marshaling mit json.Marshal():Kartenschlüssel werden beim Codieren von JSON sortiert.
  • Drucken mit dem fmt-Paket (seit Go 1.12):Karten werden mit sortierten Schlüsseln gedruckt.
  • Ranging mit Go-Vorlagen: Elemente werden in sortierter Schlüsselreihenfolge besucht, wenn Sie das verwenden {{range}}-Aktion.

Vorteile der Randomisierung:

  • Gewährleistet die Code-Portabilität und verringert die Wahrscheinlichkeit subtiler Fehler.
  • Ermöglicht einen besseren Kartenausgleich und eine bessere Kartenoptimierung.
  • Ermutigt Entwickler, alternative Datenstrukturen für die Verwaltung eines zu berücksichtigen spezifische Reihenfolge.

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Quelle:php.cn
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