Die Append-Funktion in der Go-Sprache wird verwendet, um Elemente an ein Slice anzuhängen. Die Komplexität dieses Vorgangs kann je nach Implementierung variieren.
In der Programmiersprache Go wird „append“ in amortisierter konstanter Zeit ausgeführt. Gemäß der Spezifikation der Programmiersprache Go weist append bei Bedarf ein neues, ausreichend großes Slice zu. Der genaue Algorithmus zum Erweitern des Ziel-Slices hängt von der Implementierung ab und kann zwischen den Compilern variieren.
Die aktuelle GC-Compiler-Implementierung verwendet einen amortisierten Konstantzeitalgorithmus, was bedeutet, dass der Vorgang für ein einzelnes Anhängen zwar mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, Es optimiert mehrere Anhängevorgänge im Laufe der Zeit. Bei diesem Algorithmus wird die Kapazität des Slice jedes Mal, wenn eine Neuzuweisung erforderlich ist, durch Verdoppelung der Größe oder um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Dadurch wird sichergestellt, dass sich die Kosten für die Größenänderung über mehrere Anhängevorgänge amortisieren.
Es ist wichtig zu beachten, dass die genaue Implementierung der Anhängefunktion abhängig von Faktoren wie dem verwendeten Optimierer und der zugrunde liegenden Hardwarearchitektur unterschiedlich sein kann. Im Allgemeinen verhält es sich jedoch wie eine amortisierte konstante Zeitoperation, die effiziente Anhängefunktionen für Slices bietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die amortisierte Zeitkomplexität der „Append'-Funktion von Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!