Zuordnungsrätsel: new() vs. „reguläre“ Zeiger in Go
Im Bereich der Go-Programmierung stellt sich die Frage: Gibt es sie? Gibt es einen signifikanten Unterschied zwischen den folgenden beiden Codesegmenten bei der Speicherzuweisung für ein neues Objekt?
Codesegment 1:
v := &Vector{}
Codesegment 2:
v := new(Vector)
Antwort:
Überraschenderweise da Es gibt keinen erkennbaren Unterschied zwischen den beiden Codesegmenten. Beide erzielen das gleiche Ergebnis: Erstellen eines Zeigers auf eine neue Instanz des Vector-Typs.
Detaillierte Erklärung:
Beim Aufruf von new(Vector) das Schlüsselwort new Reserviert Speicher für ein neues Vector-Objekt und gibt einen Zeiger auf dieses Objekt zurück. In ähnlicher Weise reserviert &Vector{} auch Speicher für ein neues Vector-Objekt und gibt einen Zeiger darauf zurück.
Betrachten Sie zur Veranschaulichung den folgenden Code:
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
Ausgabe:
*main.Vector *main.Vector
Wie Sie sehen können, sind sowohl v als auch x Zeiger auf Vektorobjekte. Sie haben den gleichen Typ.
Anwendungsfälle:
Während beide Codesegmente das gleiche Ergebnis erzielen, argumentieren einige Entwickler, dass „neu“ besser geeignet ist, wenn der zugewiesene Speicher gleich ist sofort dereferenziert und verwendet, da dadurch doppelte Dereferenzierungsfehler vermieden werden. Zum Beispiel:
// Allocates memory and immediately dereferences it v := new(Vector).x
Schlussfolgerung:
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Wahl zwischen der Verwendung der neuen und der „normalen“ Zuordnungssyntax in Go rein von den persönlichen Vorlieben abhängt. Beide Methoden reservieren Speicher und geben einen Zeiger auf das neu erstellte Objekt zurück und bieten identische Funktionalität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo-Speicherzuweisung: „new()' vs. „&{}' – Was ist der wahre Unterschied?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!