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Wie implementiert man die gRPC-Client-Wiederverbindung in Kubernetes richtig?

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-16 01:09:10
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How to Correctly Implement gRPC Client Reconnection in Kubernetes?

Korrekte Implementierung der Wiederverbindung mit dem gRPC-Client

Bei der Interaktion mit gRPC-Servern, die in einer Kubernetes-Umgebung bereitgestellt werden, ist es wichtig, die Client-Ausfallsicherheit sicherzustellen im Falle des Server-Pod-Recyclings. Während clientconn.go von gRPC die Handhabung von RPC-Verbindungen verwaltet, werden Streams nicht automatisch wieder verbunden, so dass Clients für die eigenständige Wiederherstellung von Verbindungen verantwortlich sind.

Problemübersicht:

Der Code In Frage wird versucht, die Wiederverbindung des Streams basierend auf Änderungen im RPC-Verbindungsstatus zu handhaben. Aufgrund von Verbindungsproblemen, die durch das Pod-Recycling verursacht wurden, war der Kunde jedoch nicht in der Lage, Anfragen wiederherzustellen und weiter zu verarbeiten.

Lösung:

Der Schlüssel zur Behebung dieses Problems liegt darin Um zu verstehen, dass die Stream-Wiederverbindung zwei verschiedene Schritte erfordert:

  1. Warten Sie, bis die RPC-Verbindung wiederhergestellt ist (verarbeitet von). clientconn.go).
  2. Beziehen Sie einen neuen Stream vom Server, sobald die Verbindung wieder hergestellt ist.

Die empfohlene Codestruktur, bereitgestellt von Emin Laletovic, implementiert diesen Ansatz effektiv:

func (grpcclient *gRPCClient) ProcessRequests() error {
  defer grpcclient.Close()

  go grpcclient.process()
  for {
    select {
      case <-grpcclient.reconnect:
        if !grpcclient.waitUntilReady() {
          return errors.New("failed to establish connection within timeout")
        }
        go grpcclient.process()
      case <-grpcclient.done:
        return nil
    }
  }
}

func (grpcclient *gRPCClient) process() {
  reqclient := GetStream() // always obtain a new stream
  for {
    request, err := reqclient.stream.Recv()
    log.Info("Request received")
    if err == io.EOF {
      grpcclient.done <- true
      return
    }
    if err != nil {
      grpcclient.reconnect <- true
      return
    }
    // Process request logic here
  }
}

func (grpcclient *gRPCClient) waitUntilReady() bool {
  // Set timeout duration for reconnection attempt
  // return true if connection is established, false if timeout occurs
}
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Korrekturen am Lösung:

  1. WaitForStateChange-Problem:

    • Die WaitForStateChange-Funktion von clientconn.go wartet auf eine Statusänderung vom aktuellen Status. nicht für eine bestimmte Zustandsänderung. Um auf einen bestimmten Status (z. B. BEREIT) zu warten, verwenden Sie stattdessen Connect.
    • Das Verfolgen des aktuellen Status und die Verwendung von Connect im Leerlauf stellen kontinuierliche Verbindungsversuche sicher.
  2. Optimierung:

    • Führen Sie einen Zeitticker ein, um regelmäßig zu überprüfen und Stellen Sie die Verbindung wieder her (anstelle einer Endlosschleife).

Aktualisierte Lösung:

func (grpcclient *gRPCClient) isReconnected(check, timeout time.Duration) bool {
  ctx, cancel := context.context.WithTimeout(context.Background(), timeout)
  defer cancel()
  ticker := time.NewTicker(check)

  for {
    select {
      case <-ticker.C:
        grpcclient.conn.Connect()

        if grpcclient.conn.GetState() == connectivity.Ready {
          return true
        }
      case <-ctx.Done():
        return false
    }
  }
}
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man die gRPC-Client-Wiederverbindung in Kubernetes richtig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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