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Daggerheart: So erstellen Sie einen Charakter

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-15 17:02:14
Original
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Das Erstellen eines Charakters in Daggerheart, dem Tabletop-Rollenspiel von Critical Role, kann sich als unglaublich lohnend und tiefgründig erweisen. Obwohl es bei der Charaktererstellung zwischen Daggerheart und anderen Rollenspielen einige Überschneidungen gibt, gibt es auch einige wesentliche Unterschiede. Aber wo soll jemand, der neu bei Daggerheart ist, anfangen?

Daggerheart: How To Create A Character

Über die bloße Auswahl der Fähigkeiten und des Aussehens Ihres Charakters hinaus bietet die Charaktererstellung in Daggerheart einige einzigartige Optionen, die für dieses TTRPG einzigartig sind. In dieser Anleitung schauen wir uns von Anfang bis Ende an, wie man einen Charakter erstellt. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um in Daggerheart wundersame und einzigartige Charaktere zu erschaffen.

Daggerheart befindet sich derzeit in der offenen Beta. Einige Elemente dieses Leitfadens können zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert werden, um Änderungen bei der Veröffentlichung widerzuspiegeln.

Wählen Sie Ihre Klasse

Daggerheart: How To Create A Character

Klassen

Ähnlich wie bei anderen Tabletop-Rollenspielenist der erste und wichtigste Schritt beim Erstellen eines Charakters in Daggerheart die Auswahl einer Klasse. Spielerklasse bestimmt all deine Fähigkeiten und Fähigkeiten. Für die offene Beta stehen mehrere bekannte und neue Klassen zur Auswahl.

  • Barde
  • Druide
  • Wächter
  • Ranger
  • Schurke
  • Seraph
  • Zauberer
  • Krieger
  • Zauberer

Sobald Sie eine Klasse ausgewählt haben, können Sie das entsprechende Charakterblatt undCharakterhandbuch für Ihre Klasse mitnehmen. Auf diesen Blättern geben Sie wichtige Charakterinformationen ein undfinden Ihre Klassenfunktion und andere Fähigkeiten. Sie möchten außerdem eine Unterklasse auswählen. Jede Klasse hat zwei Optionen.

Klasse

Unterklassenoptionen

Barde

Wortschmied, für Barden, die klug und silberzüngig sind.
Troubador, für Barden, die sich hauptsächlich auf musikbasierte Magie konzentrieren.

Druide

Wächter der Elemente, für Druiden, die viele verschiedene Formen der Natur verkörpern.
Wächter der Erneuerung, für Druiden, die ihre Freunde und Verbündeten auf magische Weise heilen möchten.

Wächter

Der Standhafte, für Wächter, die sich darauf konzentrieren, zu tanken und viel Schaden einzustecken.
The Vengeance, für Wächter, die Rache an Feinden üben wollen.

Ranger

The Wayfinder, für Ranger, die erfahrene Jäger und Fährtenleser sind.
The Beastbound, für Ranger, die sinnvolle Beziehungen zu einem tierischen Begleiter aufbauen möchten.

Seraph

Der geflügelte Wächter, für Seraphs, die in die Lüfte steigen und aus der Luft angreifen.
Der göttliche Träger, für Seraphs, die legendäre Klingen oder andere Waffen tragen.

Schurke

Der Nachtwandler, für Schurken, die daran interessiert sind, auf magische Weise in den Schatten zu lauern.
Das Syndikat, für Schurken, die mit nützlichen Verbindungen und Fraktionen verbündet sind.

Zauberer

The Primal Origin, für Zauberer, die äußerst vielseitig und besonders mächtig sind.
Der elementare Ursprung, für Zauberer, die als Kanäle für elementare Magie dienen.

Krieger

Der Ruf des Jägers, für Krieger, die Feinde in Scharen niedermähen.
Der Ruf der Tapferen, für Krieger, die die Macht ihrer Feinde ausüben wollen.

Assistent

Die Schule des Wissens, für Zauberer, die über ein vielseitiges Wissen über die weite Welt verfügen.
Die Schule des Krieges, für Zauberer mit einem Hang zur Gewalt.

Ein Erbe wählen

Das Erbe ähnelt den Arten in Dungeons & Dragons. In Daggerheart hat Erbe zwei getrennte Funktionen. Diese heißen Abstammung und Gemeinschaft.

Vorfahren umfassen Abstammungslinien wie Zwerge, Elfen und Menschen sowie Arten, die nur bei Daggerheart vorkommen, wie der liebenswerte froschartige Ribbet. Gemeinschaften spiegeln Ideen wider wie Highborne oder Loreborne. Sie helfen dabei, die Art der Umgebung zu ermitteln, in der Ihr Charakter aufgewachsen ist.

Daggerheart Ancestries & Communities

Ancestries

Clank, Drakona, Dwarf, Elf, Faerie, Faun, Firbolg, Fungril, Galapa, Giant, Goblin, Halfling, Human, Infernis, Katari, Orc, Ribbet, Simah

Communities

Highborne, Loreborne, Orderborne, Ridgeborne, Seaborne, Slyborne, Underborne, Wanderborne, Wildborne
Daggerheart Ancestrys & Communities Vorfahren Clank, Drakona, Zwerg, Elf, Fee, Faun, Firbolg, Fungril, Galapa, Riese, Kobold, Halbling, Mensch, Infernis, Katari, Ork, Ribbet, Simah Gemeinschaften Highborne, Loreborne, Orderborne, Ridgeborne, Seaborne, Slyborne, Underborne, Wanderborne, Wildborne

Bauen Sie Ihre Statistiken und Fähigkeiten auf

Daggerheart: How To Create A Character

Charakterstatistiken

Daggerheart hat sechs Kernwerte im Spiel: Beweglichkeit, Stärke, Finesse, Instinkt, Präsenz und Wissen. Jeder Charakterführer enthält eine empfohlene Methode zum VerteilenWertmodifikatoren an Ihren Charakter.

Diese Statistikmodifikatoren helfen dabei, zu bestimmen, worin der Charakter gut oder schlecht ist. Wenn Sie einen neuen Charakter erstellen, können Sie die folgenden Eigenschaftsmodifikatoren frei verteilen auf jede dieser Fähigkeiten.

  • 2
  • 1
  • 1
  • 0
  • 0
  • -1

Ausweichen, Trefferpunkte und Stress

Zusätzlich zu diesen Kernstatistiken verfügt jeder neue Daggerheart-Charakter über einen Ausweichwert, Trefferpunkte und Stresspunkte. Jede dieser Statistiken und Fähigkeiten hat vorgegebene Verwendungszwecke und Startwerte, die entweder universell für alle neuen Spieler sind oder wird durch Ihre Klassenauswahl bestimmt. Hier ist eine kurze Aufschlüsselung dieser Fähigkeiten.

Fähigkeit/Statistik

Details

Ausweichen

Ihre Ausweichpunktzahl wird durch Ihre Klassenauswahl vorgegeben und Ihre Startpunktzahl wird von Anfang an in der oberen linken Ecke Ihres Charakterblatts geschrieben.

Hitpoints & Stress

Sowohl Trefferpunkte als auch Stresspunkte werden in der oberen linken Ecke des Charakterblatts Ihrer gewählten Klasse angezeigt. Trefferpunkte werden markiertabgestrichen wenn der Ihrem Charakter zugefügte Schaden bestimmte Schwellenwerte überschreitet.

Hoffnung und Angst

Hoffnung und Angst sind Währungsformen in Daggerheart, die du in bestimmten Situationen durch Würfeln ausgeben kannst. Bei der Charaktererstellung beginnen Sie mit zwei Hoffnungen, die Sie auf Ihrem Charakterbogen markieren können. Wenn du Hoffnung gewinnst, kannst du sie verwenden Zauber wirken und andere Fähigkeiten nutzen.

Angst ist eine Währung, die der GM verfolgt auf seiner Seite. Wenn du entweder Angst oder Hoffnung verwenden möchtest, würfelst du mit deinen Dualitätswürfeln, den speziellen Würfeln, die für Dolchherz verwendet werden. Entweder Hoffnung oder Angstkann auf der ganzen Linie spielverändernde Auswirkungen haben.

Wählen Sie Startausrüstung

Daggerheart: How To Create A Character

Daggerheart verfügt über eine ordentliche Menge an Startausrüstung, aus der Sie wählen können. Wie bei den Charaktereigenschaftenhat jeder KlassenführerVorschläge für Dinge wieRüstung, physische und magische Waffen und Inventar.

Aber einige diese ermöglichen Flexibilität bei Ihrer endgültigen Auswahl, solange die von Ihnen ausgewählten Artikel alle der ersten Stufe angehören. Für magische Waffen benötigendie Zauberfähigkeit. Hier finden Sie eine Übersicht über die Art der Startausrüstung, die Sie wählen werden.

Waffentyp

Beispiele

Physische Waffen

Magische Waffen

Sekundärwaffen

  • Kurzschwert
  • Runder Schild
  • Turmschild
  • Kleiner Dolch
  • Peitsche

Rüstung

  • Gambeson-Rüstung
  • Lederrüstung
  • Kettenrüstung
  • Vollständige Plattenrüstung

Außerdem beträgt bei der Charaktererstellung Ihre anfängliche Schadenskompetenz eins, die auf Ihrem Blatt vormarkiert ist. Die Schadenskompetenz bestimmt, wie viele Schadenswürfel du werfen kannstwenn du angreifst.

Jede Waffe und Rüstungsteil, die Sie auswählen, zeigt, wie viele Schadenswürfel Sie würfeln können und welche Zahl Sie in Ihre Rüstung schreiben sollen Feld, das sich neben Evasion auf Ihrem Charakterbogen befindet. Sie können auch zusätzliche Segen oder Modifikatoren hinzufügen, die Ihnen Ihre Klasse oder Ihr Erbe schenkt.

Erstellen Sie einen Hintergrund

Daggerheart: How To Create A Character

Hintergrund

Charakterhintergründe in Daggerheart sindnicht vorgegeben und sollen nur dazu dienen, Ihrem Charakter erzählerische Würze zu verleihen. Jeder Charakterführer bietet einige Startfragen, die Sie Ihrem Charakter stellen können, um seinen Hintergrund zu bestimmen. Hier sind einige Beispiel-Hintergrundfragen.

  • Schurke: Wobei wurden Sie erwischt, wodurch Sie aus Ihrer Heimatgemeinde verbannt wurden?
  • Wächter: Sie betrachten einen Aspekt Ihrer selbst als „Schwäche“. Was ist das und wie hat es sich auf Sie ausgewirkt?
  • Barde: Du warst einmal verliebt. Mit wem war es und wie haben sie dich verletzt?

Diese Fragen sind nur Ausgangspunkte, sollten aber keinesfalls Ihre persönliche Kreativität einschränken. Sie sollten jedoch mit Ihrem GM an den Startfragen im Leitfaden arbeiten oder sich gemeinsam eine Reihe von Fragen ausdenken, um den Hintergrund des Charakters festzulegen.

Erfahrungen

Von dort aus können Sie mit Ihrem GM an zwei Starterlebnissen arbeiten. Eine Erfahrung kann entweder ein Wort oder ein kurzer Satz sein, der einen Einblick in die Hintergrundgeschichte Ihres Charakters oder Ihrer Gruppe gewährt. Betrachten Sie diese als ähnlich den Fertigkeiten, die Sie erwerben, wenn Sie einen Hintergrund in Dungeons & Dragons auswählen. Hier einige Beispiele für Erfahrungen:

  • Akrobat
  • Wolf im Schafspelz
  • Aasfresser
  • Kampferprobt
  • Klebrige Finger
  • Gelehrte

Jede Starterfahrung, die du mit deinem GM herstellst, kann auf deinem Charakterbogen aufgeführt werden und erhält einen Modifikator von 2. Wenn du in Daggerheart einen Aktionswurf machst, wenn du dich so fühlst Ihrer Erfahrungen könnten Ihnen bei Ihrem Unterfangen helfen,Sie können Hopemit der Erlaubnis Ihres GM ausgeben, um diesen 2 Modifikator hinzuzufügen die Rolle.

Wählen Sie Domainkarten aus

Daggerheart: How To Create A Character

Domänen repräsentieren die Fähigkeiten und Fertigkeiten, die jeder Klasse in Daggerheart entsprechen. Jede Klasse besteht aus zwei Domänen und jede Klasse teilt ihre Domänen mit mindestens einer anderen Klasse. Beispielsweise wird die als Codex bekannte Domäne von Barden und Zauberern gemeinsam genutzt. Dies sind die Domänen und ihre entsprechenden Klassen.

Domänen

Entsprechende Klassen

Arcana Druide, Zauberer
Klinge Wächter, Krieger
Knochen Waldläufer, Krieger
Kodex Barde, Zauberer
Anmut Barde, Schurke
Midnight Schurke, Zauberer
Salbei Druide, Waldläufer
Pracht Seraph, Zauberer
Tapferkeit Wächter, Seraph

Jede Domain hat auch entsprechende Karten bekannt alsDomain-Deck. Beim Erstellen eines neuen Charakters können Sie zwei Domänenkarten der ersten Ebene auswählen.

Sie können eines von jedem Deck oder zwei von demselben nehmen. Es wird außerdem empfohlen, wenn Sie Decks mit anderen Spielercharakteren teilen, gemeinsam daran zu arbeiten, verschiedene Karten auszuwählen, damit die Fähigkeiten Ihrer Gruppe vielfältig sind. Mit jedem Levelaufstieg können Sie zusätzliche Domainkarten auswählen.

Handwerkliche Verbindungen

Daggerheart: How To Create A Character

Last but not least sollten Sie bei der Erstellung Ihres Daggerheart-Charakters Ihre Verbindungen berücksichtigen. Verbindungen sind Darstellungen Ihrer Beziehungen und Dynamik mit dem Rest Ihrer Gruppe. Jeder Charakterführer bietet anfängliche Verbindungsfragen, die Sie Ihren Mitspielern stellen können.

Bevor Sie diese Fragen stellen, sollte Ihre gesamte Gruppe (mit Hilfe Ihres GM) zusammen am Tisch sitzen und sich gegenseitig Ihre Charaktere beschreiben. Verwenden Sie dann entweder die Verbindungsfragen im Charakterführer oder erstellen Sie Ihre eigenen, um Ihre Verbindungen zum Rest der Gruppe zu bestimmen.

Es ist auch vollkommen in Ordnung nicht gleich zu Beginn eine vollständig ausgearbeitete Dynamik zu haben. Sie können eine Verbindung auch jederzeit ablehnen, wenn sie nicht zu Ihrem Charakter passt. Nachdem Sie Verbindungen ausgewählt haben, sind Sie bereit, mit Ihrem ersten Charakter in Daggerheart zu spielen!

Daggerheart: How To Create A Character

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDaggerheart: So erstellen Sie einen Charakter. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:thegamer.com
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