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Marvel Rivals: Wolverine Hero Guide

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Freigeben: 2024-12-15 02:47:10
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Nur wenige Charaktere in Marvel Rivals spielen eine so einzigartige Rolle wie Wolverine. Er wird als Duellant eingestuft, und das ist er in erster Linie. Aber gleichzeitig ist er oft in der Lage, doppelt so viel Schaden wie andere Duellanten einzustecken und dem gegnerischen Team ziemlich viel Aufmerksamkeit zu entziehen.

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Obwohl er sicherlich in der Lage ist, großen Schaden zu verursachen, passt er fast in eine Doppelrolle zwischen Vorhut und Duellant, indem er seine Verbündeten aus der Ferne schützt, während er beweist, warum er der Beste in dem ist, was er kann Close . Aus diesem Grund kann es jedoch sehr schwierig sein, ihn zu spielen, insbesondere wenn man ihn nicht kennt.

Wolverine-Übersicht

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Wolverine ist ein großartiger Belästiger; Ein Charakter, der scheinbar aus dem Nichts kommt, das Feuer auf einen Feind hinter der eigenen Frontlinie richtet und ihn fallen lässt, bevor sein Team wirklich zurückschlagen kann. Im Idealfall nutzt Wolverine seine Bewegungsfähigkeiten, um über eine flankierende Route einzudringen und dann wieder herauszukommen, vorzugsweise in Richtung einer Heilunterlage.

Der Nachteil dabei ist, dass sich das gegnerische Team immer besser darauf vorbereitet, wenn man dies ein paar Mal getan hat. Wenn du weiterhin die gleiche Taktik anwendest, werden sie dich sofort feuern, sobald du auftauchst und Wolverines 300 PS werden nicht ausreichen, um ihn auf den Beinen zu halten.

Eine enge Abstimmung zwischen Vanguard und Wolverine kann dazu beitragen, dass beide erfolgreicher werden.

Strengths

Weaknesses

Stärken
Schwächen

Berserker-Wut

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Eine von Wolverines Passiven, Berserker-Wut,ermöglicht es ihm, bei jedem Angriff, den er ausführt, und bei jedem Angriff, den er ausführt, Wut aufzubauen. Dieser Zähler füllt sich im Nahbereich extrem schnell und es liegt in Ihrem Interesse, ihn so hoch wie möglich zu halten.

Je höher seine Wut, desto mehr Schaden wird sein Primärangriff anrichten und desto besser ist sein Heilungsfaktor, auf den wir näher eingehen werden etwas später wird es funktionieren.

Wenn Sie Wolverine optimal nutzen wollen, muss diese Messlatte grundsätzlich so hoch wie möglich bleiben. Wenn es hoch ist, kann er einer der effektivsten Duellanten überhaupt sein. Wenn es niedrig ist, wird er einer der am wenigsten effektiven sein.

Wilde Klaue

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Savage Claw ist Wolverines Hauptangriff und womit du den Großteil deines Schadens anrichten wirst. Es ist genau das, was Sie erwarten; Wolverine nutzt seine Krallen, um einen Feind anzugreifenin Nahkampfreichweite.

Savage Claw wird Wolverines Wut verstärken und Wolverines Wut wird den Schaden von Savage Claw erhöhen. Aber Berserkerwut ist nicht die einzige Fähigkeit von Wolverine, die mit Savage Claw interagiert.

Wilder Sprung

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Feral Leap ermöglicht Wolverine, eine ziemlich große Distanz zu springen, und jeder Feind, mit dem er auf dem Weg in Kontakt kommt, reite auf seinen Krallen, bis sie landen. Dies ist eine sehr vielschichtige Fähigkeit und kann aus den unterschiedlichsten Gründen eingesetzt werden.

Der andere Effekt von

Feral Leap ist, dass es Savage Claws, Wolverines Hauptangriff, verstärkt. Dieser Angriff wird viel schneller sein und seinen Schaden erheblich verbessern.

Wann sollte Savage Leap verwendet werden?

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Savage Leap hat viele Anwendungsfälle. Im Idealfall wird es

offensiv eingesetzt. Es ist eine großartige Möglichkeit, einen Feind vom Rest seiner Gruppe abzuspalten, sodass Sie eine 1-gegen-1-Situation schaffen können, in der Sie sofort die Oberhand haben.

Sie können dies tun, um eine Vorhut von ihrem Strategen zu entfernen, Sie können einen Duellanten von hinten überfallen und ihn aus der Deckung bringen; Sie könnten sogar jemanden außerhalb des Kartenrandes mitnehmen. Es ist eine Fähigkeit, die

Kreativität belohnt.

Sie können diese Fähigkeit auch als

Fluchtmethode verwenden. Wie bereits erwähnt, verfügt Wolverine nicht über genügend Gesundheit, um sehr lange im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit zu stehen. Aus einer schlimmen Situation herauszukommen und etwas Heilung zu erleben, wird deine Lebenszeit mit Wolverine drastisch verlängern, und diese Fähigkeit ist der einfachste Weg, dem sicheren Tod zu entkommen.

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Bösartiger Amoklauf

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Vicious Rampage ist Wolverines andere hybride Bewegungs-/Angriffsfähigkeit, und diese können Sie viel häufiger einsetzen als Feral Leap. „Vicious Rampage“ ermöglicht Wolverine, nach vorne zu rennen, eine kleine Lücke schnell zu schließen und dem Gegner, den er damit trifft, Schaden zuzufügen.

Wann man Vicious Rampage einsetzt

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Der dadurch verursachte Schadenseffektist äußerst minimal. Im Wesentlichen soll dies Wolverine, der ein reiner Nahkampfduellant ist, dabei helfen, Close eine Lücke zu schließen und seinem Ziel tatsächlich Schaden zuzufügen.

Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beträgt etwa vier Sekunden, was sie zu einer großartigen Möglichkeit macht, schnell in einen Kampf einzusteigen und ihn wieder zu verlassen. Wolverine zeichnet sich durch Taktiken im Hinterhaltstil aus, und in einer solchen Situation wird dies ein entscheidender Schachzug sein.

Unsterbliches Tier

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Undying Animal wird den Schaden, den Wolverine für kurze Zeit erleidet, reduzieren. Dieser Effekt hält nur wenige Sekunden an, daher wird das richtige Timing über Leben und Tod entscheiden.

Wann man „Unvergängliches Tier“ verwendet

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Meistens möchten Sie „Unsterbliches Tier“ in dem Moment verwenden, in dem Sie schweren Schaden erleiden. Es wird eine Verschwendung sein, es zu früh zu verwenden; Um das Beste daraus zu machen, sollte es unmittelbar vor dem Angriff verwendet werden.

Was Undying Animal nicht tun wird, ist, dich am Leben zu halten, wenn du bereits mit Schaden überhäuft wirst. Der Effekt ist nicht dramatisch genug, um Ihnen auch nur annähernd Unbesiegbarkeit zu bieten. Stellen Sie sich das eher so vor, als würden Sie die Chancen erhöhen, dass Sie einen Kampf überleben, und nicht als eine Fähigkeit, die Sie während des Kampfes aktivieren sollen.

Regenerativer Heilungsfaktor

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Regenerativer Heilungsfaktor ist Wolverines zweite passive Fähigkeit und ermöglicht ihm, einen Teil der zusätzlichen Gesundheit zu erhalten, wenn seine Gesundheit nachlässt. Nach ein paar Sekunden wird diese zusätzliche Gesundheit zu echter Gesundheit, die um die gleiche Menge heilt, aber seine gesamte Wut verbraucht.

Ohne dies wäre Wolverine bei weitem nicht so effektiv, insbesondere wenn das gegnerische Team während eines Hinterhalts über ihm zusammenbricht. Das ist normalerweise nicht genug Gesundheit, um ihn viel länger im Kampf zu halten, aber es kann ihm die Chance geben zu entkommen oder ihm helfen, eine 1-gegen-1-Situation zu gewinnen.

Letzter Stand

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Wolverines ultimative Fähigkeit ist Last Stand und funktioniert ähnlich wie Feral Leap. Dadurch wird Wolverine zuerst in die Luft geschleudert und nimmt Feinde in der Nähe mit. Danach kann er in eine gewählte Richtung starten und jedem Schaden zufügen, den er entweder mitnimmt oder auf dem er landet.

Wann ist „Last Stand“ zu verwenden?

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Sie sollten „Letztes Gefecht“ nicht verwenden, wenn die Möglichkeit besteht, dass Sie sterben, bevor es vollständig abgeklingen ist. In den meisten Fällen möchten Sie dies als Eröffnung eines Gefechts verwenden, direkt zu Beginn eines neuen Hinterhalts.

Last Stand wird effektiver sein, je mehr Wut du aufgebaut hast; Dies gibt ihm ein kleineres Fenster der maximalen Wirksamkeit. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, sollte es zwischen Hinterhalten verwendet werden, während Sie noch etwas Wut vom letzten Angriff aufgebaut haben.

Fastball-Special

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Fastball Special ist Wolverines Team-Up-Fähigkeit mit The Hulk. Wenn sich beide Spieler dafür entscheiden, Hulk kann Wolverine aufnehmen und in eine Richtung werfen.

Dies geht noch weiter, um Wolverine als eine Art Duellant und Vorreiter zu festigen. Zusammen können Hulk und Wolverine das gegnerische Team belästigen, wobei Hulk Wolverine direkt hinter die feindlichen Linien wirft, während Hulk in die Mitte stürmt.

Fastball Special kann Wolverine im Wesentlichen einen Feral Leap ersparen. Dies ermöglicht es ihm, auf ähnliche Weise in eine Gruppe einzusteigen, ohne die lange Abklingzeit von dreizehn Sekunden zu starten.

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Quelle:thegamer.com
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