Slice- und Map-Parameter: Die Unterschiede verstehen
In Go dienen sowohl Slices als auch Maps als Referenztypen. Durch das Ändern von Elementen innerhalb dieser Strukturen werden die Änderungen an alle referenzierenden Variablen weitergegeben. Beim Hinzufügen neuer Elemente treten jedoch Unterschiede auf.
Maps behalten als Zeiger auf ihre zugrunde liegende Datenstruktur dieselbe Referenzadresse, wenn neue Elemente hinzugefügt werden. Dies bedeutet, dass alle durch mehrere Referenzen vorgenommenen Änderungen in allen Instanzen widergespiegelt werden.
Im Gegensatz dazu werden Slices durch einfache Strukturen dargestellt, die Zeiger auf das unterstützende Array, die Länge und die Kapazität enthalten. Das Hinzufügen von Elementen erfordert die Erstellung eines neuen Slice-Headers mit aktualisierter Länge und möglicherweise eines neuen Hintergrundarrays. Diese Änderung wird nicht auf den ursprünglichen Slice-Header übertragen, was zu der oben genannten Beobachtung führt.
Die Hauptursache für diese Ungleichheit liegt in der zugrunde liegenden Implementierung. Karten sind Zeiger, während Slices Strukturen sind. Infolgedessen ermöglichen Zeigermanipulationen in Karten die Übertragung von Änderungen, während Slice-Header beim Anhängen von Elementen neu erstellt werden müssen.
Um ihr Verhalten auszurichten, könnten Slices als Zeiger implementiert werden, dies wird jedoch aufgrund der begrenzten Anzahl selten verwendet Sprachunterstützung und die Verbreitung der Rückgabe neuer Slices.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo Slices vs. Maps: Warum verhalten sie sich beim Hinzufügen von Elementen unterschiedlich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!