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Armeeführer für Warhammer 40.000 Chaos Space Marines

Jennifer Aniston
Freigeben: 2024-12-14 13:50:18
Original
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Unter den unzähligen Ereignissen, die die Geschichte von Warhammer 40.000 prägen, haben nur wenige so große Auswirkungen auf die Galaxis als Ganzes wie die Horus-Häresie. Als Zwietracht zwischen den Primarchen – den Adoptivsöhnen des Imperators – zu gären begann, stand die Hälfte von ihnen an der Seite des Imperators, während die anderen sich dem Chaos zuwandten und ihre Legionen von Space Marines diesem Beispiel folgten.

Warhammer 40,000 Chaos Space Marines Army Guide

Heute kann man diese Kluft aus erster Hand in Form der Heretic Astartes sehen, besser bekannt als die Chaos Space Marines: furchterregende Krieger, die von den Chaosgöttern, die sie jetzt verehren, von ihrem eigentlichen Zweck abgebracht wurden. Gefühllose, sadistische Killer, die Waffen aus längst vergangenen Zeiten einsetzen, säen Zerstörung in der gesamten Galaxie mit dem Ziel, das zu erreichen, was Horus nicht geschafft hat: das Imperium der Menschheit zu zerstören.

Warum Chaos Space Marines spielen?

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Weil manche Leute einfach nur zusehen wollen, wie die Galaxie brennt. Auf dem Spielfeld sind die Chaos Space Marines eine Elitearmee, die sich auf den Nahkampf konzentriert und deren Schwerpunkt auf risikoreichem Gameplay und Zufallszufällen liegt.Sie haben keinen Zugriff auf all die schicke Ausrüstung und die High-Tech-Gizmos das tun die loyalistischen Space Marines, aber das macht man mit Dämonen und Warp-Tricks wieder wett.

Armeeregeln

Die Chaosgötter wachen immer, aber ihre Gunst ist launisch. Diese Tatsache wird in der Chaos Space Marine Army Rule: Dark Pacts dargestellt. Jedes Mal, wenn eine Chaos Space Marine-Einheit schießt oder kämpft, können Sie erklären, dass sie einen Dunklen Pakt schließt. Wenn ja, müssen sie einen Führungstest machen – bei einem Fehlschlag erleidet die Einheit zwischen einem und drei Sterblichen Wunden. Nachdem der Test bestanden oder nicht bestanden wurde, erhält die Einheit für den Rest der Phase entweder Anhaltende Treffer oder Tödliche Treffer.

Es sei denn, Sie haben Möglichkeiten, den Schaden zu mindern (oder die Belohnung zu erhöhen), diese Armeeregel ist bestenfalls situativ.Verwenden Sie sie, wenn Sie unbedingt einen bestimmten Feind und eine bestimmte Hoffnung vernichten müssen dass die Götter dir zulächeln.

Wichtige Einheiten

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Die sterblichen Mächte des Chaos nehmen viele Formen an, von denen einige den Spielern der loyalistischen Space Marines vielleicht bekannt vorkommen. Während es den Heretic Astartes im Vergleich vielleicht an Optionen mangelt, haben die Traitor Legions viele Möglichkeiten, sich zu verwandeln die Flut.

Charaktere

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Jede Kriegerschar, die ihre Narben wert ist, hat einen mächtigen Anführer hinter sich. Ob Sie es vorziehen, schreiende Despoten, intrigante Hexen oder subtile Sektenführer zu beherbergen, es gibt keinen Mangel an ehrgeizigen Personen, die Sie ernennen können.

Chaos Lord

A dark mirror to the Space Marine Captain, the Chaos Lord also gives his unit a discount on Stratagems once per turn, and once per game he can empower himself to become even deadlier in melee. Put one in charge of your deadliest unit and watch the heads roll.

Chaos Sorcerer

Your spooky support spellcaster. Makes his unit harder to hit by default and can zap nearby enemies with his Infernal Gaze. As a fun bonus, any time he damages an enemy unit, they must make a Leadership Test or take Mortal Wounds.

Dark Commune

While the Chaos Space Marines hog all the glory, their devoted cultists do the legwork, spreading corruption at ground level. The Dark Commune is a five-model unit: the Iconward lets you re-roll Leadership Tests for Dark Pacts, the Mindwitch kills nearby Infantry with Psychic shooting, the Blessed Blades chop people up in melee, and the Demagogue gives their flock a modest Invulnerable Save alongside a once-per-game buff to their mobility and melee punch.

Daemon Prince

A big nasty Daemon with a taste for blood. They can’t join units and lack Lone Operative, so they’re more fragile than they look. To compensate, they hit damn hard and buff nearby units – and if you want to go full throttle, you can give them a pair of Wings. Doing so causes them to lose the buff aura, but gain movement speed, Deep Strike, and the ability to deal Mortal Wounds on a successful Charge.

Deine Chaoslords und Zauberer können mehrere Arten von Rüstungen/Upgrades annehmen,wobei jede ihre Funktionsweise ändert und welche Einheiten sie anführen können.

Schlachtlinie

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Ihre verräterischen Fußsoldaten, die das Imperium eine Schlacht nach der anderen besiegen.

Legionaries

The most common type of Chaos Space Marine. Able to take a variety of weapons – including the option to swap their Boltguns for Chainswords and Bolt pistols – they are a solid, multi-purpose unit that can fill many roles in your army, though they really shine in melee. Their Unit Rule also makes them a fantastic escort for a Chaos Lord, increasing his already formidable melee potential.

Cultist Mob

The human followers of the Dark Gods, good for holding Objectives and taking up space while the Space Marines kill people. They are fragile and unreliable but can be made more dangerous with the leadership of a Dark Commune.
Legionäre Die häufigste Art von Chaos Space Marines. Sie sind in der Lage, eine Vielzahl von Waffen zu tragen – einschließlich der Option, ihre Boltgewehre gegen Kettenschwerter und Boltpistolen auszutauschen – Sie sind eine solide, vielseitige Einheit, die viele Rollen in Ihrer Armee übernehmen kann, obwohl sie im Nahkampf wirklich glänzen. Ihre Einheitenregel macht sie auch zu einer fantastischen Eskorte für einen Chaos Lord und erhöht dessen ohnehin schon beeindruckendes Nahkampfpotenzial. Kultistenmob Die menschlichen Anhänger der Dunklen Götter, gut, um Ziele zu halten und Raum einzunehmen, während die Space Marines Menschen töten. Sie sind zerbrechlich und unzuverlässig, können aber durch die Führung einer Dunklen Kommune noch gefährlicher gemacht werden.

Infanterie

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Vom bescheidenen Kultisten bis zum mächtigen Auslöscher haben Sie viele Möglichkeiten, wie genau Sie Ihre Feinde dominieren möchten.

Ausgewählt

Ihre Elite-Nahkampfmixer. Auserwählte sind stärker, härter und schneller als Legionäre, aber teurer. Benutzen Sie sie als Schocktruppen, um sich den Elitetruppen Ihres Gegners von Angesicht zu Angesicht zu stellen.

Chaos

Ihre Spezialisten für Fernkampfschaden. Für eine derart nahkampfstarke Armee sind sie überraschend mobil und zuverlässig – ihre stabilisierenden Krallen beseitigen Trefferstrafen und ihnen fehlt das Schlüsselwort „Schwer“ bei Waffen, die normalerweise darauf angewiesen sind, sodass sie während der Bewegung schießen können. Sorgen Sie dafür, dass sie sich darauf konzentrieren, eine Sache gut zu machen: Laserkanonen oder Maschinenkanonen für schwere Ziele, schwere Bolter oder Kettenkanonen für die Infanterieabwehr.

Auslöscher

Tanky-Geschütztürme mit Deep Strike. Bringen Sie sie in Deckung und beobachten Sie, wie sie alles zerfetzen, was Sie brauchen; Fahrzeuge, Elitetruppen, Horden, sie sind für Sie da. Sie sind auch im Nahkampf stark und können sich nach der Herstellung einmal pro Spiel Indirektes Feuer geben ein Dunkler Pakt.

Verfluchte Kultisten

Sie sehen vielleicht nicht allzu hübsch aus, aber wie jedes gute Horrormonster sind sie täuschend stark und unerwartet schnell.Zwischen den gewöhnlichen Mutanten gibt es auch einige große Hässliche sogenannte Torments: Sie haben mehrere Wunden und bringen mit größerer Wahrscheinlichkeit etwas von der Größe eines Space Marines zu Fall.

Trupp der Verrätergardisten

Es sind nicht nur Space Marines, die auf die dunkle Seite fallen können: Manchmal werden auch Mitglieder des Astra Militarum durch Chaos korrumpiert, und was übrig bleibt, ist eine sehr funktionelle Einheit für Objective-Camping. Sie zählen sogar als in Deckung, während sie ein Ziel gedrückt halten, und die drei Spezialwaffen, die sie tragen, ermöglichen es ihnen, auf alles zu schießen, was an ihrer Position vorbeikommt.

Raptoren

Besonders gruselige Chaos Space Marines mit Sprungrucksäcken. Eine vielseitige und schnelle Bedrohung Sie verfügen über eine Aura, die gegnerische Führungstests schwächt, und können mit einem Chaoslord kombiniert werden, der ein Sprungpaket trägt, um ihr Potenzial zu maximieren. Auch gut, um Ziele einzunehmen, die zu weit entfernt sind, als dass deine Kultisten sie erreichen könnten.

Fahrzeuge

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Es sind nicht nur Wesen aus Fleisch und Blut, die vom Chaos befallen sein können – auch der Maschinengeist eines Panzers kann korrumpiert werden und die Geister von Dämonen können an ein Fahrzeug gebunden werden, um einen zu erschaffen furchterregende Daemon Engine.

Chaos Predator Vernichter/Zerstörer

Ein klassischer Kampfpanzer, wertvoll in vielen Armeelisten. Der Vernichter möchte Fahrzeuge und Monster jagen, während der Zerstörer nach Infanterie hungert. Wenn Sie etwas in der Mitte benötigen, kann der Zerstörer mit einer gemischten Ausrüstung ausgestattet werden, um es mit leichten Fahrzeugen und schwerer Infanterie aufzunehmen.

Chaos-Verteidiger

Abgesehen von der geringen Reichweite keiner, der vor dir steht, kann der Macht einer Zerstörerkanone widerstehen. Dieses Fahrzeug ist seitdem sogar besser für Chaos Space Marines als ihre loyalistischen Gegenstücke Sie wollen so oft wie möglich ganz nah und persönlich sein.

Chaos Land Raider

Der Rolling Brick, jetzt mit zusätzlichen Spikes. Dies ist das teuerste – und zuverlässigste – Transportmittel, das Ihnen zur Verfügung steht, und es kann gleichzeitig einiges an Feuerkraft entfalten. Als Nahkampfarmee mangelt es dir nicht an Einheiten, die in diesem Ding mitfahren wollen, von Auserwählten über Khorne-Berzerker bis hin zu Chaos-Terminatoren. Es wird einen Teil Ihres Punktebudgets belasten, aber es gibt nichts Schöneres, um Ihre Psychopathenbande in die Angriffsreichweite zu bringen.

Chaos-Nashorn

Ihr einziger dedizierter Transporter ist nicht zu verachten, mit der gleichen Selbstreparaturfunktion wie die loyalistische Version und mit noch besseren Waffen, die oben festgeschnallt sind. Wenn Sie eine Einheit ins Getümmel bringen müssen, ohne Ihr Budget zu sprengen, können Sie mit einem Rhino nichts falsch machen.

Forgefiend/Maulerfiend

Diese riesigen Daemon Engines, liebevoll „Dinobots“ genannt, erfüllen zwei unterschiedliche Rollen: Der Forgefiend ist eine mächtige (wenn auch selbstzerstörerische) Waffenplattform, und der Maulerfiend ist ein sich schnell bewegender Nahkampfbruder.

Abteilungen

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Einer der Hauptgründe, warum die Chaos Space Marine Legions das Imperium of Man noch nicht gestürzt haben, ist, dass sie nicht aufhören können, darüber zu streiten, wie dies am besten zu bewerkstelligen ist. Einige wollen die Grundlagen zerstören, Terroranschläge und Fahrerflucht durchführen, während andere die Massen mit der dunklen Majestät des Chaos beeinflussen wollen. Wie auch immer Sie wollen Benutze deine Chaos Space Marines, es gibt garantiert eine Abteilung für dich.

Unten finden Sie eine Liste Ihrer verfügbaren Abteilungen, zusammen mit der Legion, die sie inspiriert hat:

Ablösung

Inspiration

Beschreibung

Empfohlene Einheiten

Veteranen des Langen Krieges

Schwarze Legion Im Zweifelsfall kopieren Sie die Loyalisten. Dies ist Ihr Allzweckkommando, das Ihnen die Möglichkeit gibt, eine Einheit als Ihren Fokus des Hasses zu markieren und es Ihnen ermöglicht, bis zum Beginn Ihrer nächsten Befehlsphase fehlgeschlagene Trefferwürfe gegen sie erneut durchzuführen. Dies ist eine direkte Kopie der Regel der Space Marine Army, Oath of Moment – ​​und das ist gut so, denn Oath of Moment rockt. Alle

Betrüger

Alpha-Legion Die hinterhältige, heimtückische Art des Bösen. Sie können eine Handvoll Ihrer Battleline-Einheiten infiltrieren und so möglicherweise die Zielkontrolle erlangen, bevor das Spiel überhaupt beginnt. Der Rest Ihrer Truppenvorteile dreht sich darum, rutschig und mobil zu sein und Feinde zu schwächen, bevor sie zum Töten vorgehen. Legionäre, Kultisten

Renegade Raiders

Rote Korsaren Piratenplünderer, die gerne schnell sind, alle ihre Waffen erhalten die Fähigkeit Angriff und sie werden tödlicher, wenn sich ihr Ziel auf einem Ziel befindet. Sie haben auch starke Synergien mit Transportern , haben eine andere Version von Armor of Contempt, und die meisten ihrer Regeln funktionieren auf Distanz und im Nahbereich gleichermaßen gut Kampf. Alle

Schreckensklauen

Nachtlords Spezialisten für psychologische Kriegsführung Die Dread Talons zwingen Ihren Gegner zu wiederholten Führungstests und erhalten Vorteile, wenn er versagt. Situativ, aber mächtig, wenn es funktioniert; Du solltest so viele Führungsschwächen wie möglich stapeln und dann den Schaden erhöhen. Raptoren, Warp Talons, Chaos Lords mit Jump Packs

Fellhammer SiegeGastgeber

Eiserne Krieger Hassst du es, wenn deine fanatischen Anhänger durch einfallendes Feuer in die Luft gesprengt werden, bevor sie ihre Feinde mit Klingen und Fäusten in Stücke reißen können? Dann ist dies das Kontingent für Sie: Eingehende Angriffe, die stärker sind als Ihre Widerstandskraft, werden reduziert und Ihre Gefechtsoptionen konzentrieren sich darauf, Ihre Chaos Space Marines zu einer absoluten Herausforderung zu machen. Deine Kultisten können nicht die gleichen Belohnungen ernten, aber sie sollen trotzdem sterben. Legionäre, Chaos, Auserwählte

Paktgebundene Eiferer

Wortträger Zufälliger Zufall und blinder Glaube: eine perfekte Kombination. Jede Einheit in Ihrer Armee ist entweder einem bestimmten Gott des Chaos oder dem Konzept des ungeteilten Chaos zugeordnet. – Ihre Wahl bestimmt, welche Art von Stärkung sie erhält, wenn sie einen Dunklen Pakt schließt, und welche Ihrer Gefechtsoptionen zusätzlich dazugewinnen Auswirkungen für sie. Alle, Helbrutes

Chaos-Kult

Alle Willst du eine Sekte leiten? Dieses Detachment stellt das gesamte Konzept der Chaos Space Marines auf den Kopf und verwandelt Sie in eine selbstzerstörerische Nahkampfhordenarmee mit gelegentlicher Unterstützung der Chaos Space Marines. Ihre Detachment-Fähigkeit verwandelt Traitor Guardsmen in Battleline-Einheiten und gibt Ihnen eine zusätzliche Möglichkeit, sich kostenpflichtig zu stärken; Verzweifelte Pakte, die genau wie Dunkle Pakte funktionieren, dir aber zusätzliche Bewegungs- und Angriffsdistanz anstelle von Waffenfähigkeiten verleihen. Dunkle Kommunen, dunkle Apostel, Kultisten

Soulforged Warpack

Alle Das ist eine großartige Abteilung, wenn Sie Heavy Metal lieben – und damit meine ich gigantische Massen von Fahrzeugen, die mit ihren Dämpfen und Staub die Sonne verdunkeln. Alle deine Fahrzeuge werden hier stärker und sie können besonders gefährliche Dunkle Pakte schließen, um ihre Tödlichkeit drastisch zu erhöhen. Warpsmiths, Maulerfiends, Defilers

Beispielarmeen

Selbst innerhalb einer einzigen Verräterlegion sind keine zwei Kriegerscharen gleich und es gibt so viele Möglichkeiten, eine Armeeliste der Chaos Space Marines zu erstellen, wie es Heretic Astartes selbst gibt. Jede der folgenden Listen soll die Stärken der zugehörigen Abteilung veranschaulichen, aber betrachten Sie sie nicht als Evangelium – nutzen Sie Ihre eigene dunkle List, um die Macht zu erschaffen, die das Imperium ein für alle Mal niederreißen wird.

Schwarze Flagge (Renegade Raiders)

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  • Chaos Lord (Verstärkung: Mal des Hundes)
  • Zauberer
  • Kultistenmob
  • Legionäre
  • Gewählt
  • Chaos Predator Destructor
  • Chaos-Verteidiger
  • Chaos-Nashorn x2

Strategie

Deine Gegner scheinen zu denken, dass sie deine Ziele erreichen können – aber du hast sie zuerst gesehen, also gehören sie im Grunde schon dir. Dein Chaos-Lord wird die Legionäre in einem Nashorn anführen, während der Zauberer die Auserwählten im anderen beschützt. Das Paar wird das Spielfeld hinauffahren, gefolgt von Predator und Vindicator, und Breitseiten auf alles abfeuern, was sie sehen. Die Kultisten werden die sichereren Ziele in der Nähe Ihrer Einsatzzone einnehmen unddie Stellung halten, während die Vorgesetzten ihre Beute jagen.

Die Verlorenen und die Verdammten (Chaos Cult)

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  • Dunkle Kommune (Verstärkung: Brandstachel)
  • Dunkle Kommune (Verstärkung: Verzerrte Voraussicht)
  • Kultistenmob x2
  • Verrätergardisten x2
  • Verfluchte Kultisten x2
  • Auslöscher

Strategie

Das Wichtigste in dieser Liste ist Redundanzund das Zweitwichtigste ist Redundanz.Für jeden Kultisten, Torment oder verräterischen Gardisten, den Ihr Gegner tötet, haben Sie immer mehr. Sie werden das Spielbrett mit einer schieren Menge an Modellen verstopfen,Ziele unantastbar machen und gleichzeitig die wertvollen Einheiten Ihres Gegners in unproduktiven Nahkämpfen binden.

Deine verfluchten Kultisten rennen der Horde voraus und nutzen ihre freie Bewegungsfähigkeit, um die Distanz zu verringern und so schnell wie möglich anzugreifen. Jede deiner Dunklen Kommunen wird eine dieser Einheiten anführen, was ihre Widerstandsfähigkeit weiter erhöht und ein Dunkles Ritual auslöst, wenn du dich in Schlagdistanz befindest, um sicherzustellen, dass die Ungläubigen mit ihrem Leben bezahlen. Die Obliterators sind hier, um Ihnen bequemes Panzerabwehrschießen über Deep Strike zu ermöglichen und weil andere Einheiten, die das gleiche Ziel erreichen könnten, den Platz beanspruchen würden, den Sie für Ihre Horde benötigen.

Gefoltertes Metall (Soulforged Warpack)

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  • Warpsmith (Verbesserung: Tempting Addendum)
  • Warpsmith (Verstärkung: Belebte Mechatendrills)
  • Kultistenmob x2
  • Raptoren
  • Schmiedeunhold x2
  • Maulerfiend
  • Giftkriecher

Strategie

Warpsmiths sind die Chaos-Version der Techmarines, die Ihre Fahrzeuge reparieren und gleichzeitig verstärken. Der Warpsmith mit dem Zusatz „Verlockend“ bleibt zwischen den Forgefiends versteckt und ermöglicht ihnen Wiederholungswürfe, um auf Kosten zu treffen von ein paar tödlichen Wunden, die er in der nächsten Runde heilen wird. Der andere Warpsmith wird die erhöhte Bewegung seiner Verbesserung nutzen, um mit dem Maulerfiend Schritt zu halten und ihn gesund zu halten, während er auf die härtesten Einheiten deines Gegners zusprintet.

In der Zwischenzeit nimmt der Venomcrawler einen Flankenpfad und greift feindliche Infanterie an – wenn er stirbt, verschwendet er die Zeit Ihres Gegners, während die „Dinobots“ Schaden verursachen. Wenn es lange genug lebt, um etwas im Nahkampf zu töten, wird es stärker und beginnt, feindliche Infanterie zu dezimieren. Die Kultisten rennen herum und stehlen Ziele und die Raptoren werden in Reserven warten, um hinter den feindlichen Linien tief anzugreifen.

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Quelle:thegamer.com
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