Sollten Sie „max-device-width“ oder „max-width“ in CSS-Medienabfragen verwenden?
Einführung:
Im Bereich Responsive Webdesign spielen Medienabfragen eine zentrale Rolle bei der Optimierung von Layout und Styling von Websites für unterschiedliche Bildschirmgrößen. Unter den verschiedenen verfügbaren Medienfunktionen werden „max-device-width“ und „max-width“ häufig verwendet, um auf bestimmte Gerätegrößen und Seitenbreiten abzuzielen. Es stellt sich jedoch die Frage: Welches sollten Sie wählen und warum?
max-device-width erklärt:
Die Medienfunktion „max-device-width“ zielt auf das Physische ab Bildschirmgröße eines Geräts, unabhängig von der Größe des Browserfensters. Wenn Sie die Größe des Browserfensters auf einem Desktop ändern, werden Medienanfragen mit „max-device-width“ nicht beantwortet, da die physische Bildschirmgröße unverändert bleibt.
max-width Erklärt:
Im Gegensatz dazu zielt max-width auf die aktuelle Breite des Browserfensters ab. Wenn Sie die Größe des Browserfensters auf einem Desktop ändern, passen Medienabfragen mit max-width das Layout und den Stil entsprechend an. Dies ermöglicht ein reaktionsfähiges Verhalten auch auf Geräten mit großen Bildschirmen.
Veraltete Medienfunktion mit Gerätebreite:
Gemäß dem neuesten Spezifikationsentwurf für Media Queries Level 4 ist die Die Medienfunktion „Gerätebreite“, einschließlich der maximalen Gerätebreite, ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen seitenbasierte Medienfunktionen wie Min-Width und Max-Width zu verwenden.
Empfehlung:
Für responsives Webdesign wird es generell empfohlen um in Medienabfragen „min-width“ und „max-width“ anstelle von „max-device-width“ zu verwenden. Dieser Ansatz zielt auf die Größe des Browserfensters ab und stellt sicher, dass sich die Website an unterschiedliche Bildschirmauflösungen und Geräteausrichtungen anpasst.
Fazit:
Während die maximale Gerätebreite häufig verwendet wurde In der Vergangenheit war es aufgrund seines veralteten Status und der Einschränkungen im responsiven Design weniger geeignet für die moderne Webentwicklung. Stattdessen sollten Entwickler seitenbasierte Medienfunktionen wie max-width nutzen, um reaktionsfähige und anpassungsfähige Designs zu erstellen, die für eine Vielzahl von Bildschirmgrößen geeignet sind.
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