Die Bedeutung von ~ in Go-Generika verstehen
In Go-Generika führt der Tilde-Token (~) ein neues Konzept ein, das als „ Näherungselement.“ Der Ausdruck ~T bezeichnet die Menge aller Typen, deren zugrunde liegender Typ T ist.
Grundlegende Typen verstehen
Die Definition von „zugrunde liegenden Typen“ ist entscheidend für das Verständnis des Zwecks des Näherungselements. Die Sprachspezifikation besagt, dass jedem Typ ein zugrunde liegender Typ zugrunde liegt, der er selbst ist, wenn der Typ ein vordeklarierter Typ (z. B. int, float64, string), ein Typliteral ist oder auf einen Typ mit einem gebundenen Bezeichner verweist.
Praktische Implikationen
Das Approximationselement ermöglicht, dass Schnittstelleneinschränkungen Typen umfassen, die über diejenigen mit genauen Übereinstimmungen hinausgehen. Beispielsweise eine Schnittstellenbeschränkung wie ExactSigned = int | int8 | ... | int64 würde einen Typ wie MyInt8 nicht zulassen, der über int8 definiert ist. Allerdings ermöglicht die Einschränkung Constraints.Signed, die Näherungselemente wie ~int8 enthält, die Einbeziehung von MyInt8.
Näherungselemente verwenden
Näherungselemente können in Vereinigungen verwendet werden (z. B. Constraints.Signed = ~int8 | ~int16 | ...), anonyme Constraints mit oder ohne syntaktischen Zucker, und sogar mit Einzelelement-Approximationselementen.
Häufige Anwendungsfälle
Ein häufiger Anwendungsfall für Approximationselemente sind zusammengesetzte Typen (Scheiben, Strukturen usw.). brauche Methoden. Durch die Bindung des Bezeichners eines zusammengesetzten Typs können Sie dessen Einbeziehung in eine Einschränkung mithilfe des Approximationselements ermöglichen.
Hinweis: Approximationselemente können nicht mit Typparametern in Schnittstellen verwendet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas bedeutet das Tilde-Symbol (~) in Go Generics?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!