Die Spielzeugkisten sind eine Fantasian Neo Dimension-Version von Dungeons, vollgepackt mit einfachen Rätseln, einer Vielzahl von Feinden und einigen wirklich herausfordernden Bossen. Du hast die Mini- und Midi-Spielzeugkisten bereits fertiggestellt und jetzt liegt nur noch die Maxi-Spielzeugkiste vor dir.
Und die Maxi Toy Box ist sicher die schwierigste. Mehrere Bosse, endlose Wellen von Feinden und eine Reihe von Rätseln, die nur etwas verwirrender sind, als Sie vielleicht erwarten. Wir zeigen Ihnen, wie Sie diesen Dungeon meistern und nichts verpassen.
Nachdem Sie Leos Haus durchquert und einen weiteren Kanalabschnitt durchquert haben, befinden Sie sich endlich in der Maxi-Spielzeugkiste. Wie zuvor ist dieser übersät mit Wachtürmen, obwohl sich viele von ihnen dieses Mal bewegen und eine viel bessere Sichtlinie haben.
Kämpfe wie zuvor gegen sie, wenn du zusätzliche EXP möchtest, oder meide sie, wenn du lieber überhaupt nicht kämpfen möchtest. Diesmal gibt es jedoch noch einige weitere Truhen, sodass es schwieriger sein könnte, nicht vollständig gesehen zu werden. Hier ist jeder Artikel in diesem ersten Abschnitt:
Das Peridot L ist hier der bedeutendste Gegenstand und befindet sich am Ende eines Handschuhs mit drei gegenüberliegenden Wachtürmen. Die meisten Feinde in diesem Bereich sind anfällig gegenüber Eis oder Feuer, sodass sie mit Leos Feuerhieb und Ez' Frostgranate kein allzu großes Problem darstellen sollten.
Darüber hinaus ist es ein relativ unkomplizierter Bereich. Begeben Sie sich einfach zum Speicherpunkt und gehen Sie zum nächsten Bereich.
Zum Glück gibt es in diesem Bereich überhaupt keine Sentry Towers und diese werden auch durch eine Reihe schwebender Panel-Rätsel ersetzt. Hier müssen Sie taktisch auf den schwebenden Paneelen durch den Raum navigieren und rote und blaue Wände hoch- und runterfahren, um den Weg zum letzten Bereich zu ebnen.
Es ist ziemlich einfach, allerdings etwas komplizierter, wenn Sie alle Gegenstände zusammensuchen möchten. Gehen Sie zunächst zur zentralen Plattform, die drei schwebende Panels haben wird, und nehmen Sie sie nach Norden. Gehen Sie von hier aus weiter nach Westen, um den roten Knopf zu erreichen. Bevor Sie darauf drücken, gehen Sie weiter nach Osten, um 12 Trank S einzusammeln.
Nach dem Drücken des roten Knopfes werden alle roten Wände einstürzen und die blauen aufsteigen. Sie müssen nun weiter nach Osten gehen, vorbei an der zuvor erhöhten roten Mauer, und die schwebende Tafel dort nach Süden bringen. Nehmen Sie auf dieser neuen Plattform die linke Plattform, um zu einem neuen Abschnitt mit einer einzelnen Truhe mit 15.000 Gold zu gelangen. Zurück zur vorherigen Plattform.
Gehen Sie von hier aus nach Süden und kehren Sie zum ersten Bereich des Spiels zurück. Gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie die jetzt abgesenkte rote Wand und einen blauen Knopf erreichen. Drücken Sie diese Taste, um die Wände wieder in ihre ursprüngliche Position zu bringen.
Kehren Sie zur vorherigen Plattform mit den schwebenden Paneelen zurück und anstatt diese Paneele zu nehmen, schlängeln Sie sich rundherum, bis Sie ein einzelnes Paneel mit einer abgesenkten blauen Wand erreichen. In der Truhe befindet sich ein Blauer Quarz, der Ihnen Immunität gegen Elementarschwächen verleiht.
Schließlich verfolgen Sie Ihren ursprünglichen Weg zurück, um die roten Wände wieder abzusenken, und nehmen Sie dann die schwebenden Tafeln auf der zentralen Plattform nach Osten, die Sie aus diesem Bereich heraus und zu einem Boss führen.
Wenn Sie diesen nächsten Bereich betreten, treten Sie gegen einen Boss an, den Frostianer. Leos Sicherheit scheint wirklich übertrieben zu sein. Dieser Boss ist zwar nicht besonders schwierig, aber kleine Fehler können immens bestrafend sein. Werfen wir zunächst einen kurzen Blick auf ihre Spielzüge.
Bewegen |
Wirkung |
---|---|
Eis | Ein Eiselementarangriff, der ein einzelnes Gruppenmitglied trifft. |
Eisspitze | Beschwört eine Reihe von Stacheln, die die Gruppe mehrmals zufällig treffen und so geringen Schaden verursachen. |
Eissäulen | Beschwört Eissäulen, um den Boss zu beschützen. Wenn du sie alle vernichtest, wird der ultimative Angriff des Bosses abgebrochen. |
Eisfeld | Diese Bewegung hat keine Auswirkung und wird nur verwendet, um die Phase des Bosswechsels zu signalisieren. |
Ewiger Schneesturm | Der Boss greift jedes Gruppenmitglied an und verursacht hohen Schaden, wenn nicht alle Eissäulen zerstört werden. Diese Bewegung wird umso schwächer, je mehr Eissäulen zerstört werden. |
Frostian hat einen ziemlich einfachen Ablauf, den Leo sehr leicht ausnutzen kann. Während dieses Kampfes wird Ez als deine Unterstützung fungieren, indem er kontinuierlich heilt und Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten nutzt. Stellen Sie daher sicher, dass Sie reichlich Proteingetränke, Tränke und dergleichen einpacken, bevor Sie mit diesem Kampf beginnen.
Frostian ist ein fester Eisblock und unglaublich schwach gegen Feuerangriffe. Allerdings hat Zinikr in diesem Kampf keine Unterstützungspflichten, sodass er auch viel Schaden anrichten kann. Ehrlich gesagt schlägt Frostian auch nicht besonders hart zu, sodass Sie Leo und Zinikir ganz auf den Kampf konzentrieren können.
Der einzige Grund zur Sorge sind die Eissäulen. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, kann Frostian den mächtigen Zug Ewiger Schneesturm ausführen. Glücklicherweise ist der Schaden umso geringer, je mehr du zerstörst. Und wenn Sie sie alle zerstören, wird der Umzug vollständig abgebrochen.
Dies ist der einzige Fall, in dem Ez in der Offensive sein soll. Flammengranaten sind hier großartig, um zwei oder mehr der Eissäulen ins Visier zu nehmen, während Feuerhieb mit Löwe sie schnell durchdringt. Jedes Mal, wenn dieser Zug ausgeführt wird, werden mehr Säulen beschworen. Konzentrieren Sie sich also immer darauf, so viele wie möglich zu zerstören, auch wenn Sie dabei vermeiden müssen, dem Boss Schaden zuzufügen.
Nach all dem wird Frostian besiegt sein und du erhältst als Belohnung einen Saphir L .
Endlich sind wir im Raum der Maxi Toy Box, nach der wir gesucht haben. Jetzt müssen wir nur noch die Truhe finden, in der sich Cheryls Halskette befindet. So einfach kann es jedoch nie sein, und nachdem Sie die in der ersten Truhe enthaltenen Feinde bekämpft haben, erscheinen drei weitere , von denen einer zufällig enthalten ist das Juwel.
Egal was Sie tun, achten Sie darauf, nicht die ominöse Truhe im Hinterzimmer zu öffnen. Darin ist ein Boss enthalten, der im Moment nahezu unmöglich zu besiegen ist.
Aber das ist eine Lüge. Keine der Truhen enthält die Halskette. Stattdessen erscheint, nachdem Sie in all diesen Fällen die Feinde besiegt haben, eine letzte goldene Truhe. Dieser enthält einen Boss, einen ziemlich furchteinflößenden noch dazu, also gehen Sie in den Hinterraum, um das Spiel zu speichern und verwenden Sie zuerst einen Heilstein.
Eternal Darkness ist vielleicht nicht das, was Sie als Sicherheitssystem erwartet haben, sondern sieht eher wie eine Manifestation des Todes aus. Aber wenn Sie unvorbereitet sind, ist es genau das, was am Ende passiert. Dieser Boss funktioniert etwas anders
als frühere Bosse, also lesen Sie ihn durch, bevor Sie ihn übernehmen.Beginnen wir mit einem kurzen Blick auf ihr Umzugsset
.
Move |
Effect |
---|---|
Dark | Deals a dark-elemental attack to a single character. |
Disaster | Hits every party member, and has a chance of reducing both attack and defence as well. |
Group Attack (Up-close) | The boss summons skeletal hands to attack every party member once. |
Claw Of Endless Night (Up-close) | Summons a series of spinning claws that hit every party member multiple times. |
Energy Drain | Saps HP from every party member and restores half of it to the boss. |
Summon | The boss summons two Gondolans in front of themself. |
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---|---|
Dunkel | Fügt einem einzelnen Charakter einen dunklen Elementarangriff zu. |
Katastrophe | Trifft jedes Gruppenmitglied und hat eine Chance, sowohl Angriff als auch Verteidigung zu reduzieren. |
Gruppenangriff (aus nächster Nähe) | Der Boss beschwört Skeletthände, um jedes Gruppenmitglied einmal anzugreifen. |
Klaue der endlosen Nacht (aus der Nähe) | Beschwört eine Reihe sich drehender Klauen, die jedes Gruppenmitglied mehrmals treffen. |
Energieentzug | Entzieht jedem Gruppenmitglied HP und gibt dem Boss die Hälfte davon zurück. |
Beschwörung | Der Boss ruft zwei Gondolaner vor sich her. |
Das einzigartige Gimmick von Eternal Darkness ist, dass sie ihre Distanz zur Party wechseln. Sie beginnen aus der Ferne und fügen der Gruppe hauptsächlich Bewegungen mit Statuseffekten zu, bevor sie schließlich näher heranrücken und verheerendere Bewegungen ausführen. Dies funktioniert in beide Richtungen, wobei die Gruppe auch mehr Schaden verursacht, wenn sie sich nähert.
Die primäre Taktik besteht hier darin, Ez jederzeit in der Unterstützung zu halten und sowohl Zinikr als auch Leo sich selbst zu stärken, während der Boss auf Distanz ist. Also sollte Zinikr „Blade Break“ und „Charge“ verwenden, während Leo „Helm Bash“ und „Concentrate“ oder „Focus“ verwenden sollte, wenn er MP benötigt. Ez sollte Angriffs- und Verteidigungsverbesserungen verwendenwenn er die Gegenstände zur Verfügung hat.
Wenn Leo voll gestärkt ist, ist diese freie Zeit großartig, um zu versuchen, dem Boss das Ruby M zu stehlen.
Nach ein paar Runden nähert sich der Boss und folgt einem voreingestellten Muster –zwei Anwendungen seines Gruppenangriffs und dann die Klaue der endlosen Nacht, bevor er gleich danach wegfliegt. Wenn sie nah dran sind, möchte man so viel wie möglich hineinlegen, und deshalb ist es wichtig, sie vorher vollständig zu polieren. Sie möchten hier keine Kurven verschwenden.
Dieses Muster setzt sich während des gesamten Kampfes ohne größere Änderungen fort, obwohl der Boss beginnt,Ihre HP zu verbrauchen und Feinde herbeizurufen, um ihnen zu helfen, wenn sie sich in einiger Entfernung befinden, nachdem ihre HP niedrig sind. Konzentrieren Sie sich zuerst auf die Gondolaner, da diese schnell zu einer Plage werden können.
Nachdem die Ewige Dunkelheit besiegt ist, kannst du endlichdie mit blauen Juwelen besetzte Halskette beanspruchen und dich ins Maschinenreich begeben, um Kina und Cheryl zu retten.
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