In C kann die Variableninitialisierung durch drei Hauptmethoden erreicht werden: C-ähnliche Initialisierung , Konstruktorinitialisierung und einheitliche Initialisierung.
C-ähnlich Initialisierung:
int x = 0;
Dies weist einen konstanten Wert direkt einer Variablen zu.
Konstruktorinitialisierung:
int x (0);
Dies ruft auf der Konstruktor des entsprechenden Typs. Für primitive Datentypen ähnelt es der C-ähnlichen Initialisierung.
Einheitliche Initialisierung:
int x {0};
Eingeführt in C 11, bietet dies eine einheitliche Syntax für die Initialisierung von Variablen verschiedener Art.
Vektorspezialisierung:
std::vector verfügt über einen Konstruktor speziell für std::initializer_list. Daher:
vector<int> v (100); // Creates a 100-element vector vector<int> v {100}; // Creates a 1-element vector containing 100
Konsistenz:
Es bietet eine einheitliche Syntax für die Initialisierung sowohl von Grundtypen als auch von Klassentypen.
Vermeidung von Kopiervorgängen:
Für Klassentypen werden temporäre Instanzen erstellt direkt und vermeidet Kopiervorgänge, die sich aus der Verwendung des C-ähnlichen Ansatzes ergeben könnten.
Workaround für die lästigste Analyse:
Mit der Klammerinitialisierung können Sie temporäre Klasseninstanzen im laufenden Betrieb erstellen und übergeben Sie sie an Konstrukteure, um Unklarheiten beim Parsen zu beseitigen.
Für Bei primitiven Datentypen kann je nach persönlicher Vorliebe jede Initialisierungsmethode verwendet werden. Für Klassentypen wird jedoch im Allgemeinen empfohlen, eine einheitliche Initialisierung zu verwenden, um Konsistenz sicherzustellen und potenzielle Fallstricke zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC, Konstruktor und einheitliche Initialisierung: Was sind die Hauptunterschiede?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!