Die Gruppe kommt in Fantasian: Neo Dimension in Vence an und beschließt, Leos zweite Spielzeugkiste, die Midi-Spielzeugkiste, zu besuchen, um nach Hinweisen zu suchen, die zur Wiederherstellung seiner Erinnerungen führen könnten. Das einzige Problem ist, dass East Vence vollständig von Mechteria befallen ist, was das Reisen durch die Gegend schwierig macht.
Nachdem sie sich durch Maschinen gekämpft und sich eine Gondel gesichert haben, erreicht die Gruppe endlich die Midi Toy Box, doch im Inneren warten noch mehr Gefahren. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf eine komplette Komplettlösung dieses Dungeons, einschließlich der Orte, an denen sich alle darin enthaltenen Gegenstände befinden, wie man am Ende den Boss besiegt und wie man die Truhe im geheimen Raum öffnet.
Unmittelbar nachdem Sie den Keller der Spielzeugkiste betreten haben, werden Sie mit einer der Hauptmechanismen dieses Dungeons bekannt gemacht: den Sicherheitsmaschinen. Wenn Sie einen Fuß vor eines davon setzen, beginnen Sie eine Begegnung mit einer Gruppe von Feinden. Versuchen Sie also, ihren Suchscheinwerfern auszuweichen, während Sie durch den Rest des Kellers navigieren.
Benutzen Sie zunächst den Speicherkristall, um zu retten und zu heilen, wenn nötig, öffnen Sie dann die Truhe in der Nähe der kaputten Sicherheitsmaschine, um drei Uhren der Wahrheit zu erhalten . Gehen Sie dann nach unten und meiden Sie den nächsten Suchscheinwerfer, oder gehen Sie absichtlich hinein, wenn Sie das zusätzliche Erlebnis wünschen.
Die Truhe neben dieser Maschine enthält den Frostbird-Gürtel, der über 24 Verteidigungspunkte verfügt und die Resistenz gegen Feuerschaden erhöht. Rüste Kina damit aus, um später dem Boss zu helfen.
Als nächstes kommen Sie zu einer verschlossenen Tür mit einem blauen und roten Schalter. Leo wird automatisch den roten Schalter wählen, wodurch die Sicherheitskontrolle ausgelöst wird und eine Begegnung beginnt. Besiege die Feinde und gehe dann durch die neu geöffnete Tür, die dich zu einer weiteren verschlossenen Tür und einer Reihe blauer und roter Schalter führt.
Erneut entscheidet sich Leo automatisch dafür, den roten Schalter zu drücken, wodurch erneut die Sicherheit ausgelöst wird und eine Begegnung beginnt. Gehen Sie nach dem Kampf durch die Tür und verstecken Sie sich dann vor dem Suchscheinwerfer, um eine Truhe mit einem Elixier zu öffnen.
Beim dritten Schaltersatz können Sie zwischen dem roten und dem blauen Schalter wählen. Obwohl Leo etwas anderes sagt, wählen Sie den blauen Schalter, um die Tür sicher zu öffnen, ohne das Sicherheitssystem auszulösen. Gehen Sie die Treppe hinunter zum nächsten Teil des Kellers.
Jetzt werden Sie mit drei Suchscheinwerfern konfrontiert; Wenn sich die ersten beiden nach rechts drehen, bewegen Sie sich schnell in den Bereich vor dem dritten Licht und bewegen Sie sich dann zurück, sodass Sie rechts von der zweiten Maschine gedrückt werden und dem Licht des dritten ausweichen. Sobald sich das dritte Licht nach rechts dreht, begeben Sie sich schnell zum Rettungskristall.
Speichern Sie Ihr Spiel und drücken Sie dann den roten Schalter, um den Bosskampf im Toy Box Basement gegen den Salamander zu beginnen.
Der Salamander absorbiert Feuerschaden, ist aber anfällig gegenüber Eis und hat einen Schwanz, der separat anvisiert werden kann mit denselben Attributen. Es ist immun gegen Schlaf, aber andere Krankheiten haben eine Trefferquote von 100 Prozent. Hier sind alle Angriffe, die der Salamander während des Kampfes einsetzen wird.
Beginnen Sie sofort damit, mit Cheryls Eisstoß auf den Schwanz des Salamanders zu zielen. Leo wird nicht in der Lage sein, den Schwanz zu treffen, aber er kann Helm Bash verwenden, um die Verteidigung des Salamanders zu reduzieren, sodass Cheryls Angriffe mehr Schaden verursachen. Halten Sie die Party mit Kina am Leben und verwenden Sie bei Bedarf Tränke, um MP zu sparen.
Wenn der Schwanz des Salamanders nicht schnell zerstört wird, verwendet er Schwanzhieb und trifft alle Gruppenmitglieder und verursacht hohen Schaden. Durch die Zerstörung des Schwanzes wird der Boss für den Rest des Kampfes daran gehindert, diesen Angriff auszuführen.
Irgendwann wird der Boss aufstehen, um sich auf einen großen Angriff vorzubereiten, seinen Bauch freilegen, der mehr Schaden erleidet als der Rest seines Körpers. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe hier, verringern Sie die Verteidigung durch Helmschlag erneut und schlagen Sie so oft wie möglich mit Eisschlag zu.
Sobald dasFeuer auf dem Rücken des Salamanders aufflammt, wird er in seinem nächsten Zug Bodenfeuer einsetzen und der gesamten Gruppe sehr hohen Feuerschaden zufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle heilen, bevor dies geschieht, da dies die Gruppe leicht auslöschen kann, wenn sie nicht nahezu vollständig gesund sind.
Wenn Kina denFrostbird-Gürtel trägt, sollte sie in der Lage sein, diesen Angriff zu überleben und die Gesundheit der Gruppe wiederherzustellen.
Nach Ground Flare überspringt der Salamander seine nächste Runde, um sich zu erholen, bevor er auf alle Viere zurückkehrt und den ersten Teil des Kampfes wie gewohnt fortsetzt. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, zerstören Sie seinen Schwanz, bevor der Salamander irgendwann wieder aufsteht und eine weitere Bodenfackel vorbereitet.
Dieser Vorgang wiederholt sich, bis der Boss zu Boden geht. Für deine Bemühungen erhält jedes Gruppenmitglied 780 Erfahrungspunkte, außerdem erhältst du einen Granat L und ein paar Tausend Gold.
Im geheimen Raum lassen Sie die ersten beiden Truhen in Ruhe, aber öffnen Sie die normale Truhe auf der linken Seite des Raums für zwei Heilmittel. Es gibt auch zwei Chaos-Truhen auf der linken Seite des Raums, für deren Öffnen jeweils ein Chaos-Schlüssel erforderlich ist. Ebenso finden Sie zwei Maschinenkisten auf der rechten Seite des Raums, für deren Öffnen jeweils ein Maschinenschlüssel erforderlich ist.
Die Truhe hinten im Raum ist Ihr Ziel, aber Sie müssen zuerst das richtige Passwort dafür finden. Lesen Sie zunächst die Papiere in der Mitte des Raums um den Hinweis „Passcode: Datum Datum!“ zu erhalten. Cheryl wird Ihnen sagen, dass das fragliche Datum der Tag sein muss, an dem Leo sie aufgestanden hat, also der 14. Oktober oder 1014. Allerdings öffnet dieser Code die Truhe nicht; Stattdessen erscheinen die Cinderella Tri-Stars.
Das Trio wird Sie zu einem Kampf herausfordern, aber die Dinge werden ähnlich ablaufen wie beim ersten Mal, als Sie ihnen gegenüberstanden. Dotty wird sofort auf der Hut sein, aber Sie können Kinas und Cheryls Magie so lenken, dass sie Morrigan oder Folt trifft und Dotty als Letzter zurücklassen.
Im Großen und Ganzen ist dieser Kampf überhaupt nicht schwierig, man muss nur die Tri-Stars einen nach dem anderen besiegen und sich bei Bedarf heilen. Vielleicht möchten Sie Folt zuerst ins Visier nehmen, da er das gegnerische Team heilen und so den Kampf in die Länge ziehen kann.
Sobald die Cinderella Tri-Stars erledigt sind, erhalten Sie das Cinderall-Abzeichen II und können mit der Suche in der Spielzeugkiste fortfahren. Lesen Sie die Papiere auf der rechten Seite des Raums, um Hinweise zu guten Biorhythmen zu erhalten, und lesen Sie dann die Notiz auf der linken Seite des Raums, um das Datum zu erfahren, das mit guten Biorhythmen in Verbindung gebracht wird: 5. November oder 1105.
Gehen Sie zurück zur Truhe oben im Raum und geben Sie dann 1105 ein. Dadurch werden diezwei Truhen in der Nähe der Mitte des Raumes geöffnet. Öffne diese, um die Schlüsselgegenstände Kristallkugel und Warpgerät zu erhalten. Sehen Sie sich die folgenden Szenen an und lesen Sie dann die Notiz in der Truhe oben im Raum um das Warp-Gerät einzuschalten, sodass Sie zu zuvor besuchten Bereichen zurückkehren können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFantasian Neo Dimension: Midi Toy Box Basement – Komplettlösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!