Dekodierung des Verhaltens des Slice-Bereichs von Go
In Go sind Slices eine vielseitige Datenstruktur, die eine dynamische Array-ähnliche Funktionalität bietet. Beim Durchlaufen eines Slice bietet die Bereichssyntax eine bequeme Möglichkeit, auf seine Elemente zuzugreifen. Bestimmte Szenarien können jedoch zu unerwartetem Verhalten führen.
Betrachten Sie den folgenden Code, der einen Ausschnitt aus Schülerstrukturen erstellt und eine Karte mit Verweisen auf diese Strukturen füllt:
type student struct { Name string Age int } func main() { m := make(map[string]*student) s := []student{ {Name: "Allen", Age: 24}, {Name: "Tom", Age: 23}, } for _, stu := range s { m[stu.Name] = &stu } fmt.Println(m) // map[Allen:0xc42006a0c0 Tom:0xc42006a0c0] }
Das erwartete Verhalten ist dass die Karte Verweise auf jede einzelne Schülerstruktur im Slice enthalten sollte. Das Ergebnis zeigt jedoch, dass beide Schlüssel in der Karte auf dieselbe Adresse verweisen.
Dieses Verhalten kann dadurch erklärt werden, dass die Variable stu in der Bereichsschleife eine Kopie des Slice-Elements und keine Referenz ist. Der stu.Name ruft eine Kopie des Namensfelds ab und &stu übernimmt die Adresse der Kopie, was zu derselben Adresse für alle Kartenwerte führt.
Um dieses Problem zu beheben, sollte der Code die Adresse des übernehmen Stattdessen das tatsächliche Slice-Element:
for i := range s { m[s[i].Name] = &s[i] }
Durch den direkten Zugriff auf das Slice-Element erhalten wir einen Verweis auf seinen eindeutigen Speicherort, wodurch das unerwartete Verhalten behoben und sichergestellt wird, dass die Karte Verweise auf jeden Schüler enthält Struktur.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt Gos Slice Range Loop zu unerwartetem Verhalten, wenn er mit Karten verwendet wird?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!