Life Is Strange: Double Exposure findet auf einem Universitätscampus statt, daher macht es Sinn, dass Sie beim Rundgang auf verschiedene Studentenprojekte stoßen. Dies ist nicht nur tatsächlich eine Möglichkeit, sondern Sie werden auch dafür belohnt, dass Sie sie alle finden und mit ihnen interagieren.
Sobald Sie alle Studentenprojekte in Caledon gefunden und mit ihnen interagiert haben, schalten Sie die Errungenschaft/Trophäe „Patronizing (The Good Kind)“ frei. Einige der Projekte können Ihnen auch dabei helfen, andere Erfolge/Trophäen freizuschalten. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wo sich jedes Projekt befindet und wie Sie damit interagieren.
Es gibt insgesamt sieben Projekte, die Sie in den ersten beiden Kapiteln des Spiels finden können.
Die Anforderungen an die Interaktion unterscheiden sich je nach Projekt. Bei manchen ist es nur erforderlich, dass Sie die Interaktion „Schauen“ verwenden, bei anderen müssen Sie möglicherweise den Gegenstand verwenden, etwas aufheben oder einen Schnappschuss machen.
Während der letzten Szene von Kapitel 1, bevor Sie mit Yasmin im Admin sprechen, finden Sie eine Origami-Blume auf einer der Bänke vor Thomas Caledons Statue im North Quad.
Untersuchen Sie es und falten Sie es zweimal auseinander, damit es sowohl für die Errungenschaften/Trophäen „Patronizing (The Good Kind)“ als auch für „Clutterbug“ angerechnet wird.
Während Loretta draußen mit dem Sicherheitsbeamten spricht, behält sie ihren Laptop nicht im Auge. Gehen Sie in das FAB-Gebäude und interagieren Sie mit ihrem Computer, um sich ihr Podcast-Projekt anzusehen.
Später, nachdem du mit Yasmin gesprochen hast, wirst du auf Loretta stoßen. Unabhängig vom Ergebnis dieser Interaktion können Sie den Flyer für ihren Podcast abreißen, der neben Gwens Büro hängt.
Nachdem Sie mit Yasmin gesprochen haben, müssen Sie zur FAB gehen, um mit Moses zu sprechen. Bevor Sie mit ihm sprechen, gehen Sie zum Tisch gegenüber von Gwens Büro.
Auf dem Tisch steht neben ein paar Abraxas-Kindern eine Schachtel mit schwarzen Rosen. Das Nehmen einer Rose aus der Schachtel zählt für drei Erfolge/Trophäen:
Diamonds Dualtone Phone Booth-Projekt befindet sich im FAB in Living World. Sie müssen nur einmal damit interagieren, um für den Erfolg/die Trophäe zu zählen, aber wenn Sie in Kapitel 2 nicht damit interagieren, werden Sie später im Spiel nicht die Möglichkeit haben, damit zu interagieren.
Hier befindet sich auch einer Ihrer Schnappschüsse für dieFrame Fatale-Errungenschaft/Trophäe.
Nachdem Sie mit dem Dual Tone Phone Booth-Projekt fertig sind, gehen Sie zum Baum am anderen Ende von FAB, neben dem Café. Auf der Steinbank finden Sie eine Tafel.
Hören Sie sich die Aufzeichnung von Lorettas Podcast an, in dem sie Amanda über etwas Ekelhaftes interviewt, das im Turtle passiert ist.
Um für den Erfolg/die Trophäe zu zählen, müssen Sie sich die gesamte dreiminütige Aufnahme anhören.Sie werden wissen, dass es geschafft ist, wenn Max sagt: „Die größte bisher noch nicht erzählte wahre Kriminalgeschichte des Jahrhunderts.“ ."
In der dritten Szene von Kapitel 2, wenn Sie zum Overlook gehen, um etwas zu untersuchen, was Reggie gesehen hat, werden Sie unterwegs auf ein kaputtes Kunstprojekt stoßen.
Bevor Sie zu Dead World wechseln, um daran vorbeizukommen, müssen Sie mit dem Projekt interagieren, um für den Erfolg zu zählen.
Sie finden das Gemini-Wandbild im Büro von Dead World Moses, wenn Sie nach Safis Kamera suchen. Um damit zu interagieren müssen Sie einen Schnappschuss machen, der auch für die Errungenschaft/Trophäe „Gerahmtes Fatale“ verwendet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLife Is Strange: Double Exposure – Wie man jedes Projekt findet und mit ihm interagiert. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!